경로

개요

경로 레이어는 World Creator. 에서 설정한 사용자 지정 경로를 기반으로 지형을 수정합니다. 이 기능을 사용하면 산, 계곡, 강 또는 거리와 같은 다양한 구조물을 만들 수 있습니다.

도로 건설
최종 지형

비디오 가이드

World Creator 가이드

단축키

모든 노드에 한 번에 영향
(시프트)

노드 추가

Shift + 왼쪽 마우스

Move/Scale 노드

(Shift) + 왼쪽 마우스 + 드래그

노드 제거

(Shift) + CTRL + 드래그

높이 변경

(Shift) + Alt + 왼쪽 마우스 + 드래그

경로 회전

R + 왼쪽 마우스 + 드래그

매개변수

경로 설정

  • 너비 기본 너비에 각 제어점의 너비를 곱합니다. 전체 너비가 0인 경우 개별 포인트 너비는 0을 초과할 수 없습니다.

  • 폴오프 경로의 폴오프. 이 값은 경로 너비에 추가됩니다.

  • 폴오프 곡선 폴오프 가파른 정도.

  • 노이즈 강도 노이즈가 경로 폭에 추가됩니다.

  • 노이즈 스케일 경로 길이에 따라 노이즈 스케일을 조정합니다.

  • 닫힘 활성화된 경우 첫 번째와 마지막 제어점을 연결합니다.

  • 높이 오프셋 전체 경로를 위쪽 또는 아래쪽으로 이동합니다.

  • 플랫화 모든 컨트롤 포인트의 높이를 평평하게 만듭니다.

프로시저 너비

프로시저럴 너비 매개변수를 사용하면 설정된 너비 범위 사이의 노드 너비를 자동으로 설정할 수 있습니다.

  • 범위 노드 너비를 설정할 범위입니다.

  • 모드 오름차순, 내림차순, 지그재그 또는 무작위 분포와 같은 다양한 유형 중에서 선택할 수 있습니다.

스플라인 내보내기

  • 스플라인 내보내기 렌더링 엔진에서 사용할 스플라인을 내보낼 수 있습니다.

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