Şekil Katmanları
Last updated
Was this helpful?
Last updated
Was this helpful?
Şekil katmanları World Creators'in arazinizin genel hatlarını oluşturma yöntemidir. Arazinin temel şeklini oluşturmak için çeşitli seçenekler sunarlar ve daha sonra World Creators filtreleri ve simülasyon katmanları tarafından geliştirilirler.
Şekil katmanları genellikle seviye adım sisteminin alt seviyelerinde çalışır, böylece filtreler ve simülasyonlar nihai sonucu geliştirmek için yeterli katmana sahip olur, ancak tam olarak istediğiniz araziyi oluşturmak için katmanı her zaman manuel olarak geçersiz kılabilirsiniz.
Katman Ayarları, Şekil Katmanının arazinizin geri kalanıyla nasıl birleştirileceğini ve etkisinin ne kadar güçlü olacağını kontrol eder.
Yükseklik Ofseti Şekil katmanını dikey olarak ofsetler.
Yükseklik Ölçeği Şekil katmanını dikey olarak ölçeklendirir.
Yükseklik Karıştırma Şekil katmanının gücünü kontrol eder.
World Creator aşağıdaki işlemleri sunar:
World Creator aşağıdaki enterpolasyon modlarını sunar:
Alan Ayarları, Şekil Katmanlarını arazinizde serbestçe konumlandırmanıza olanak tanır ve bunları arazinize karıştırmak için basit kontroller sunar.
X/Y Alanın arazi üzerindeki konumu.
Alan Ölçeği Alanın büyüklüğü.
Rotasyon Alanın rotasyonu
Araziye Uyum Alanı arazinin tam boyutuyla eşleştirir.
Karıştırma Tüm şekil katmanının opaklığını kontrol eder.
Karışım Boyutu Bölgeye bir solukluk ekler.
Karışım Yuvarlaklığı Yüzün köşelerini yuvarlar.
World Creator istediğiniz araziyi oluşturmanıza yardımcı olmak için bir dizi farklı Şekil Katmanı türü sunar ve gelecekte daha fazla Şekil Katmanı gelecektir. Şu anda aşağıdaki Şekil Katmanları mevcuttur World Creator:
Sculpt Layers, fırça ve deformasyon araçlarını kullanarak araziniz için temel bir şekil oluşturmanıza olanak tanır. ZBrush gibi heykel fırçalarıyla klasik şekilde veya ızgara tabanlı deformasyon araçlarıyla kullanabilirsiniz.
Arazinizde kullanmak istediğiniz bir yükseklik haritanız varsa, 2D Damga Katmanları kullanmanız gereken yoldur. Mevcut verilerinizi arazinize yerleştirmek ve harmanlamak için kolay ve sezgisel bir yol sağlarken, World Creator'un diğer prosedürel iş akışlarına güzel bir şekilde entegre olurlar.
Bu Şekil Katmanı türü şu anda dağlar, kraterler, volkanlar veya adalar gibi prosedürel desenler sunmaktadır ve her biri jeolojik özelliği istediğiniz gibi özelleştirmek için kendi parametre setine sahiptir.
MapTiler Katmanları, yüksek kaliteli gerçek dünya yükseklik verilerinin World Creator. adresine doğrudan entegrasyonunu sağlar Sadece katmanı ekleyin, MapTiler makalesinde açıklanan giriş adımlarını izleyin (yalnızca bir kez yapılması gerekir), arazinize eklemek için gerçek bir dünya konumu bulun ve World Creators filtrelerinin sonucunuzu geliştirmesine izin verin.
Yol Katmanları, dağlar ve vadiler oluşturmak için arazinizi daha düşük bir seviyede değiştirmenize veya yollar gibi daha küçük ayrıntılar oluşturmak için özelliklerini kullanmanıza olanak tanır.
Çokgen Katmanlar, tek tek köşeleri yerleştirerek özel bir şekil oluşturmanızı sağlar. Daha sonra arazinizde daha büyük özellikler oluşturmak için şeklin iç ve dış kısmının yüksekliğini ve eğimini kontrol edebilirsiniz.
İlkel Katmanlar, sadece daireler, degradeler veya çokgenler gibi temel geometrik şekiller sunmalarına rağmen arazinize prosedürel şekiller ekledikleri için Manzara Katmanlarına benzerler.
Nehir Katmanları arazinize nehirler ve vadiler eklemenizi sağlar. İdeal nehir ağınızı oluşturmak için tam özelleştirme ile birçok farklı nehir türü sunarlar.
Şekil katmanının arazi ile nasıl birleştirileceği.
Doku örneklemesi için farklı enterpolasyon modları. Yalnızca doku tabanlı şekil katmanları için kullanılabilir.
Şekil katmanının uygulanacağı seviye adımı. Birden fazla seviye adımına eklenecek şekilde değiştirilebilir.