LogoLogo
Purchase
Türkçe
Türkçe
  • Hoş geldiniz
  • World Creator Öykü
  • SSS
    • Genel
    • Satın Alma ve Lisans
    • Uygulama
  • Başlarken
    • Giriş
    • adresini satın alın
    • Lisans Atama
    • İndirme
    • Kurulum
    • Aktivasyon
  • YÜRÜYÜŞ
    • Yaratıcı Olalım
    • Kullanıcı Arayüzü
      • Ana Menü
      • Çalışma Alanı
      • Viewport ve Navigasyon
      • Tuş Bağlamaları ve Kısayollar
      • Araç Çubuğu
      • Ana Panel
    • Arazi Kurulumu
      • Arazileri Anlamak
      • Arazi Boyutu ve Detayı
      • Seviye Basamak Sistemi
    • Şekil Oluşturma
      • Tohumun Ayarlanması
      • Şekillendirme
    • Detay Arazi
      • Erozyon Filtresi Ekleyin
      • Yaylalar Filtresi Ekle
      • Nehir Ekle
      • Temel Gradyan Malzemesi Ekleme
    • Simülasyonları Çalıştır
      • Kum ekleyin
      • Enkaz Ekle
    • Son Dokunuşlar
      • Akışları Renklendirin
      • Volumetrik Toz Ekleyin
    • Kaydet ve Dışa Aktar
      • Paket Olarak Kaydet
      • [ Blender] adresine aktarın (walkthrough/save-and-export/export-to-blender.md)
  • REFERANS
    • Arazi
      • Filtreler
        • Genel
          • Add/Set
          • Sınır Karışımı
          • Düzleştir
          • Sıfır Kenar
        • Tasarım
          • Eğri
          • Kesim
          • Voronoi
        • Efekt
          • Açı Bulanıklığı
          • Balon
          • Bloklar
          • Krater
          • Deflate
          • Denoise
          • Distorsiyon
          • Altıgenler
          • Şişirmek
          • Kuwahara
          • Sırtlı
          • Sağlam
          • Dağılım
          • Sahil
          • Pürüzsüz Sırtlar
          • Sıkıştır
          • Strata
          • Girdap
          • Yıkanmış
        • Gürültü
          • Billow
          • Gabor
          • Perlin
          • Fazör
          • Sırtlı
          • Simplex
          • Değer
          • Voronoi
          • Dalga
          • Beyaz
        • Kurak
          • Kanyon
          • Yontulmuş
          • Kayalık Kayalıklar
          • Rocky Hard
          • Kayalık Katmanlar
          • Kayalık Yaylalar
          • Rocky Sharp
          • Rocky Wide
        • Teras
          • Düzensiz
          • Basit
          • Dik
        • Sürüklenme
          • Açı Kırma
          • Rüzgar
        • Temel Erozyon
          • Hidrolik
          • Sırtlı Akışlar
          • Rocky
          • Yumuşak Akışlar
        • Gelişmiş Erozyon
          • Hidrolik Sediment
          • Sediment Akışları
          • İnce Akışlar
          • Geniş Akışlar
        • Tortu
          • Yumuşak Doldur
          • Çamur
          • Talus
        • Deneysel
          • Uçurumlar
          • Çivi Çıkarma
        • Kullanımdan kaldırılmıştır
          • İnce Akışlar (v1)
          • Geniş Akışlar (v1)
      • Malzemeler
        • Varsayılan Malzeme
        • Renk Malzemesi
        • Degrade Malzeme
        • Doku Malzemesi
        • Madde Malzemesi
      • Dağılımlar
        • Gürültü
          • Billow
          • Noktalar
          • adresini doldurun
          • Gabor
          • Gürültü Değeri
          • Perlin
          • Fazör
          • Sırtlı
          • Simplex
          • Sıçrama
          • Değer
          • Voronoi
          • Dalga
          • Beyaz
          • Worley
        • Katman
          • Alan
          • Filtre Değişimi
          • Maske
          • Model
          • Yol
          • Poligon
          • Nehirler
          • Simülasyon
        • Arazi
          • Açı
          • Açı 3D
          • Kavite
          • Eğrilik
          • Akış
          • Yükseklik
          • Yükseklik Gradyanı
          • Eriyik
          • Oklüzyon
          • Kayalar
          • Rocky
          • Kayalık Kenarlar
          • Pürüzlülük
          • Deniz Seviyesi
          • Eğim
          • Diklik
          • Güneş Yönü
      • Efektler
        • Açı Bulanıklığı
        • Bulanıklık
        • Kelepçe
        • Kontrast
        • Eğri
        • Denoise
        • Yön Bulanıklığı
        • Distorsiyon
        • Kenar
        • Hızlı Akış
        • Ters çevir
        • Gürültü Ofseti
        • Operasyon
        • Remap
        • Tekrar Değeri
        • Basit Akış
        • Küçük Akış
        • Smoothstep
        • Sıçrama
        • Voronoi
      • Şekil Katmanları
        • Heykel
        • 2D Damga
        • Peyzaj
        • İlkel
        • MapTiler
        • Yol
        • Poligon
        • 3D Damga
        • Nehirler
      • Maske Katmanları
      • Simülasyon Katmanları
        • Akışkan
        • Kar
        • Kum
        • Enkaz
      • Sesler
    • Sahne
      • Render
      • Arazi
      • Çevre
      • Kameralar
    • İhracat
      • Konvansiyonel İhracat
      • Köprü Araçları
        • Unity Köprü
        • Blender Köprü
        • Unreal Köprü
        • Houdini Köprü
        • Cinema 4D Köprü
    • Ön ayarlar
    • Seçenekler
      • Uygulama
      • Kontroller
      • Jeneratör
      • Grafik
      • MapTiler
  • MÜŞTERI PORTALI
    • Yöneticiler ve Kullanıcılar
    • Lisans Yönetimi
    • Özellik Talepleri
    • Hata Raporları
    • İndirmeler
    • Faturalar
  • TEDARİK PORTALI
    • Bayi olarak kaydolun
    • Giriş
    • Gösterge Tablosu
    • Lisans Satın Alma
    • Ürün Anahtarı Geri Alma
Powered by GitBook
LogoLogo

