Enkaz
Last updated
Was this helpful?
Last updated
Was this helpful?
Enkaz Simülasyonu, bir fizik simülasyonu kullanarak arazinize daha büyük miktarlarda tek tek parçacıklar ekler. Parçacıklar, diğer simülasyon katmanlarından farklı olarak seviye adımı başına bir yoğunluk değerine göre ortaya çıkar. Yerçekimi ve birbirleriyle olan etkileşimleri onları etkileyerek arazide gerçekçi bir dağılım oluşturur.
Enkazın tüm seviyelerde ortaya çıkması, daha çeşitli eleman boyutlarına olanak tanır. Bu, düşük seviyelerde ortaya çıkan enkazın yüksek seviyelerde ortaya çıkan enkazdan çok daha büyük olacağı ve büyük kayalar ile daha küçük çakıl taşları arasında daha doğal bir oran oluşturacağı anlamına gelir.
Yoğunluk Arazideki enkazın ortaya çıkma yoğunluğu.
Delta Simülasyonun zaman adımı deltası. Simülasyonu hızlandırmak veya yavaşlatmak için kullanılabilir (iterasyonlarla ilişkili olarak).
Sürtünme Enkaza uygulanacak sürtünme miktarı.
Hızlanma Elementlerin arazide ne kadar hızlandığı.
Çarpışma Sıçraması Başka bir parçacıkla çarpışırken reaksiyonun gücünü kontrol eder.
Ekleme Seviyesi Simüle edilen enkazın araziye ekleneceği seviye. Ekleme seviyesinin üzerindeki seviyelerdeki yoğunluklar göz ardı edilecektir!
Şekil İçe aktarılmış dokular ve kafeslerden prosedürel 2d sıçramalara kadar çeşitli farklı şekiller sunar.
Texture/Model Özel bağlantınıza referans texture/model.
Shape Detail Amp (sadece prosedürel şekiller) Prosedürel şekiller için gürültü ölçeklendirme.
Yükseklik Oluşturulan tüm öğeler için yükseklik çarpanı.
Boyut Oluşturulan tüm öğelerin rastgele boyut aralığı.
Rotasyon Oluşturulan tüm öğelerin rastgele döndürülme aralığı.
Gradyan Dağıtılmış enkazınıza ek renklendirme uygulamanızı sağlar. Bunu arazinizde görmek için "Şekil Katmanı Rengini Kullan" etkinleştirilmiş bir malzemeye sahip olmanız gerekir. Degradenin kendisi hakkında daha fazla bilgi için lütfen Degrade Malzemesi adresindeki bilgilere bakın.