유압

개요

유압 침식 필터는 고도로 조정 가능한 시뮬레이션 침식을 제공합니다. 이 필터는 지형에 비가 내리고 지형의 정상에 따라 내리막길을 따라 이동하며 침식하고 퇴적되는 과정을 시뮬레이션합니다. 또한, 열 침식 시뮬레이션을 제공하여 물의 흐름( freezing/melting )으로 인한 침전물의 경사면 이동과 그 결과 경사면 끝에서 큰 더미로 쌓이는 침전물의 이동을 설명합니다.

매개변수

  • 반복

    시뮬레이션이 실행될 반복 횟수입니다. 반복 횟수가 많을수록 효과가 더 강해집니다.

유압 침식

  • 점성

    비가 지형을 따라 흘러내리는 점성입니다.

  • 불규칙성

    침식 단계에 무작위 강도를 추가하여 보다 유기적인 결과를 만듭니다.

  • 증발

    각 물방울에서 반복할 때마다 손실되는 물의 양입니다.

  • 표면 침식

    침식의 강도입니다.

  • 각도 의존성

    더 높은 경사도에 따라 침식이 달라집니다. 지형에서 평평한 영역을 보호합니다.

  • 레벨 침식 승수

    침식 강도를 레벨 단계에 연결합니다.

  • 최대 침식 깊이

    픽셀당 발생할 수 있는 최대 침식량입니다.

Rain

  • 비 강도

    시뮬레이션 시작 시 내리는 비의 양입니다.

  • 강우 확률

    각 빗방울에 무작위 값과 비교되는 스폰 확률을 할당합니다.

유압 설계

  • 각도 오프셋

    시작 속도의 각도를 변경합니다.

  • 침전물 손실

    시뮬레이션의 각 단계에서 일정한 양의 침전물을 잃습니다.

  • 퇴적물 예금

    각 단계마다 지형에 추가되는 퇴적물의 양을 제어합니다.

  • 침전물 채우기

    미끄러짐의 바닥에 있는 침전물의 양을 제어합니다.

바람

  • 바람 방향

    바람 방향 - 파티클의 이동 방향에 영향을 주는 바람 방향을 설정할 수 있습니다.

  • 바람의 강도

    물방울이 바람의 영향을 얼마나 강하게 받을지 제어합니다.

  • 바람 무작위성

    각 반복에 적용할 바람 방향에 무작위 회전을 추가할 수 있습니다.

열 침식

  • 속도

    열 침식이 일어나는 속도입니다.

  • 임계값

    침식이 발생하지 않는 임계값입니다.

  • 부드러움

    결과 침식의 부드러움을 제어합니다.

  • 최대 열 깊이

    두께 값에 따라 각 픽셀에서 발생할 수 있는 열 침식의 양을 제한합니다.

  • 입금

    열 침식 프로세스 후 지형에 다시 추가되는 침전물의 양을 제어합니다.

  • 구독 추가

    지형에서 세디먼트를 추가하고 제거하는 사이의 균형을 조정합니다. 씬의 머티리얼 양을 일정하게 유지하려면 0.5로 둡니다.

  • 유형

    두 가지 다른 계산 모드 사이를 전환합니다.

결과

Last updated

Was this helpful?