水力沉积
概述
水力沉积物过滤器将水力侵蚀和热力侵蚀合二为一,可创造出高度逼真的侵蚀效果。它还能提供不同侵蚀能力的沉积层特征,进一步增强地形的逼真度。
参数
常规设置
迭代
模拟运行的迭代次数。
最大侵蚀量
每个像素可被侵蚀的最大材料量。
阶梯倍增器
滤波器在每个级别上的侵蚀三角的乘数。这可以帮助滤波器在更高的级别上提高功率,而在更高的级别上,由于位置之间的距离更大(分辨率更高),效果通常会减弱。
水力侵蚀
地表侵蚀
侵蚀的强度。
沉积物流失
每一步都有稳定的沉积物悬浮量。
暂停损失
液滴处理沉积物的速度。
侵蚀样本偏移
增加液滴移动距离。
侵蚀软化
软化侵蚀结果。
侵蚀高度范围
将侵蚀范围限制在地形的特定高度范围内。
流量旋转
旋转液滴的流动方向,产生更多沙丘状沉淀。
蒸发
每个模拟步骤流失的水量。
雨
雨水强度
恒定的流体增加量,每模拟一步都会增加。
降雨概率
降低模拟步骤中出现降雨的几率。
水启动
模拟开始时的可用水量。
风
风力强度
给水粒子增加额外的风力。
风向
改变风向。
风的随机性
在风向上叠加额外的噪音。
热能
热侵蚀强度
热侵蚀的强度。
热侵蚀 沉积物流失
每个模拟步骤放置的恒定沉积物量。
沉积物迁移速度
热侵蚀沉积物下山的速度。
热侵蚀斜坡
像素变得不稳定并导致热侵蚀的角度。
热沉降坡
热侵蚀沉积物沉降的角度。
热斜率平滑
平滑热侵蚀结果。
表层
层强度
分层功能的强度。提供对下层结尾和上层结尾混合的控制。
规模
每个图层的比例。减小该值可获得更多图层。
高度偏移
上下移动图层。
图层平滑
使各层之间的过渡更加平滑。
差异强度
为图层的高度和偏移添加噪点。
差异量表
调整在方差步骤中应用的噪声比例。
差异抵消
移动方差噪声。
方差 噪声 倍频程
方差噪声的倍频程。
成果
Last updated