LogoLogo
Purchase
한국인
한국인
  • 환영합니다
  • World Creator 스토리
  • 자주 묻는 질문
    • 일반
    • 구매 및 라이선스
    • 신청
  • 시작하기
    • 소개
    • 구매
    • 라이선스 할당
    • 다운로드
    • 설치
    • 활성화
  • 워크스루
    • 창의력을 발휘하자
    • 사용자 인터페이스
      • 메인 메뉴
      • 워크스페이스
      • 뷰포트 및 탐색
      • 키 바인딩 및 바로 가기
      • 툴바
      • 메인 패널
    • 지형 설정
      • 지형 이해
      • 지형 크기 및 세부 정보
      • 레벨 스텝 시스템
    • 모양 만들기
      • 시드 조정하기
      • 조각하기
    • 상세 지형
      • 침식 필터 추가
      • 고원 필터 추가
      • 강 추가
      • 기본 그라데이션 재질 추가
    • 시뮬레이션 실행
      • 모래 추가
      • 파편 추가
    • 최종 수정
      • 컬러라이즈 플로우
      • 볼류메트릭 더스트 추가
    • 저장 및 내보내기
      • 패키지로 저장
      • Blender
  • 참조
    • 지형
      • 필터
        • 일반
          • Add/Set
          • 보더 블렌드
          • 플랫화
          • 제로 엣지
        • 디자인
          • 커브
          • 컷오프
          • 보로노이
        • 효과
          • 앵글 블러
          • 풍선
          • 블록
          • 크레이터
          • 디플레이트
          • 노이즈 제거
          • 왜곡
          • 육각형
          • 인플레이트
          • 쿠와하라
          • 리지드
          • 견고함
          • 분산
          • 쇼어
          • 스무드 리지스
          • 스퀴즈
          • 스트라타
          • 스월
          • 씻어낸
        • 소음
          • 빌로우
          • 가버
          • 펄린
          • 페이저
          • 리지드
          • 단순
          • 값
          • 보로노이
          • Wave
          • 흰색
        • 건조
          • 캐니언
          • Chipped
          • 록키 절벽
          • 록키 하드
          • 록키 레이어
          • 록키 고원
          • 록키 샤프
          • 록키 와이드
        • 테라스
          • 불규칙
          • 간단한
          • Steep
        • 드리프트
          • 각도 나누기
          • 바람
        • 기본 침식
          • 유압
          • 능선형 흐름
          • 록키
          • 소프트 플로우
        • 고급 침식
          • 유압 침전물
          • 퇴적물 흐름
          • 씬 플로우
          • 와이드 플로우
        • 세디먼트
          • 필 소프트
          • 머드
          • 탈루스
        • 실험용
          • 절벽
          • 스파이크 제거
        • 사용 중단됨
          • 씬 플로우(v1)
          • 와이드 플로우 (v1)
      • 자료
        • 기본 자료
        • 컬러 소재
        • 그라데이션 재질
        • 텍스처 재질
        • 물질 자료
      • 배포
        • 소음
          • 빌로우
          • 도트
          • 기입
          • 가버
          • 노이즈 값
          • 펄린
          • 페이저
          • 리지드
          • 단순
          • 스플래터
          • 값
          • 보로노이
          • Wave
          • 흰색
          • 월리
        • 레이어
          • 지역
          • 필터 변경
          • 마스크
          • 모델
          • 경로
          • 폴리곤
          • 하천
          • 시뮬레이션
        • 지형
          • 각도
          • 각도 3D
          • 캐비티
          • 곡률
          • 흐름
          • 높이
          • 높이 그라데이션
          • 녹이기
          • 오클루전
          • 바위
          • 록키
          • 록키 엣지
          • 거칠기
          • 해면
          • 슬로프
          • 가파름
          • 태양 방향
      • 효과
        • 앵글 블러
        • 블러
        • 클램프
        • 대비
        • 커브
        • 노이즈 제거
        • 방향성 흐림
        • 왜곡
        • Edge
        • 빠른 흐름
        • 반전
        • 노이즈 오프셋
        • 운영
        • 리매핑
        • 반복 값
        • 간단한 흐름
        • 작은 흐름
        • 스무스텝
        • 스플래터
        • 보로노이
      • 셰이프 레이어
        • Sculpt
        • 2D 스탬프
        • 풍경
        • 프리미티브
        • 맵타일러
        • 경로
        • 폴리곤
        • 3D 스탬프
        • 하천
      • 마스크 레이어
      • 시뮬레이션 레이어
        • 유체
        • 스노우
        • 모래
        • Debris
      • 소음
    • 장면
      • 렌더링
      • 지형
      • 환경
      • 카메라
    • 내보내기
      • 기존 내보내기
      • 브리지 도구
        • Unity Bridge
        • Blender Bridge
        • Unreal Bridge
        • Houdini Bridge
        • Cinema 4D Bridge
    • 사전 설정
    • 옵션
      • 신청
      • 컨트롤
      • 생성기
      • 그래픽
      • 맵타일러
  • 고객 포털
    • 관리자 및 사용자
    • 라이선스 관리
    • 기능 요청
    • 버그 신고
    • 다운로드
    • 송장
  • 조달 포털
    • 리셀러로 가입하기
    • 로그인
    • 대시보드
    • 라이선스 구매
    • 제품 키 교환
Powered by GitBook
LogoLogo

