LogoLogo
Purchase
Türkçe
Türkçe
  • Hoş geldiniz
  • World Creator Öykü
  • SSS
    • Genel
    • Satın Alma ve Lisans
    • Uygulama
  • Başlarken
    • Giriş
    • adresini satın alın
    • Lisans Atama
    • İndirme
    • Kurulum
    • Aktivasyon
  • YÜRÜYÜŞ
    • Yaratıcı Olalım
    • Kullanıcı Arayüzü
      • Ana Menü
      • Çalışma Alanı
      • Viewport ve Navigasyon
      • Tuş Bağlamaları ve Kısayollar
      • Araç Çubuğu
      • Ana Panel
    • Arazi Kurulumu
      • Arazileri Anlamak
      • Arazi Boyutu ve Detayı
      • Seviye Basamak Sistemi
    • Şekil Oluşturma
      • Tohumun Ayarlanması
      • Şekillendirme
    • Detay Arazi
      • Erozyon Filtresi Ekleyin
      • Yaylalar Filtresi Ekle
      • Nehir Ekle
      • Temel Gradyan Malzemesi Ekleme
    • Simülasyonları Çalıştır
      • Kum ekleyin
      • Enkaz Ekle
    • Son Dokunuşlar
      • Akışları Renklendirin
      • Volumetrik Toz Ekleyin
    • Kaydet ve Dışa Aktar
      • Paket Olarak Kaydet
      • [ Blender] adresine aktarın (walkthrough/save-and-export/export-to-blender.md)
  • REFERANS
    • Arazi
      • Filtreler
        • Genel
          • Add/Set
          • Sınır Karışımı
          • Düzleştir
          • Sıfır Kenar
        • Tasarım
          • Eğri
          • Kesim
          • Voronoi
        • Efekt
          • Açı Bulanıklığı
          • Balon
          • Bloklar
          • Krater
          • Deflate
          • Denoise
          • Distorsiyon
          • Altıgenler
          • Şişirmek
          • Kuwahara
          • Sırtlı
          • Sağlam
          • Dağılım
          • Sahil
          • Pürüzsüz Sırtlar
          • Sıkıştır
          • Strata
          • Girdap
          • Yıkanmış
        • Gürültü
          • Billow
          • Gabor
          • Perlin
          • Fazör
          • Sırtlı
          • Simplex
          • Değer
          • Voronoi
          • Dalga
          • Beyaz
        • Kurak
          • Kanyon
          • Yontulmuş
          • Kayalık Kayalıklar
          • Rocky Hard
          • Kayalık Katmanlar
          • Kayalık Yaylalar
          • Rocky Sharp
          • Rocky Wide
        • Teras
          • Düzensiz
          • Basit
          • Dik
        • Sürüklenme
          • Açı Kırma
          • Rüzgar
        • Temel Erozyon
          • Hidrolik
          • Sırtlı Akışlar
          • Rocky
          • Yumuşak Akışlar
        • Gelişmiş Erozyon
          • Hidrolik Sediment
          • Sediment Akışları
          • İnce Akışlar
          • Geniş Akışlar
        • Tortu
          • Yumuşak Doldur
          • Çamur
          • Talus
        • Deneysel
          • Uçurumlar
          • Çivi Çıkarma
        • Kullanımdan kaldırılmıştır
          • İnce Akışlar (v1)
          • Geniş Akışlar (v1)
      • Malzemeler
        • Varsayılan Malzeme
        • Renk Malzemesi
        • Degrade Malzeme
        • Doku Malzemesi
        • Madde Malzemesi
      • Dağılımlar
        • Gürültü
          • Billow
          • Noktalar
          • adresini doldurun
          • Gabor
          • Gürültü Değeri
          • Perlin
          • Fazör
          • Sırtlı
          • Simplex
          • Sıçrama
          • Değer
          • Voronoi
          • Dalga
          • Beyaz
          • Worley
        • Katman
          • Alan
          • Filtre Değişimi
          • Maske
          • Model
          • Yol
          • Poligon
          • Nehirler
          • Simülasyon
        • Arazi
          • Açı
          • Açı 3D
          • Kavite
          • Eğrilik
          • Akış
          • Yükseklik
          • Yükseklik Gradyanı
          • Eriyik
          • Oklüzyon
          • Kayalar
          • Rocky
          • Kayalık Kenarlar
          • Pürüzlülük
          • Deniz Seviyesi
          • Eğim
          • Diklik
          • Güneş Yönü
      • Efektler
        • Açı Bulanıklığı
        • Bulanıklık
        • Kelepçe
        • Kontrast
        • Eğri
        • Denoise
        • Yön Bulanıklığı
        • Distorsiyon
        • Kenar
        • Hızlı Akış
        • Ters çevir
        • Gürültü Ofseti
        • Operasyon
        • Remap
        • Tekrar Değeri
        • Basit Akış
        • Küçük Akış
        • Smoothstep
        • Sıçrama
        • Voronoi
      • Şekil Katmanları
        • Heykel
        • 2D Damga
        • Peyzaj
        • İlkel
        • MapTiler
        • Yol
        • Poligon
        • 3D Damga
        • Nehirler
      • Maske Katmanları
      • Simülasyon Katmanları
        • Akışkan
        • Kar
        • Kum
        • Enkaz
      • Sesler
    • Sahne
      • Render
      • Arazi
      • Çevre
      • Kameralar
    • İhracat
      • Konvansiyonel İhracat
      • Köprü Araçları
        • Unity Köprü
        • Blender Köprü
        • Unreal Köprü
        • Houdini Köprü
        • Cinema 4D Köprü
    • Ön ayarlar
    • Seçenekler
      • Uygulama
      • Kontroller
      • Jeneratör
      • Grafik
      • MapTiler
  • MÜŞTERI PORTALI
    • Yöneticiler ve Kullanıcılar
    • Lisans Yönetimi
    • Özellik Talepleri
    • Hata Raporları
    • İndirmeler
    • Faturalar
  • TEDARİK PORTALI
    • Bayi olarak kaydolun
    • Giriş
    • Gösterge Tablosu
    • Lisans Satın Alma
    • Ürün Anahtarı Geri Alma
Powered by GitBook
LogoLogo

