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개요

World Creator 는 지형 텍스처링을 위한 광범위한 툴셋을 제공합니다. 필터와 마찬가지로 머티리얼은 상향식 방식으로 작동하며 배포 시스템을 사용하여 마스킹할 수 있습니다.

머티리얼 저작 환경을 개선하려면 텍스처 렌더 모드로 전환하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 이 모드는 태양 조명을 비활성화하고 모든 머티리얼의 알베도를 셰이딩 없이 직접 렌더링합니다.

공유 매개변수

이러한 매개 변수는 모든 머티리얼에 공통적으로 적용됩니다:

  • 색조 소재에 색을 입힙니다. 색상 소재에서 사용되는 색상입니다.

  • 금속성 머티리얼의 금속 강도를 제어합니다.

  • 거칠기 머티리얼의 러프니스를 제어합니다.

  • 도형 레이어 색상 사용 일부 셰이프 레이어(예: 맵타일러 레이어, 스탬프 레이어)는 자체적인 추가 알베도 정보를 가지고 있습니다. 이 옵션을 활성화하면 머티리얼은 결합된 셰이프 레이어 색상 데이터를 색상 정보로 표시합니다.

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