LogoLogo
Purchase
Türkçe
Türkçe
  • Hoş geldiniz
  • World Creator Öykü
  • SSS
    • Genel
    • Satın Alma ve Lisans
    • Uygulama
  • Başlarken
    • Giriş
    • adresini satın alın
    • Lisans Atama
    • İndirme
    • Kurulum
    • Aktivasyon
  • YÜRÜYÜŞ
    • Yaratıcı Olalım
    • Kullanıcı Arayüzü
      • Ana Menü
      • Çalışma Alanı
      • Viewport ve Navigasyon
      • Tuş Bağlamaları ve Kısayollar
      • Araç Çubuğu
      • Ana Panel
    • Arazi Kurulumu
      • Arazileri Anlamak
      • Arazi Boyutu ve Detayı
      • Seviye Basamak Sistemi
    • Şekil Oluşturma
      • Tohumun Ayarlanması
      • Şekillendirme
    • Detay Arazi
      • Erozyon Filtresi Ekleyin
      • Yaylalar Filtresi Ekle
      • Nehir Ekle
      • Temel Gradyan Malzemesi Ekleme
    • Simülasyonları Çalıştır
      • Kum ekleyin
      • Enkaz Ekle
    • Son Dokunuşlar
      • Akışları Renklendirin
      • Volumetrik Toz Ekleyin
    • Kaydet ve Dışa Aktar
      • Paket Olarak Kaydet
      • [ Blender] adresine aktarın (walkthrough/save-and-export/export-to-blender.md)
  • REFERANS
    • Arazi
      • Filtreler
        • Genel
          • Add/Set
          • Sınır Karışımı
          • Düzleştir
          • Sıfır Kenar
        • Tasarım
          • Eğri
          • Kesim
          • Voronoi
        • Efekt
          • Açı Bulanıklığı
          • Balon
          • Bloklar
          • Krater
          • Deflate
          • Denoise
          • Distorsiyon
          • Altıgenler
          • Şişirmek
          • Kuwahara
          • Sırtlı
          • Sağlam
          • Dağılım
          • Sahil
          • Pürüzsüz Sırtlar
          • Sıkıştır
          • Strata
          • Girdap
          • Yıkanmış
        • Gürültü
          • Billow
          • Gabor
          • Perlin
          • Fazör
          • Sırtlı
          • Simplex
          • Değer
          • Voronoi
          • Dalga
          • Beyaz
        • Kurak
          • Kanyon
          • Yontulmuş
          • Kayalık Kayalıklar
          • Rocky Hard
          • Kayalık Katmanlar
          • Kayalık Yaylalar
          • Rocky Sharp
          • Rocky Wide
        • Teras
          • Düzensiz
          • Basit
          • Dik
        • Sürüklenme
          • Açı Kırma
          • Rüzgar
        • Temel Erozyon
          • Hidrolik
          • Sırtlı Akışlar
          • Rocky
          • Yumuşak Akışlar
        • Gelişmiş Erozyon
          • Hidrolik Sediment
          • Sediment Akışları
          • İnce Akışlar
          • Geniş Akışlar
        • Tortu
          • Yumuşak Doldur
          • Çamur
          • Talus
        • Deneysel
          • Uçurumlar
          • Çivi Çıkarma
        • Kullanımdan kaldırılmıştır
          • İnce Akışlar (v1)
          • Geniş Akışlar (v1)
      • Malzemeler
        • Varsayılan Malzeme
        • Renk Malzemesi
        • Degrade Malzeme
        • Doku Malzemesi
        • Madde Malzemesi
      • Dağılımlar
        • Gürültü
          • Billow
          • Noktalar
          • adresini doldurun
          • Gabor
          • Gürültü Değeri
          • Perlin
          • Fazör
          • Sırtlı
          • Simplex
          • Sıçrama
          • Değer
          • Voronoi
          • Dalga
          • Beyaz
          • Worley
        • Katman
          • Alan
          • Filtre Değişimi
          • Maske
          • Model
          • Yol
          • Poligon
          • Nehirler
          • Simülasyon
        • Arazi
          • Açı
          • Açı 3D
          • Kavite
          • Eğrilik
          • Akış
          • Yükseklik
          • Yükseklik Gradyanı
          • Eriyik
          • Oklüzyon
          • Kayalar
          • Rocky
          • Kayalık Kenarlar
          • Pürüzlülük
          • Deniz Seviyesi
          • Eğim
          • Diklik
          • Güneş Yönü
      • Efektler
        • Açı Bulanıklığı
        • Bulanıklık
        • Kelepçe
        • Kontrast
        • Eğri
        • Denoise
        • Yön Bulanıklığı
        • Distorsiyon
        • Kenar
        • Hızlı Akış
        • Ters çevir
        • Gürültü Ofseti
        • Operasyon
        • Remap
        • Tekrar Değeri
        • Basit Akış
        • Küçük Akış
        • Smoothstep
        • Sıçrama
        • Voronoi
      • Şekil Katmanları
        • Heykel
        • 2D Damga
        • Peyzaj
        • İlkel
        • MapTiler
        • Yol
        • Poligon
        • 3D Damga
        • Nehirler
      • Maske Katmanları
      • Simülasyon Katmanları
        • Akışkan
        • Kar
        • Kum
        • Enkaz
      • Sesler
    • Sahne
      • Render
      • Arazi
      • Çevre
      • Kameralar
    • İhracat
      • Konvansiyonel İhracat
      • Köprü Araçları
        • Unity Köprü
        • Blender Köprü
        • Unreal Köprü
        • Houdini Köprü
        • Cinema 4D Köprü
    • Ön ayarlar
    • Seçenekler
      • Uygulama
      • Kontroller
      • Jeneratör
      • Grafik
      • MapTiler
  • MÜŞTERI PORTALI
    • Yöneticiler ve Kullanıcılar
    • Lisans Yönetimi
    • Özellik Talepleri
    • Hata Raporları
    • İndirmeler
    • Faturalar
  • TEDARİK PORTALI
    • Bayi olarak kaydolun
    • Giriş
    • Gösterge Tablosu
    • Lisans Satın Alma
    • Ürün Anahtarı Geri Alma
Powered by GitBook
LogoLogo

