LogoLogo
Purchase
Türkçe
Türkçe
  • Hoş geldiniz
  • World Creator Öykü
  • SSS
    • Genel
    • Satın Alma ve Lisans
    • Uygulama
  • Başlarken
    • Giriş
    • adresini satın alın
    • Lisans Atama
    • İndirme
    • Kurulum
    • Aktivasyon
  • YÜRÜYÜŞ
    • Yaratıcı Olalım
    • Kullanıcı Arayüzü
      • Ana Menü
      • Çalışma Alanı
      • Viewport ve Navigasyon
      • Tuş Bağlamaları ve Kısayollar
      • Araç Çubuğu
      • Ana Panel
    • Arazi Kurulumu
      • Arazileri Anlamak
      • Arazi Boyutu ve Detayı
      • Seviye Basamak Sistemi
    • Şekil Oluşturma
      • Tohumun Ayarlanması
      • Şekillendirme
    • Detay Arazi
      • Erozyon Filtresi Ekleyin
      • Yaylalar Filtresi Ekle
      • Nehir Ekle
      • Temel Gradyan Malzemesi Ekleme
    • Simülasyonları Çalıştır
      • Kum ekleyin
      • Enkaz Ekle
    • Son Dokunuşlar
      • Akışları Renklendirin
      • Volumetrik Toz Ekleyin
    • Kaydet ve Dışa Aktar
      • Paket Olarak Kaydet
      • [ Blender] adresine aktarın (walkthrough/save-and-export/export-to-blender.md)
  • REFERANS
    • Arazi
      • Filtreler
        • Genel
          • Add/Set
          • Sınır Karışımı
          • Düzleştir
          • Sıfır Kenar
        • Tasarım
          • Eğri
          • Kesim
          • Voronoi
        • Efekt
          • Açı Bulanıklığı
          • Balon
          • Bloklar
          • Krater
          • Deflate
          • Denoise
          • Distorsiyon
          • Altıgenler
          • Şişirmek
          • Kuwahara
          • Sırtlı
          • Sağlam
          • Dağılım
          • Sahil
          • Pürüzsüz Sırtlar
          • Sıkıştır
          • Strata
          • Girdap
          • Yıkanmış
        • Gürültü
          • Billow
          • Gabor
          • Perlin
          • Fazör
          • Sırtlı
          • Simplex
          • Değer
          • Voronoi
          • Dalga
          • Beyaz
        • Kurak
          • Kanyon
          • Yontulmuş
          • Kayalık Kayalıklar
          • Rocky Hard
          • Kayalık Katmanlar
          • Kayalık Yaylalar
          • Rocky Sharp
          • Rocky Wide
        • Teras
          • Düzensiz
          • Basit
          • Dik
        • Sürüklenme
          • Açı Kırma
          • Rüzgar
        • Temel Erozyon
          • Hidrolik
          • Sırtlı Akışlar
          • Rocky
          • Yumuşak Akışlar
        • Gelişmiş Erozyon
          • Hidrolik Sediment
          • Sediment Akışları
          • İnce Akışlar
          • Geniş Akışlar
        • Tortu
          • Yumuşak Doldur
          • Çamur
          • Talus
        • Deneysel
          • Uçurumlar
          • Çivi Çıkarma
        • Kullanımdan kaldırılmıştır
          • İnce Akışlar (v1)
          • Geniş Akışlar (v1)
      • Malzemeler
        • Varsayılan Malzeme
        • Renk Malzemesi
        • Degrade Malzeme
        • Doku Malzemesi
        • Madde Malzemesi
      • Dağılımlar
        • Gürültü
          • Billow
          • Noktalar
          • adresini doldurun
          • Gabor
          • Gürültü Değeri
          • Perlin
          • Fazör
          • Sırtlı
          • Simplex
          • Sıçrama
          • Değer
          • Voronoi
          • Dalga
          • Beyaz
          • Worley
        • Katman
          • Alan
          • Filtre Değişimi
          • Maske
          • Model
          • Yol
          • Poligon
          • Nehirler
          • Simülasyon
        • Arazi
          • Açı
          • Açı 3D
          • Kavite
          • Eğrilik
          • Akış
          • Yükseklik
          • Yükseklik Gradyanı
          • Eriyik
          • Oklüzyon
          • Kayalar
          • Rocky
          • Kayalık Kenarlar
          • Pürüzlülük
          • Deniz Seviyesi
          • Eğim
          • Diklik
          • Güneş Yönü
      • Efektler
        • Açı Bulanıklığı
        • Bulanıklık
        • Kelepçe
        • Kontrast
        • Eğri
        • Denoise
        • Yön Bulanıklığı
        • Distorsiyon
        • Kenar
        • Hızlı Akış
        • Ters çevir
        • Gürültü Ofseti
        • Operasyon
        • Remap
        • Tekrar Değeri
        • Basit Akış
        • Küçük Akış
        • Smoothstep
        • Sıçrama
        • Voronoi
      • Şekil Katmanları
        • Heykel
        • 2D Damga
        • Peyzaj
        • İlkel
        • MapTiler
        • Yol
        • Poligon
        • 3D Damga
        • Nehirler
      • Maske Katmanları
      • Simülasyon Katmanları
        • Akışkan
        • Kar
        • Kum
        • Enkaz
      • Sesler
    • Sahne
      • Render
      • Arazi
      • Çevre
      • Kameralar
    • İhracat
      • Konvansiyonel İhracat
      • Köprü Araçları
        • Unity Köprü
        • Blender Köprü
        • Unreal Köprü
        • Houdini Köprü
        • Cinema 4D Köprü
    • Ön ayarlar
    • Seçenekler
      • Uygulama
      • Kontroller
      • Jeneratör
      • Grafik
      • MapTiler
  • MÜŞTERI PORTALI
    • Yöneticiler ve Kullanıcılar
    • Lisans Yönetimi
    • Özellik Talepleri
    • Hata Raporları
    • İndirmeler
    • Faturalar
  • TEDARİK PORTALI
    • Bayi olarak kaydolun
    • Giriş
    • Gösterge Tablosu
    • Lisans Satın Alma
    • Ürün Anahtarı Geri Alma
Powered by GitBook
LogoLogo

