풍경

개요

랜드스케이프 레이어는 지형에 제어된 절차적 랜드스케이프를 빠르게 추가할 수 있는 기능을 제공합니다. 랜드스케이프 유형에 따라 다양한 형태의 커스터마이징을 제공합니다.

비디오 가이드

World Creator 가이드

사용 가능한 랜드스케이프 레이어

현재 사용 가능한 랜드스케이프 레이어 유형은 다음과 같습니다. 향후 업데이트에 새로운 유형이 추가될 수 있으며, 특정 모양이 필요한 경우 discord 서버로 알려주세요.

알파인

계곡과 봉우리가 있는 넓은 고산 지대입니다.

기본 모양
재료 포함
최종 지형

Canyon

강바닥과 계곡을 커스터마이징할 수 있는 대규모 협곡 구조물입니다. 강, 강둑, 테라스, 산을 마지막 단계로 하여 아래에서 위로 조정하는 것이 가장 현명한 디자인입니다.

기본 모양
재료 포함
최종 지형

Cliff

가파른 정도와 추가 소음에 대한 옵션이 있는 단일 절벽입니다.

기본 모양
재료 포함
최종 지형

균열

크랙 커스터마이징을 위한 다양한 컨트롤이 있는 크랙 표면.

기본 모양
재료 포함
최종 지형

분화구

폴오프 커브, 깊이 및 테두리 디테일을 제어할 수 있는 단일 분화구입니다.

기본 모양
재료 포함
최종 지형

분화구 Field

여러 개의 흩어져 있는 분화구를 무작위로 배치하고, 크기를 조정하고, 왜곡할 수 있습니다.

기본 모양
재료 포함
최종 지형

모래 언덕

왜곡 및 모래 언덕 형성 옵션이 있는 대규모 사막입니다.

기본 모양
재료 포함
최종 지형

고랑

언덕이나 산맥에 사용할 수 있는 평행한 도랑의 패턴입니다.

기본 모양
재료 포함
최종 지형

주변 바다와 함께 고도로 조정 가능한 섬 모양을 만듭니다. 협곡과 마찬가지로 바텀업 로직으로 작동하므로 해변이 먼저 나오고 숲, 산이 그 뒤를 잇습니다. 따라서 바텀업 방식으로 조정하는 것이 좋습니다.

기본 모양
재료 포함
최종 지형

산 1

하나의 봉우리가 있는 단순한 산 모양입니다.

기본 모양
재료 포함
최종 지형

산 2

단순한 단일 산 모양으로, 산 1에 비해 여러 가지 스타일의 산을 제공합니다.

기본 모양
재료 포함
최종 지형

소음

다양한 고급 노이즈 유형, 프랙탈 옵션(예: fbm 및 도메인 워핑)이 포함된 풀 스케일 노이즈 제너레이터를 제공합니다.

기본 모양
재료 포함
최종 지형

단일 균열

여러 가지 사용자 지정 옵션이 있는 단일 크랙입니다.

기본 모양
재료 포함
최종 지형

화산

꼭대기에 분화구가 있는 원뿔형 화산입니다.

기본 모양
재료 포함
최종 지형

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