© 2025 BiteTheBytes GmbH

On this page
  • Genel Bakış
  • Parametreler
  • Sonuçlar

Was this helpful?

Export as PDF
  1. REFERANS
  2. Arazi
  3. Filtreler
  4. Temel Erozyon

Sırtlı Akışlar

Genel Bakış

Ridged Flows Erozyon filtresi son derece ayarlanabilir simüle erozyon sağlar. Filtre, araziye yağan, arazinin normaline göre yokuş aşağı hareket eden, yol boyunca aşındıran ve tortu biriktiren suyu simüle eder.

Parametreler

  • Yinelemeler

    Simülasyonun çalışacağı yineleme sayısı. Daha yüksek bir iterasyon sayısı daha güçlü bir etkiyle sonuçlanacaktır.

  • Viskozite

    Yağmurun araziden aşağıya doğru akacağı viskozite.

  • Buharlaşma

    Her damlacıkta her iterasyonda kaybedilen su miktarı.

  • Hız Eşiği

    Hızları çok düşük olduğunda yağmur damlacıklarını ortadan kaldırır. Parametre ters çevrilmiştir, bu nedenle 0 hiçbir damlacığın elenmeyeceği anlamına gelir.

  • Yağmur Gücü

    Simülasyonun başlangıcında düşen yağmur miktarı.

  • Pürüzsüzlük

    Tek tek yağmur damlacıklarının yolunu düzleştirir.

  • Akış Kesme

    Suları çok azaldığında yağmur damlacıklarını ortadan kaldırır. Parametre ters çevrilmiştir, bu nedenle 0 hiçbir damlacığın elenmeyeceği anlamına gelir.

  • Akış Düzgünlüğü

    Yağmur damlacıklarının sürekli akışını yumuşatır.

  • İşaret

    Akış yönü hesaplamasındaki bir parametreyi değiştirir.

  • Örneklem Büyüklüğü

    Akış yönü hesaplamasının kullandığı örnek alanı kontrol eder.

  • Derinlik

    Aşınabilir tortunun derinliğini kontrol eder. Bu da erozyon ve sedimantasyon gücünü etkiler.

  • Erozyon

    Araziden aşınan nihai tortu miktarını etkileyen bir faktör. 1'den farklı herhangi bir değer filtrenin dengesini bozabilir ve add/remove araziden gelen madde.

  • Tortu

    Arazide biriken nihai tortu miktarını etkileyen bir faktör. 1'den farklı herhangi bir değer filtrenin dengesini bozabilir ve add/remove araziden gelen madde.

  • Erozyon Uzunluk Faktörü

    Erozyonların düzgünlüğünü kontrol eder. Düşük değerler daha büyük bağlantılı akarsulara, yüksek değerler ise daha ayrık alanlara neden olur.

  • Sediment Uzunluk Faktörü

    Sedimantasyonun düzgünlüğünü kontrol eder. Düşük değerler daha küçük yapılarla, yüksek değerler ise daha bağlantılı akarsularla sonuçlanır.

  • Başlangıç Çözünürlüğü

    Algoritmanın akış yönü hesaplaması için kullandığı harita çözünürlüğünü değiştirir. Daha yüksek bir değer daha iyi sonuçlar verebilir ancak daha fazla hesaplama performansı gerektirebilir.

Sonuçlar

Last updated 3 months ago

Was this helpful?