폴리곤

개요

다각형 모양 레이어를 사용하면 사용자 지정 다각형을 만들고 안쪽과 바깥쪽 가장자리에 높이를 지정하여 평평한 영역, 분화구 또는 산을 만들 수 있습니다.

평평한 영역
다각형 레이어를 사용한 산

비디오 가이드

World Creator 가이드

단축키

전체 모양에 한 번에 영향
(시프트)

노드 추가

Shift + 왼쪽 마우스

노드 이동

(Shift) + 노드에서 마우스 왼쪽 버튼 + 드래그

노드 제거

(Shift) + CTRL + 노드에서 마우스 오른쪽 버튼 클릭

도형 회전

R + 왼쪽 마우스 + 드래그

매개변수

다각형 설정

  • Seed 레이어에 사용된 시드입니다.

  • 스플라인 평활도 각 스플라인의 단계 수를 제어하며, 숫자가 높을수록 더 부드럽고 둥근 모양이 만들어집니다.

  • 표면 매끄러움 도형의 곡률을 둥글게 만듭니다.

  • 코너 오프셋 모양을 둥글게 하고 바깥쪽으로 이동합니다.

외부 설정

  • 높이 오프셋 다각형의 높이를 이동합니다.

  • 외부 폴오프 폴리곤의 바깥쪽 감쇠를 제어합니다.

  • 폴오프 곡선 외부 감쇠의 가파른 정도를 조정합니다.

  • 노이즈 강도 외부 폴오프에 노이즈를 추가합니다.

  • 노이즈 스케일 추가된 노이즈의 스케일입니다.

내부 설정

  • 높이 오프셋 다각형의 내부 영향 영역의 높이를 이동합니다.

  • 폴오프 내부 폴리곤의 안쪽 감쇠를 제어합니다.

  • 폴오프 곡선 내부 감쇠의 가파른 정도를 조정합니다.

  • 노이즈 강도 내부 폴오프에 노이즈를 추가합니다.

  • 노이즈 스케일 추가된 노이즈의 스케일입니다.

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