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프리미티브 레이어는 지형 바닥에 간단한 기하학적 모양을 빠르게 추가할 수 있는 기능을 제공합니다.
현재 이러한 프리미티브 셰이프는 World Creator. 향후 업데이트에 새로운 유형이 추가될 수 있으며, 특정 셰이프가 필요한 경우 discord 서버로 알려주세요.
커브 감쇠의 곡률을 제어합니다.
폴오프 감쇠 폭을 제어합니다.
열기 원의 일부를 잘라낼 수 있습니다.
기본 오프셋 Min/Max 같은 작업을 더 유용하게 만들기 위해 모양이 아닌 기본 지형을 이동합니다.
폴오프 내부 및 외부 감쇠의 폭을 제어합니다.
열기 도넛의 한 부분을 잘라낼 수 있습니다.
구멍 구멍의 크기를 제어합니다.
커브 그라데이션의 곡률을 제어합니다.
센터 그라데이션의 상단 끝을 배치할 수 있습니다.
타일링 그라데이션을 타일링합니다.
타일링 오프셋 타일 그라데이션을 이동합니다.
Helix 원의 시작점과 끝점 사이에 높이 차이를 추가하여 그라데이션을 만듭니다.
코너 다각형의 모서리를 제어합니다.
둥근 모서리 사각형의 모서리를 둥글게 만듭니다.
코너 별의 모서리 양을 조절합니다.
침입 별 안쪽 모서리에서 얼마나 멀리 이동할지 제어합니다.