© 2025 BiteTheBytes GmbH

On this page
  • Genel Bakış
  • Video Kılavuzu
  • Parametreler
  • Dokular
  • Sonuçlar

Was this helpful?

Export as PDF
  1. REFERANS
  2. Arazi
  3. Malzemeler

Doku Malzemesi

Last updated 4 months ago

Was this helpful?

Genel Bakış

Doku Malzemesi, doku tabanlı bir malzemeyi World Creator. adresine aktarmanıza olanak tanır Basit doku yüklemenin yanı sıra, daha iyi dokulu bir arazi sonucu elde etmek için gelişmiş örnekleme algoritmaları da sunar.

Video Kılavuzu

Parametreler

  • Doygunluk Albedo dokusunun doygunluğunu değiştirir.

  • Kontrast Albedo dokusunun kontrastını değiştirir.

  • Parlaklık Albedo dokusunun parlaklığını değiştirir.

  • Normal Güç Normal dokunun gücünü değiştirir.

  • Normal Y Çevir Normal haritanın yukarı kanalını çevirir. Bazı render motorları normal haritalar için ters Y kanallarına sahiptir, bu her türlü normal haritayı yüklemenizi sağlar.

  • Parlak mı Pürüzlülük haritasını parlaklık haritası olarak yorumlanacak şekilde değiştirir.

  • Karo Boyutu Son malzemenin karo boyutunu ayarlar.

  • Döşeme Ofseti X Dokuyu X yönünde kaydırır.

  • Döşeme Ofseti Y Dokuyu Y yönünde kaydırır.

  • Üç Düzlemli Projeksiyon Malzemeye üç düzlemli projeksiyon uygular. Bu, dokunun her zamanki gibi yalnızca yukarıdan aşağıya yansıtılmadığı, aynı zamanda X, Y ve Z eksenlerinden de yansıtıldığı ve daha sonra birlikte harmanlandığı anlamına gelir. Bu, normalde gerilmiş UV'ler nedeniyle sorunlu olabilecek dik yüzeylere ayrıntı ekleyebilen bir malzeme ile sonuçlanır.

Triplanar Projeksiyon, doku olarak dışa aktarılamayan gölgelendirici tabanlı bir efekttir. Tercih ettiğiniz işleme motorunda aynı efekti elde etmek için, ilgili malzeme sisteminde bir triplanar gölgelendirici arayın.

  • Stokastik Dağılım Standart döşeme tabanlı örneklemeyi, geniş alanlarda görünür döşemeyi azaltan rastgele bir örnekleyiciye geçirir.

Stokastik Dağılım, arazinin fırınlanmış bir renk haritasında dışa aktarılabilen gölgelendirici tabanlı bir efekttir. Bununla birlikte, döşenmiş dokular kullanmayı planlıyorsanız (yakın çekim ayrıntılı arazi için şiddetle tavsiye edilir), render motorunuzda benzer bir gölgelendirme efekti aramanız gerekir.

  • Yükseklik Karıştırma Malzemeye yükseklik karıştırma uygular. Bu, bir yer değiştirme dokusu ile birlikte çalışır.

Dokular

  • Doku İçe Aktarma Desenini Kullan İçe aktarıcıya malzemenin tüm dokularını bir kerede yüklemesini söyler.

  • Albedo Malzemenin renk haritası.

  • Normal Malzemenin normal haritası.

  • Kaba Malzemenin pürüzlülük haritası. Parlaklık haritasına değiştirilebilir.

  • Ortam Malzemenin AO haritası.

  • Yer Değiştirme Malzemenin yer değiştirme haritası.

Sonuçlar