개요
프리미티브 레이어는 지형 바닥에 간단한 기하학적 모양을 빠르게 추가할 수 있는 기능을 제공합니다.
비디오 가이드
사용 가능한 프리미티브 레이어
현재 이러한 프리미티브 셰이프는 World Creator. 향후 업데이트에 새로운 유형이 추가될 수 있으며, 특정 셰이프가 필요한 경우 discord 서버로 알려주세요.
서클
기본 오프셋
Min/Max 같은 작업을 더 유용하게 만들기 위해 모양이 아닌 기본 지형을 이동합니다.
도넛
폴오프
내부 및 외부 감쇠의 폭을 제어합니다.
기본 오프셋
Min/Max 같은 작업을 더 유용하게 만들기 위해 모양이 아닌 기본 지형을 이동합니다.
그라데이션
센터
그라데이션의 상단 끝을 배치할 수 있습니다.
Helix
Helix
원의 시작점과 끝점 사이에 높이 차이를 추가하여 그라데이션을 만듭니다.
기본 오프셋
Min/Max 같은 작업을 더 유용하게 만들기 위해 모양이 아닌 기본 지형을 이동합니다.
다각형
기본 오프셋
Min/Max 같은 작업을 더 유용하게 만들기 위해 모양이 아닌 기본 지형을 이동합니다.
스퀘어
둥근 모서리
사각형의 모서리를 둥글게 만듭니다.
기본 오프셋
Min/Max 같은 작업을 더 유용하게 만들기 위해 모양이 아닌 기본 지형을 이동합니다.
스타
침입
별 안쪽 모서리에서 얼마나 멀리 이동할지 제어합니다.
기본 오프셋
Min/Max 같은 작업을 더 유용하게 만들기 위해 모양이 아닌 기본 지형을 이동합니다.