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  2. 지형

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개요

World Creator 는 지형 텍스처링을 위한 광범위한 툴셋을 제공합니다. 필터와 마찬가지로 머티리얼은 상향식 방식으로 작동하며 을 사용하여 마스킹할 수 있습니다.

머티리얼 저작 환경을 개선하려면 로 전환하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 이 모드는 태양 조명을 비활성화하고 모든 머티리얼의 알베도를 셰이딩 없이 직접 렌더링합니다.

공유 매개변수

이러한 매개 변수는 모든 머티리얼에 공통적으로 적용됩니다:

  • 색조 소재에 색을 입힙니다. 에서 사용되는 색상입니다.

  • 금속성 머티리얼의 금속 강도를 제어합니다.

  • 거칠기 머티리얼의 러프니스를 제어합니다.

  • 도형 레이어 색상 사용 일부 셰이프 레이어(예: , )는 자체적인 추가 알베도 정보를 가지고 있습니다. 이 옵션을 활성화하면 머티리얼은 결합된 셰이프 레이어 색상 데이터를 색상 정보로 표시합니다.

사용 가능한 자료

배포 시스템
텍스처 렌더 모드
색상 소재
맵타일러 레이어
스탬프 레이어
Cover

기본 재질

Cover

색상 재질

Cover

그라데이션 머티리얼

Cover

텍스처 머티리얼

Cover

서브스턴스 머티리얼