© 2025 BiteTheBytes GmbH

On this page

Was this helpful?

Export as PDF

환영합니다

NextWorld Creator 스토리

Last updated 3 months ago

Was this helpful?

지구상에서 가장 진보되고 빠른 지형 및 랜드스케이프 제작 소프트웨어의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있는 최고의 리소스인 공식 문서( World Creator )에 오신 것을 환영합니다.

World Creator 는 2006년에 Johannes Rosenberg가 처음 개발하여 현재 에서 처음부터 다시 개발한 강력한 GeoControl의 공식 후속 제품입니다. World Creator 및 BiteTheBytes에 대한 자세한 내용은에서 확인할 수 있습니다.

World Creator 는 실시간 지형 생성기 및 랜드스케이프 제작 툴입니다. 게임, 영화, 예술 또는 재미로 지형과 풍경을 만드는 데 사용할 수 있습니다.

World Creator 는 독특합니다. 그래픽 카드에서 모든 처리를 처리하는 최초의 지형 및 랜드스케이프 툴로, 모든 작업을 실시간으로 처리합니다. 또한 워크플로우가 매우 간단하고 지형 제작을 위해 제공하는 툴이 매우 뛰어납니다. 단순한 절차적 생성기일 뿐만 아니라 원하는 지형을 정확하게 생성할 수 있는 매우 강력한 디자인 기능도 추가되었습니다.

World Creator 의 최신 버전은 더욱 강력해졌습니다. 모든 것이 개선되었습니다(몇 가지를 제외하고):

  • 매우 사실적인 침식 및 침전 시스템

  • 수많은 강력한 노이즈 기능

  • 색칠(간단한 색상, 텍스처, 그라데이션, Adobe Substance 재질 지원)

  • 생물군계 및 마스크

  • 지형 크기 제한 없음

  • 사실적인 렌더링 기능

  • 통합된 실제 지도 브라우저

  • 강력한 조각 및 디자인 기능

  • 다중 배포 기능

  • 강, 경로, 다각형

  • 2D 및 3D 지형 스탬핑

  • 모래, 물, 눈, 자갈 시뮬레이션

  • 다국어 지원

  • 수많은 필터, 분포 및 효과

  • 매우 안정적인 애플리케이션

모든 기능을 자세히 나열하고 설명하는 것은 불가능합니다. World Creator 에서 튜토리얼을 통해 어떤 기능이 있는지 살펴보는 것이 좋습니다. 다음과 같은 주요 기능을 보여주는 많은 동영상과 이미지를 찾을 수 있습니다. World Creator.

바로 시작하기

자주 묻는 질문

전 세계 사용자 및 고객들이 자주 묻는 질문입니다.

시작하기

간단한 소개, 구매, 설치 및 활성화에 대한 안내 World Creator.

워크스루

예제를 통해 멋진 지형을 만드는 완벽한 연습입니다.

REFERENCE

각 요소를 자세히 설명하는 일대일 UI 매핑 레퍼런스입니다.

고객 포털

사용자 및 라이선스 관리에 대한 전체 가이드입니다.

조달 포털

할인된 가격으로 모든 리셀러 및 제휴사를 위한 게이트웨이입니다.

BiteTheBytes GmbH
Page cover image