2D 스탬프
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스탬프 레이어를 사용하면 사용자 지정 높이 맵을 World Creator 으로 가져와 지형에 매끄럽게 블렌딩할 수 있습니다. 다음 이미지는 다양한 레벨 단계의 효과와 침식이 높은 레벨에 미치는 영향 감소를 보여줍니다.
레벨 단계 외에도 스탬프를 정확하게 배치하고 기존 지형과 혼합하여 최종 구도를 향상시킬 수 있는 영역 설정도 있습니다.
높이 맵 사용자 지정 높이 맵으로 로드할 수 있습니다.
높이 범위 설정 사용자 지정 높이 범위를 사용할 수 있습니다.
컬러 맵 텍스처링을 위해 함께 제공되는 컬러 맵을 참조할 수 있습니다.
채도 색상 맵의 채도를 조정합니다.
대비 색상 맵의 대비를 조정합니다.
밝기 색상 맵의 밝기를 조정합니다.
플립 X/Y 스탬프를 X 또는 Y 방향으로 뒤집습니다.
조각 레이어 만들기 추가 디자인 작업을 위해 2D 스탬프 레이어를 조각 레이어로 변환합니다.
선택한 에 스탬프가 나타나지 않는다면, 생물군의 레벨 단계가 더 높아서 스탬프를 덮어썼기 때문일 수 있습니다.
스탬프 맵의 마지막 중요한 기능은 높이 맵 외에 색상 맵을 가져올 수 있는 기능입니다. 기본적으로 스탬프의 색상 맵은 모든 머티리얼에 적용됩니다. 머티리얼 설정에서 도형 레이어 색상 사용 옵션을 해제하여 비활성화할 수 있습니다. 이 설정은 를 포함한 다른 모든 도형 레이어에도 영향을 미칩니다.