LogoLogo
Purchase
Türkçe
Türkçe
  • Hoş geldiniz
  • World Creator Öykü
  • SSS
    • Genel
    • Satın Alma ve Lisans
    • Uygulama
  • Başlarken
    • Giriş
    • adresini satın alın
    • Lisans Atama
    • İndirme
    • Kurulum
    • Aktivasyon
  • YÜRÜYÜŞ
    • Yaratıcı Olalım
    • Kullanıcı Arayüzü
      • Ana Menü
      • Çalışma Alanı
      • Viewport ve Navigasyon
      • Tuş Bağlamaları ve Kısayollar
      • Araç Çubuğu
      • Ana Panel
    • Arazi Kurulumu
      • Arazileri Anlamak
      • Arazi Boyutu ve Detayı
      • Seviye Basamak Sistemi
    • Şekil Oluşturma
      • Tohumun Ayarlanması
      • Şekillendirme
    • Detay Arazi
      • Erozyon Filtresi Ekleyin
      • Yaylalar Filtresi Ekle
      • Nehir Ekle
      • Temel Gradyan Malzemesi Ekleme
    • Simülasyonları Çalıştır
      • Kum ekleyin
      • Enkaz Ekle
    • Son Dokunuşlar
      • Akışları Renklendirin
      • Volumetrik Toz Ekleyin
    • Kaydet ve Dışa Aktar
      • Paket Olarak Kaydet
      • [ Blender] adresine aktarın (walkthrough/save-and-export/export-to-blender.md)
  • REFERANS
    • Arazi
      • Filtreler
        • Genel
          • Add/Set
          • Sınır Karışımı
          • Düzleştir
          • Sıfır Kenar
        • Tasarım
          • Eğri
          • Kesim
          • Voronoi
        • Efekt
          • Açı Bulanıklığı
          • Balon
          • Bloklar
          • Krater
          • Deflate
          • Denoise
          • Distorsiyon
          • Altıgenler
          • Şişirmek
          • Kuwahara
          • Sırtlı
          • Sağlam
          • Dağılım
          • Sahil
          • Pürüzsüz Sırtlar
          • Sıkıştır
          • Strata
          • Girdap
          • Yıkanmış
        • Gürültü
          • Billow
          • Gabor
          • Perlin
          • Fazör
          • Sırtlı
          • Simplex
          • Değer
          • Voronoi
          • Dalga
          • Beyaz
        • Kurak
          • Kanyon
          • Yontulmuş
          • Kayalık Kayalıklar
          • Rocky Hard
          • Kayalık Katmanlar
          • Kayalık Yaylalar
          • Rocky Sharp
          • Rocky Wide
        • Teras
          • Düzensiz
          • Basit
          • Dik
        • Sürüklenme
          • Açı Kırma
          • Rüzgar
        • Temel Erozyon
          • Hidrolik
          • Sırtlı Akışlar
          • Rocky
          • Yumuşak Akışlar
        • Gelişmiş Erozyon
          • Hidrolik Sediment
          • Sediment Akışları
          • İnce Akışlar
          • Geniş Akışlar
        • Tortu
          • Yumuşak Doldur
          • Çamur
          • Talus
        • Deneysel
          • Uçurumlar
          • Çivi Çıkarma
        • Kullanımdan kaldırılmıştır
          • İnce Akışlar (v1)
          • Geniş Akışlar (v1)
      • Malzemeler
        • Varsayılan Malzeme
        • Renk Malzemesi
        • Degrade Malzeme
        • Doku Malzemesi
        • Madde Malzemesi
      • Dağılımlar
        • Gürültü
          • Billow
          • Noktalar
          • adresini doldurun
          • Gabor
          • Gürültü Değeri
          • Perlin
          • Fazör
          • Sırtlı
          • Simplex
          • Sıçrama
          • Değer
          • Voronoi
          • Dalga
          • Beyaz
          • Worley
        • Katman
          • Alan
          • Filtre Değişimi
          • Maske
          • Model
          • Yol
          • Poligon
          • Nehirler
          • Simülasyon
        • Arazi
          • Açı
          • Açı 3D
          • Kavite
          • Eğrilik
          • Akış
          • Yükseklik
          • Yükseklik Gradyanı
          • Eriyik
          • Oklüzyon
          • Kayalar
          • Rocky
          • Kayalık Kenarlar
          • Pürüzlülük
          • Deniz Seviyesi
          • Eğim
          • Diklik
          • Güneş Yönü
      • Efektler
        • Açı Bulanıklığı
        • Bulanıklık
        • Kelepçe
        • Kontrast
        • Eğri
        • Denoise
        • Yön Bulanıklığı
        • Distorsiyon
        • Kenar
        • Hızlı Akış
        • Ters çevir
        • Gürültü Ofseti
        • Operasyon
        • Remap
        • Tekrar Değeri
        • Basit Akış
        • Küçük Akış
        • Smoothstep
        • Sıçrama
        • Voronoi
      • Şekil Katmanları
        • Heykel
        • 2D Damga
        • Peyzaj
        • İlkel
        • MapTiler
        • Yol
        • Poligon
        • 3D Damga
        • Nehirler
      • Maske Katmanları
      • Simülasyon Katmanları
        • Akışkan
        • Kar
        • Kum
        • Enkaz
      • Sesler
    • Sahne
      • Render
      • Arazi
      • Çevre
      • Kameralar
    • İhracat
      • Konvansiyonel İhracat
      • Köprü Araçları
        • Unity Köprü
        • Blender Köprü
        • Unreal Köprü
        • Houdini Köprü
        • Cinema 4D Köprü
    • Ön ayarlar
    • Seçenekler
      • Uygulama
      • Kontroller
      • Jeneratör
      • Grafik
      • MapTiler
  • MÜŞTERI PORTALI
    • Yöneticiler ve Kullanıcılar
    • Lisans Yönetimi
    • Özellik Talepleri
    • Hata Raporları
    • İndirmeler
    • Faturalar
  • TEDARİK PORTALI
    • Bayi olarak kaydolun
    • Giriş
    • Gösterge Tablosu
    • Lisans Satın Alma
    • Ürün Anahtarı Geri Alma
Powered by GitBook
LogoLogo