© 2025 BiteTheBytes GmbH

On this page
  • Video Kılavuzu
  • Arazi Boyutu
  • Hassasiyet
  • Tohum

Was this helpful?

Export as PDF
  1. YÜRÜYÜŞ
  2. Arazi Kurulumu

Arazi Boyutu ve Detayı

PreviousArazileri AnlamakNextSeviye Basamak Sistemi

Last updated 4 months ago

Was this helpful?

Unity, Unreal, Blender, Cinema4D ve diğerleri gibi diğer uygulamalarda World Creator arazilerini kullanırken boyutlandırma ve ayrıntıları etkili bir şekilde ele almak için World Creator 'un Arazi Boyutunu ve Detayını nasıl yönettiğini anlamak önemlidir.

Video Kılavuzu

Arazi Boyutu

World Creator adresindeki arazinin boyutu metre cinsinden ölçülür. Örneğin, 1024'e 1024'lük bir arazi boyutu, arazinin 1024 metre genişliğinde ve 1024 metre uzunluğunda olduğunu gösterir.

Genel olarak, araziler 512'ye 512, 1024'e 1024, 2048'e 2048, 4096'ya 4096 ve benzeri gibi ikinin kuvveti olan boyutlara sahiptir. Ancak iyi haber şu ki World Creator adresindeki arazi sistemi 463'e 271 veya 3674'e 2839 gibi ikinin kuvveti olmayan arazi boyutlarına da izin vermektedir. Bu nedenle, arazinizin genişliği ve uzunluğu için herhangi bir değer kullanabilirsiniz. Ancak, bazı uygulamaların düzgün çalışması için ikinin kuvveti olan bir arazi boyutu gerektirebileceğini unutmamak önemlidir (lütfen uygulamanın belgelerine bakın).

Hassasiyet

Hassasiyet, World Creator adresinde arazi detayını büyük ölçüde etkileyen bir diğer önemli parametredir. Kabaca 1024 metreye 1024 metrelik bir alanı kaplayan bir arazi düşünün. Bu, toplam 1.048.576 piksele eşittir (1024 çarpı 1024). Her piksel 1 metreye 1 metrelik bir kareyi temsil eder. Bu zaten iyi bir ayrıntı düzeyi sağlar, ancak her piksel için 0,5 metre kare haritalama gibi daha yüksek bir ayrıntı düzeyi istenseydi ne olurdu?

Bu senaryo için, World Creator hassasiyeti değiştirmenize izin verir. Varsayılan hassasiyet ayarı 1 metredir, ancak bunu daha hassas değerlere, örneğin 1/2 metre, 1/4 metre, 1/8 metre vb. artırabilirsiniz. Bunu yaparak, World Creator arazi boyutunu değiştirmeden daha ayrıntılı bir arazi oluşturabilir. Sonuç olarak, görüntü alanında görünen arazi alanını daha ayrıntılı bir tasvirle eşler.

Daha yüksek hassasiyetin genel olarak daha fazla piksele yol açtığını lütfen unutmayın. 1/2 hassasiyete sahip 1024'e 1024 bir arazi, 1m hassasiyete sahip 1024'e 1024 bir arazinin dörtte biri boyutunda bir yükseklik haritası oluşturur. Bunun farkında olmak önemlidir çünkü daha yüksek ayrıntılar GPU adresinizde ve dışa aktarılan daha büyük haritalarda daha önemli bir performans etkisine neden olur

Tohum

Arazi boyutu ve detay hassasiyetine ek olarak, rastgele yükseklik değerleri ile ilk arazi şeklini oluşturmak için kullanılan bir tohum değeri vardır. Başlangıç arazi şekli belirli bir tohum numarası için sabit kalır. Tohum değiştirilerek yeni bir başlangıç arazi şekli oluşturulur.

World Creator Kılavuz
1024x1024m
4096x4096m
tekdüze olmayan uzun arazi
tekdüze olmayan geniş arazi
1m hassasiyet
1/8m hassasiyet
Tohum 0
Tohum 1