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通过前面的文章,您现在应该对 World Creator 的操作方法有了基本的了解。让我们开始创建一个真实世界的地形,创建一个沙质河谷。
首先,我们将种子增加到一个基础地形,使其更接近我们想要的外观。我们在 的主地形设置面板 中进行操作。
在地形设置中更改种子会对其进行全局调整,这意味着它也会更改形状图层、滤镜和分布等所有其他元素的种子。要在本地更改种子,只需在要调整的元素中更改即可。