사전 설정
개요
프리셋 시스템을 사용하면 대부분의 절차적 지형 편집 측면을 World Creator 의 중앙 집중식 라이브러리에 저장할 수 있습니다. 이 라이브러리는 여러 프로젝트 간에 요소를 쉽게 이동하거나 이미 미세 조정된 레이어를 사용하여 빠르게 조립할 수 있는 지형 프리셋 컬렉션을 구축하는 데 도움이 됩니다.
사전 설정 폴더
사전 설정 폴더 자체는 옵션 그룹 바로 위의 일반 계층 구조에 있습니다. 하위 폴더 중 하나(예: 필터)를 확장하면 World Creator 배포 패키지에 포함된 공식 사전 설정이 포함된 잠긴 World Creator 폴더가 표시됩니다. 현재 필터, 브러시 및 매트캡에 대해 사전 설정을 사용할 수 있지만, 이 공식 사전 설정 모음은 향후 확장될 예정입니다.
생물군계
생물군 사전 설정을 사용하면 머티리얼, 필터, 분포 및 기타 모든 것이 포함된 완전한 생물군을 한 번에 저장할 수 있습니다. 이미 커스텀 바이옴 프리셋을 생성한 경우 여러 바이옴이 포함된 대규모 랜드스케이프를 간편하게 만들 수 있는 좋은 방법입니다. 또한 World Creator 설치에 이미 포함되어 있는 기존 바이옴을 활용할 수도 있습니다. 생물군 사전 설정을 만들려면 지형 섹션에서 Presets/Biome 폴더로 드래그 앤 드롭합니다.
배포
배포 사전 설정은 일반적으로 사용되는 배포를 사용하여 워크플로를 간소화할 수 있습니다. 또한 이러한 사전 설정을 사용하면 하나 이상의 배포판을 하위 배포판으로 포함하는 중첩된 배포판을 저장할 수 있습니다. 배포 사전 설정은 지형 섹션에서 Presets/Distribution 폴더로 끌어다 놓아 만들 수 있습니다.
재료
머티리얼 프리셋은 잔디, 바위, 모래 등 일반적으로 사용되는 다양한 머티리얼을 제공하여 텍스처링 요구 사항을 지원할 수 있습니다. 모든 재질 유형은 프리셋으로 저장할 수 있습니다. 새 프리셋을 만들려면 Presets/Material 폴더에 재질을 저장하세요.
필터
필터 사전 설정은 다양한 필터 설정이 지형에 미칠 수 있는 효과를 빠르게 미리 볼 수 있는 편리한 기능입니다. 필터를 자체 하위 폴더에 저장한 후에는 생물군계 필터 영역으로 끌어다 놓거나, 생물군계 필터 스택에 필터를 추가하고 사전 설정 영역의 모든 사전 설정 위로 마우스를 가져가면 지형에 미치는 변화를 보다 직접적으로 미리 볼 수 있습니다.
브러쉬
브러시 사전 설정은 World Creator. 의 조각 모양 레이어 및 마스크 레이어에서 활용됩니다. 새 사용자 정의 브러시를 추가하려면 흑백 이미지를 Presets/Brushes 하위 폴더로 끌어다 놓습니다. World Creator.
매트캡
MatCaps는 World Creator의 빠른 렌더링 모드에 사용됩니다. 이 영역에 사용자 지정 MatCaps를 추가한 다음 Application/Graphics 섹션에서 선택하면 빠른 렌더링 모드에서 활성화할 수 있습니다.
내보내기
내보내기 프리셋은 같은 애플리케이션으로 정기적으로 작업할 때 유용합니다. 다음 애플리케이션에 필요한 모든 맵이나 메쉬를 설정해 두었다가 다음에 다른 지형을 내보낼 때 불러올 수 있습니다. 내보내기 프리셋을 저장하려면 Presets/Export 하위 폴더에 저장합니다.
Last updated
Was this helpful?