© 2025 BiteTheBytes GmbH

On this page
  • Genel Bakış
  • Parametreler
  • Yağmur
  • Genel
  • Tortu Taşımacılığı
  • Akış Değişiklikleri
  • Sonuçlar
  • Genel Bakış
  • Parametreler

Was this helpful?

Export as PDF
  1. REFERANS
  2. Arazi
  3. Filtreler
  4. Gelişmiş Erozyon

İnce Akışlar

Genel Bakış

Thin Flows Erozyon filtresi son derece ayarlanabilir parçacık tabanlı bir erozyon sunar ve bunu birçok bireysel damlacığı çalıştıran bir simülasyon olarak düşünmek, tüm özelliklerini anlamanın anahtarıdır. Filtre, taşıma kapasitesini ve hızını etkileyen belirli miktarda su içeren bir su damlacığını simüle eder. Damlacık, yerçekiminin etkisi altında aşağı doğru hareket ederek yolundaki tortuyu aşındırır ve biriktirir.

Parametreler

  • Tohum

    Yağmur damlacığı dağılımı için tohum ve simülasyonda kullanılan diğer parametreleri değiştirir.

Yağmur

  • Yağmur Haritası Yağmur damlalarının nerede ortaya çıkacağını kontrol etmek için bir maske belirlemenizi sağlar.

  • Yağmur Gücü

    Bu, arazide ortaya çıkan damlacıkların miktarını ayarlamanızı sağlar. Ayrıca kaydırıcının altındaki seviye adımı düzenleyicisinde her seviye adımındaki yağmur güçlerini de değiştirebilirsiniz. Bir damlacığın üzerinde çalıştığı seviye basamağı, filtrenin üreteceği yapıları büyük ölçüde etkiler. Düşük seviyeler daha geniş yarıklar ve tortulaşma oluştururken, yüksek seviyeler daha karmaşık ayrıntılar oluşturur.

Genel

  • Hızlanma

    Bir damlacığın yerçekimi nedeniyle ne kadar hızlandığı. Bu da damlanın hızını ve gidebileceği mesafeyi etkiler.

  • Yoğunluk

    Bir damlacığın yoğunluğu, damlacığın hızını ve ivmesini etkiler.

  • Sürtünme

    Her damlacık adımında ne kadar hız kaybedildiği.

  • İlk Su

    Bir damlacığın yumurtladığında sahip olduğu su miktarını belirler. Su, maksimum ömrünü ve taşıyabileceği tortu miktarını etkiler.

  • Maksimum Uzunluk

    Bir damlacığın maksimum hareket uzunluğunu piksel cinsinden ayarlar.

  • Buharlaşma

    Bir damlacığın yolculuğunun her aşamasında ne kadar su kaybedildiği.

Tortu Taşımacılığı

  • Taşıma Oranı

    Bir damlacığın taşıyabileceği tortu miktarını değiştirir.

  • Tortu Kaybı

    Bu, bir damlacığın attığı her hareket adımında kaybedeceği sabit bir tortu yüzdesini tanımlar.