© 2025 BiteTheBytes GmbH

On this page
  • Genel Bakış
  • Paylaşılan Parametreler
  • Katman Ayarları
  • Alan Ayarları
  • Mevcut Şekil Katmanları
  • Sculpt Layers
  • 2D Damga Katmanları
  • Peyzaj katmanı
  • MapTiler Katmanı
  • Yol Katmanı
  • Poligon Katmanı
  • İlkel Katman
  • Nehirler Katmanı

Was this helpful?

Export as PDF
  1. REFERANS
  2. Arazi

Şekil Katmanları

Last updated 4 months ago

Was this helpful?

Genel Bakış

Şekil katmanları World Creators'in arazinizin genel hatlarını oluşturma yöntemidir. Arazinin temel şeklini oluşturmak için çeşitli seçenekler sunarlar ve daha sonra World Creators ve tarafından geliştirilirler.

Şekil katmanları genellikle alt seviyelerinde çalışır, böylece filtreler ve simülasyonlar nihai sonucu geliştirmek için yeterli katmana sahip olur, ancak tam olarak istediğiniz araziyi oluşturmak için katmanı her zaman manuel olarak geçersiz kılabilirsiniz.


Paylaşılan Parametreler

Katman Ayarları

Katman Ayarları, Şekil Katmanının arazinizin geri kalanıyla nasıl birleştirileceğini ve etkisinin ne kadar güçlü olacağını kontrol eder.

  • Yükseklik Ofseti Şekil katmanını dikey olarak ofsetler.

  • Yükseklik Ölçeği Şekil katmanını dikey olarak ölçeklendirir.

  • Yükseklik Karıştırma Şekil katmanının gücünü kontrol eder.

Operasyonlar

World Creator aşağıdaki işlemleri sunar:

Enterpolasyon Modları

World Creator aşağıdaki enterpolasyon modlarını sunar:

Alan Ayarları

Alan Ayarları, Şekil Katmanlarını arazinizde serbestçe konumlandırmanıza olanak tanır ve bunları arazinize karıştırmak için basit kontroller sunar.

