LogoLogo
Purchase
Türkçe
Türkçe
  • Hoş geldiniz
  • World Creator Öykü
  • SSS
    • Genel
    • Satın Alma ve Lisans
    • Uygulama
  • Başlarken
    • Giriş
    • adresini satın alın
    • Lisans Atama
    • İndirme
    • Kurulum
    • Aktivasyon
  • YÜRÜYÜŞ
    • Yaratıcı Olalım
    • Kullanıcı Arayüzü
      • Ana Menü
      • Çalışma Alanı
      • Viewport ve Navigasyon
      • Tuş Bağlamaları ve Kısayollar
      • Araç Çubuğu
      • Ana Panel
    • Arazi Kurulumu
      • Arazileri Anlamak
      • Arazi Boyutu ve Detayı
      • Seviye Basamak Sistemi
    • Şekil Oluşturma
      • Tohumun Ayarlanması
      • Şekillendirme
    • Detay Arazi
      • Erozyon Filtresi Ekleyin
      • Yaylalar Filtresi Ekle
      • Nehir Ekle
      • Temel Gradyan Malzemesi Ekleme
    • Simülasyonları Çalıştır
      • Kum ekleyin
      • Enkaz Ekle
    • Son Dokunuşlar
      • Akışları Renklendirin
      • Volumetrik Toz Ekleyin
    • Kaydet ve Dışa Aktar
      • Paket Olarak Kaydet
      • [ Blender] adresine aktarın (walkthrough/save-and-export/export-to-blender.md)
  • REFERANS
    • Arazi
      • Filtreler
        • Genel
          • Add/Set
          • Sınır Karışımı
          • Düzleştir
          • Sıfır Kenar
        • Tasarım
          • Eğri
          • Kesim
          • Voronoi
        • Efekt
          • Açı Bulanıklığı
          • Balon
          • Bloklar
          • Krater
          • Deflate
          • Denoise
          • Distorsiyon
          • Altıgenler
          • Şişirmek
          • Kuwahara
          • Sırtlı
          • Sağlam
          • Dağılım
          • Sahil
          • Pürüzsüz Sırtlar
          • Sıkıştır
          • Strata
          • Girdap
          • Yıkanmış
        • Gürültü
          • Billow
          • Gabor
          • Perlin
          • Fazör
          • Sırtlı
          • Simplex
          • Değer
          • Voronoi
          • Dalga
          • Beyaz
        • Kurak
          • Kanyon
          • Yontulmuş
          • Kayalık Kayalıklar
          • Rocky Hard
          • Kayalık Katmanlar
          • Kayalık Yaylalar
          • Rocky Sharp
          • Rocky Wide
        • Teras
          • Düzensiz
          • Basit
          • Dik
        • Sürüklenme
          • Açı Kırma
          • Rüzgar
        • Temel Erozyon
          • Hidrolik
          • Sırtlı Akışlar
          • Rocky
          • Yumuşak Akışlar
        • Gelişmiş Erozyon
          • Hidrolik Sediment
          • Sediment Akışları
          • İnce Akışlar
          • Geniş Akışlar
        • Tortu
          • Yumuşak Doldur
          • Çamur
          • Talus
        • Deneysel
          • Uçurumlar
          • Çivi Çıkarma
        • Kullanımdan kaldırılmıştır
          • İnce Akışlar (v1)
          • Geniş Akışlar (v1)
      • Malzemeler
        • Varsayılan Malzeme
        • Renk Malzemesi
        • Degrade Malzeme
        • Doku Malzemesi
        • Madde Malzemesi
      • Dağılımlar
        • Gürültü
          • Billow
          • Noktalar
          • adresini doldurun
          • Gabor
          • Gürültü Değeri
          • Perlin
          • Fazör
          • Sırtlı
          • Simplex
          • Sıçrama
          • Değer
          • Voronoi
          • Dalga
          • Beyaz
          • Worley
        • Katman
          • Alan
          • Filtre Değişimi
          • Maske
          • Model
          • Yol
          • Poligon
          • Nehirler
          • Simülasyon
        • Arazi
          • Açı
          • Açı 3D
          • Kavite
          • Eğrilik
          • Akış
          • Yükseklik
          • Yükseklik Gradyanı
          • Eriyik
          • Oklüzyon
          • Kayalar
          • Rocky
          • Kayalık Kenarlar
          • Pürüzlülük
          • Deniz Seviyesi
          • Eğim
          • Diklik
          • Güneş Yönü
      • Efektler
        • Açı Bulanıklığı
        • Bulanıklık
        • Kelepçe
        • Kontrast
        • Eğri
        • Denoise
        • Yön Bulanıklığı
        • Distorsiyon
        • Kenar
        • Hızlı Akış
        • Ters çevir
        • Gürültü Ofseti
        • Operasyon
        • Remap
        • Tekrar Değeri
        • Basit Akış
        • Küçük Akış
        • Smoothstep
        • Sıçrama
        • Voronoi
      • Şekil Katmanları
        • Heykel
        • 2D Damga
        • Peyzaj
        • İlkel
        • MapTiler
        • Yol
        • Poligon
        • 3D Damga
        • Nehirler
      • Maske Katmanları
      • Simülasyon Katmanları
        • Akışkan
        • Kar
        • Kum
        • Enkaz
      • Sesler
    • Sahne
      • Render
      • Arazi
      • Çevre
      • Kameralar
    • İhracat
      • Konvansiyonel İhracat
      • Köprü Araçları
        • Unity Köprü
        • Blender Köprü
        • Unreal Köprü
        • Houdini Köprü
        • Cinema 4D Köprü
    • Ön ayarlar
    • Seçenekler
      • Uygulama
      • Kontroller
      • Jeneratör
      • Grafik
      • MapTiler
  • MÜŞTERI PORTALI
    • Yöneticiler ve Kullanıcılar
    • Lisans Yönetimi
    • Özellik Talepleri
    • Hata Raporları
    • İndirmeler
    • Faturalar
  • TEDARİK PORTALI
    • Bayi olarak kaydolun
    • Giriş
    • Gösterge Tablosu
    • Lisans Satın Alma
    • Ürün Anahtarı Geri Alma
Powered by GitBook
LogoLogo

