유압 침전물

개요

유압 침식 필터는 유압 침식과 열 침식을 하나의 필터에 결합하여 매우 사실적인 침식을 생성할 수 있습니다. 또한 다양한 침식성을 가진 침전물 레이어 기능을 제공하여 지형의 사실감을 더욱 향상시킵니다.

매개변수

일반 설정

  • 반복

    시뮬레이션이 실행되는 반복 횟수입니다.

  • 최대 침식량

    각 픽셀에서 침식할 수 있는 최대 머티리얼 양입니다.

  • 레벨 단계 승수

    각 레벨 단계에서 필터의 에로젼 델타에 대한 배수입니다. 이는 일반적으로 위치 간 거리가 멀어져 효과가 감소하는 높은 레벨에서 필터의 성능을 높이는 데 도움이 될 수 있습니다(해상도가 높을수록).

유압 침식

  • 표면 침식

    침식의 강도입니다.

  • 침전물 손실

    각 단계마다 일정량의 침전물이 매달려 있습니다.

  • 손실 일시 중단

    물방울이 침전물을 처리하는 속도입니다.

  • 침식 샘플 오프셋

    물방울 이동 거리가 증가합니다.

  • 침식 부드러움

    침식 결과를 부드럽게 만듭니다.

  • 침식 높이 범위

    침식을 지형의 특정 높이 범위로 제한합니다.

  • 흐름 회전

    물방울의 흐름 방향을 회전하여 모래 언덕과 같은 침전물을 더 많이 생성합니다.

  • 증발

    각 시뮬레이션 단계에서 손실되는 물의 양입니다.

Rain

  • 비 강도

    각 시뮬레이션 단계마다 추가되는 유체가 지속적으로 증가합니다.

  • 강우 확률

    시뮬레이션 단계에서 비가 내릴 확률을 낮춥니다.

  • 워터 스타트

    시뮬레이션 시작 시 사용 가능한 물의 양입니다.

바람

  • 바람의 강도

    물 입자에 바람을 추가합니다.

  • 바람 방향

    바람의 방향을 변경합니다.

  • 바람 무작위성

    바람 방향에 추가 노이즈를 레이어링합니다.

  • 열 침식 강도

    열 침식의 강도입니다.

  • 열 침식 침전물 손실

    각 시뮬레이션 단계에 배치되는 침전물의 양을 일정하게 유지합니다.

  • 침전물 운반 속도

    열 침식된 침전물이 내리막길에서 얼마나 빨리 이동하는지를 나타냅니다.

  • 열 침식 경사

    픽셀이 불안정해져 열 침식에 기여하는 각도입니다.

  • 열 침전 경사

    열 침식된 침전물이 가라앉는 각도입니다.

  • 열 경사 스무딩

    열 침식 결과를 부드럽게 합니다.

표면 레이어

  • 레이어 강도

    레이어링 기능의 강도. 하단 레이어 끝과 상단 레이어 끝 블렌딩을 제어할 수 있습니다.

  • 규모

    각 레이어의 배율입니다. 더 많은 레이어를 얻으려면 이 값을 낮춥니다.

  • 높이 오프셋

    레이어를 위아래로 이동합니다.

  • 레이어 스무딩

    레이어 간 전환을 부드럽게 합니다.

  • 분산 강도

    레이어의 높이와 오프셋에 노이즈를 추가합니다.

  • 분산 스케일

    분산 단계에 적용되는 노이즈의 스케일을 조정합니다.

  • 분산 오프셋

    분산 노이즈를 이동합니다.

  • 배리언스 노이즈 옥타브

    분산 노이즈의 옥타브입니다.

결과

Last updated

Was this helpful?