  • X/Y Alanın arazi üzerindeki konumu.

  • Alan Ölçeği Alanın büyüklüğü.

  • Rotasyon Alanın rotasyonu

  • Araziye Uyum Alanı arazinin tam boyutuyla eşleştirir.

  • Karıştırma Tüm şekil katmanının opaklığını kontrol eder.

  • Karışım Boyutu Bölgeye bir solukluk ekler.

  • Karışım Yuvarlaklığı Yüzün köşelerini yuvarlar.


Mevcut Şekil Katmanları

World Creator istediğiniz araziyi oluşturmanıza yardımcı olmak için bir dizi farklı Şekil Katmanı türü sunar ve gelecekte daha fazla Şekil Katmanı gelecektir. Şu anda aşağıdaki Şekil Katmanları mevcuttur World Creator:

Sculpt Layers, fırça ve deformasyon araçlarını kullanarak araziniz için temel bir şekil oluşturmanıza olanak tanır. ZBrush gibi heykel fırçalarıyla klasik şekilde veya ızgara tabanlı deformasyon araçlarıyla kullanabilirsiniz.

Arazinizde kullanmak istediğiniz bir yükseklik haritanız varsa, 2D Damga Katmanları kullanmanız gereken yoldur. Mevcut verilerinizi arazinize yerleştirmek ve harmanlamak için kolay ve sezgisel bir yol sağlarken, World Creator'un diğer prosedürel iş akışlarına güzel bir şekilde entegre olurlar.

Bu Şekil Katmanı türü şu anda dağlar, kraterler, volkanlar veya adalar gibi prosedürel desenler sunmaktadır ve her biri jeolojik özelliği istediğiniz gibi özelleştirmek için kendi parametre setine sahiptir.

MapTiler Katmanları, yüksek kaliteli gerçek dünya yükseklik verilerinin World Creator. adresine doğrudan entegrasyonunu sağlar Sadece katmanı ekleyin, MapTiler makalesinde açıklanan giriş adımlarını izleyin (yalnızca bir kez yapılması gerekir), arazinize eklemek için gerçek bir dünya konumu bulun ve World Creators filtrelerinin sonucunuzu geliştirmesine izin verin.

Yol Katmanları, dağlar ve vadiler oluşturmak için arazinizi daha düşük bir seviyede değiştirmenize veya yollar gibi daha küçük ayrıntılar oluşturmak için özelliklerini kullanmanıza olanak tanır.

Çokgen Katmanlar, tek tek köşeleri yerleştirerek özel bir şekil oluşturmanızı sağlar. Daha sonra arazinizde daha büyük özellikler oluşturmak için şeklin iç ve dış kısmının yüksekliğini ve eğimini kontrol edebilirsiniz.

İlkel Katmanlar, sadece daireler, degradeler veya çokgenler gibi temel geometrik şekiller sunmalarına rağmen arazinize prosedürel şekiller ekledikleri için Manzara Katmanlarına benzerler.

Nehir Katmanları arazinize nehirler ve vadiler eklemenizi sağlar. İdeal nehir ağınızı oluşturmak için tam özelleştirme ile birçok farklı nehir türü sunarlar.

Şekil katmanının arazi ile nasıl birleştirileceği.

Doku örneklemesi için farklı enterpolasyon modları. Yalnızca doku tabanlı şekil katmanları için kullanılabilir.

Şekil katmanının uygulanacağı seviye adımı. Birden fazla seviye adımına eklenecek şekilde değiştirilebilir.

Sculpt Layers
2D Damga Katmanları
Peyzaj katmanı
MapTiler Katmanı
Yol Katmanı
Poligon Katmanı
İlkel Katman
Nehirler Katmanı
Operation
Interpolation Mode
Level Step
filtreleri
simülasyon katmanları
seviye adım sisteminin
Üzerine Yaz
Ekle
Min
Maksimum
Doğrusal
Catmull-Rom
En yakın