  • Erozyon Çarpanı

    Araziden aşınan nihai tortu miktarını etkileyen bir faktör. 1'den farklı herhangi bir değer filtrenin dengesini bozabilir ve add/remove araziden gelen madde.

  • Biriktirme Çarpanı

    Arazide biriken nihai tortu miktarını etkileyen bir faktör. 1'den farklı herhangi bir değer filtrenin dengesini bozabilir ve add/remove araziden gelen madde.

Akış Değişiklikleri

  • Akış Rotasyonu

    Bir parçacığın başlangıç yönünü değiştirir.

  • Rastgele Rotasyon

    Normalde, bir damlacık ortaya çıktığında aşağı eğimli bir yola sahip olacaktır. Bu değeri artırmak rastgele hale getirecektir.

  • Rüzgar Yönü

    Bir parçacığın hareket yönünü etkileyecek bir rüzgar yönü ayarlamanızı sağlar.

  • Rüzgar Gücü

    Damlacıkların rüzgardan ne kadar güçlü etkileneceğini kontrol eder.

Sonuçlar

Genel Bakış

Thin Flows Erozyon filtresi son derece ayarlanabilir parçacık tabanlı bir erozyon sunar ve bunu birçok bireysel damlacığı çalıştıran bir simülasyon olarak düşünmek, tüm özelliklerini anlamanın anahtarıdır. Filtre, taşıma kapasitesini ve hızını etkileyen belirli miktarda su içeren bir su damlacığını simüle eder. Damlacık, yerçekiminin etkisi altında aşağı doğru hareket ederek yolundaki tortuyu aşındırır ve biriktirir.

Parametreler

  • Tohum

    Yağmur damlacığı dağılımı için tohum ve simülasyonda kullanılan diğer parametreleri değiştirir.

  • Yağmur Gücü

    Bu, arazide ortaya çıkan damlacıkların miktarını ayarlamanızı sağlar. Ayrıca kaydırıcının altındaki seviye adımı düzenleyicisinde her seviye adımındaki yağmur güçlerini de değiştirebilirsiniz. Bir damlacığın üzerinde çalıştığı seviye basamağı, filtrenin üreteceği yapıları büyük ölçüde etkiler. Düşük seviyeler daha geniş yarıklar ve tortulaşma oluştururken, yüksek seviyeler daha karmaşık ayrıntılar oluşturur.

  • Hızlanma

    Bir damlacığın yerçekimi nedeniyle ne kadar hızlandığı. Bu da damlanın hızını ve gidebileceği mesafeyi etkiler.

  • Yoğunluk

    Bir damlacığın yoğunluğu, damlacığın hızını ve ivmesini etkiler.

  • Sürtünme

    Her damlacık adımında ne kadar hız kaybedildiği.

  • İlk Su

    Bir damlacığın yumurtladığında sahip olduğu su miktarını belirler. Su, maksimum ömrünü ve taşıyabileceği tortu miktarını etkiler.

  • Maksimum Uzunluk

    Bir damlacığın maksimum hareket uzunluğunu piksel cinsinden ayarlar.

  • Buharlaşma

    Bir damlacığın yolculuğunun her aşamasında ne kadar su kaybedildiği.

  • Taşıma Oranı

    Bir damlacığın taşıyabileceği tortu miktarını değiştirir.

  • Tortu Kaybı

    Bu, bir damlacığın attığı her hareket adımında kaybedeceği sabit bir tortu yüzdesini tanımlar.

  • Erozyon Çarpanı

    Araziden aşınan nihai tortu miktarını etkileyen bir faktör. 1'den farklı herhangi bir değer filtrenin dengesini bozabilir ve add/remove araziden gelen madde.

  • Biriktirme Çarpanı

    Arazide biriken nihai tortu miktarını etkileyen bir faktör. 1'den farklı herhangi bir değer filtrenin dengesini bozabilir ve add/remove araziden gelen madde.

  • Akış Rotasyonu

    Bir parçacığın başlangıç yönünü değiştirir.

  • Rastgele Rotasyon

    Normalde, bir damlacık ortaya çıktığında aşağı eğimli bir yola sahip olacaktır. Bu değeri artırmak rastgele hale getirecektir.

  • Rüzgar Yönü

    Bir parçacığın hareket yönünü etkileyecek bir rüzgar yönü ayarlamanızı sağlar.

  • Rüzgar Gücü

    Damlacıkların rüzgardan ne kadar güçlü etkileneceğini kontrol eder.

Sonuçlar

Last updated 3 months ago

Was this helpful?