개요
랜드스케이프 레이어는 지형에 제어된 절차적 랜드스케이프를 빠르게 추가할 수 있는 기능을 제공합니다. 랜드스케이프 유형에 따라 다양한 형태의 커스터마이징을 제공합니다.
비디오 가이드
사용 가능한 랜드스케이프 레이어
현재 사용 가능한 랜드스케이프 레이어 유형은 다음과 같습니다. 향후 업데이트에 새로운 유형이 추가될 수 있으며, 특정 모양이 필요한 경우 discord 서버로 알려주세요.
알파인
계곡과 봉우리가 있는 넓은 고산 지대입니다.
밸리
계곡의 폭을 제어하고 값이 클수록 피크를 축소합니다.
Canyon
강바닥과 계곡을 커스터마이징할 수 있는 대규모 협곡 구조물입니다. 강, 강둑, 테라스, 산을 마지막 단계로 하여 아래에서 위로 조정하는 것이 가장 현명한 디자인입니다.
모양
Inner/Outer 규모
산을 둘러싼 강의 오른쪽 또는 왼쪽을 평평하게 만듭니다.
하천
은행
테라스
레이어 범위
테라스 영역의 너비를 제어합니다.
레이어 높이
테라스 영역의 높이를 조절합니다.
레이어
테라스 구역에 몇 개의 테라스가 형성될까요?
임의 너비
테라스의 너비를 무작위로 지정합니다.
산
Cliff
가파른 정도와 추가 소음에 대한 옵션이 있는 단일 절벽입니다.
왜곡 스케일
왜곡에 사용되는 노이즈의 스케일을 조정합니다.
소음
아래쪽과 위쪽 평평한 영역에 추가 노이즈를 추가합니다.
노이즈 스케일
추가 노이즈의 크기를 조정합니다.
균열
크랙 커스터마이징을 위한 다양한 컨트롤이 있는 크랙 표면.
P회전 폭
다듬은 영역 위에 평평한 간격 만들기가 활성화되어 있습니다. 비활성화하면 균열의 중앙에서 바로 다듬기가 시작됩니다.
센터 시프트
셀의 중심을 위쪽 또는 아래쪽으로 오프셋합니다.
중앙 모드
중심이 이동하는 방식을 제어합니다.
분화구
폴오프 커브, 깊이 및 테두리 디테일을 제어할 수 있는 단일 분화구입니다.
분화구
Inner 폴오프
분화구의 내부 낙하를 부드럽게 합니다.
외부 폴오프
분화구의 외부 낙하를 부드럽게 합니다.
소음
규모
애디티브 노이즈와 왜곡에 사용되는 노이즈 스케일을 조정합니다.
분화구 Field
여러 개의 흩어져 있는 분화구를 무작위로 배치하고, 크기를 조정하고, 왜곡할 수 있습니다.
밀도
지형에 대한 분화구의 밀도를 제어합니다.
테두리 높이
분화구의 테두리 높이를 조정합니다.
분화구 폴오프
분화구의 외부 폴오프 - 분화구의 외부 폴오프를 조정합니다.
크기
가능한 분화구의 최소 및 최대 크기를 제어합니다.
크기 분포
작은 분화구와 큰 분화구의 양을 조정합니다(크기 매개변수 참조).
더 작은 크기 감소
보다 사실적인 분화구 분포를 만들기 위해 작은 분화구의 양을 줄입니다.
모래 언덕
왜곡 및 모래 언덕 형성 옵션이 있는 대규모 사막입니다.
가장자리 부드러움
모래 언덕 가장자리를 부드럽게 만듭니다.
고랑
언덕이나 산맥에 사용할 수 있는 평행한 도랑의 패턴입니다.
불규칙성
값이 낮으면 병렬 노이즈가, 값이 높으면 무작위적이고 덜 반복적인 패턴이 생성됩니다.
섬
주변 바다와 함께 고도로 조정 가능한 섬 모양을 만듭니다. 협곡과 마찬가지로 바텀업 로직으로 작동하므로 해변이 먼저 나오고 숲, 산이 그 뒤를 잇습니다. 따라서 바텀업 방식으로 조정하는 것이 좋습니다.
섬
지형 스케일
지형의 특징(예: 산)의 스케일을 조정합니다.
바다
해양 소음
바다 영역에 셀 모양의 노이즈를 추가합니다.
해변
포레스트
포레스트 범위
포리스트 영역의 크기를 조정합니다.
숲 높이
포리스트의 높이 스케일을 변경합니다.
산
산 1
하나의 봉우리가 있는 단순한 산 모양입니다.
거칠기
믹스에 더 작은 규모의 노이즈를 추가하여 더 거친 결과물을 얻을 수 있습니다.
산 2
단순한 단일 산 모양으로, 산 1에 비해 여러 가지 스타일의 산을 제공합니다.
스타일
여러 가지 스타일의 산 모양 사이를 전환합니다.
규모
산에 사용되는 기본 노이즈의 스케일을 조정합니다.
거칠기
산에 사용되는 디테일 노이즈의 스케일을 조정하여 거친 결과물을 만듭니다.
소음
다양한 고급 노이즈 유형, 프랙탈 옵션(예: fbm 및 도메인 워핑)이 포함된 풀 스케일 노이즈 제너레이터를 제공합니다.
노이즈의 매개 변수는 노이즈 랜드스케이프 레이어, 필터 및 분포에 대해 정확히 동일하므로 이 문서에 정리된 목록으로 컴파일했습니다.
단일 균열
여러 가지 사용자 지정 옵션이 있는 단일 크랙입니다.
균열
축소
크랙의 끝을 축소하여 더 뾰족한 결과를 만듭니다.
부드러움
크랙의 수직 가장자리를 부드럽게 만듭니다.
소음
작은 힘
도형에 작은 자외선 스케일 노이즈 왜곡을 적용합니다.
큰 힘
도형에 큰 자외선 스케일 노이즈 왜곡을 적용합니다.
반복
무작위 회전
각 크랙의 회전을 무작위로 지정합니다.
임의 너비
각 균열의 너비를 무작위로 지정합니다.
임의 길이
각 균열의 길이를 무작위로 지정합니다.
화산
꼭대기에 분화구가 있는 원뿔형 화산입니다.
화산
피크
높이를 외삽하여 더 많은 피크를 만듭니다.
분화구
마이크로 디스토션
분화구에 왜곡을 추가합니다.