© 2025 BiteTheBytes GmbH

On this page
  • Genel Bakış
  • Video Kılavuzu
  • Parametreler
  • Küresel
  • Yağış
  • Eriyik
  • Difüzyon (toz tabakası)
  • Çığ (kararsız katman)
  • Sonuç

Was this helpful?

Export as PDF
  1. REFERANS
  2. Arazi
  3. Simülasyon Katmanları

Kar

Last updated 3 months ago

Was this helpful?

Genel Bakış

Kar Simülasyon Katmanı, arazide zaman içinde kar tabakasının gelişimini simüle eder. Sistem dahili olarak iki ayrı katman üzerinde çalışır: difüzyona duyarlı toz kar için bir üst katman ve çığlar tarafından dönüştürülen daha düşük kararsız bir katman.

Her ikisi de erimeden (önce toz kar erir, toz kar kalmaz kararsız kar erir) ve Powdery/Unstable Ratio parametresine bağlı olarak yağıştan da etkilenir.

Kar simülasyonunu doğru bir şekilde kullanmanın anahtarı, yağış ve erimeyi etkileyen temel sıcaklık parametrelerini anlamaktır. Sıcaklık öncelikle yükseklikten hesaplanır. Sıcaklık Ofseti sıcaklığın 0° olduğu yüksekliği kontrol eder. Daha sonra Sıcaklık Ölçeği sıcaklığı bir derece değiştirmek için kaç metre yükseklik gerektiğini kontrol eder (örneğin 5 ölçeği her 5 metre yükseklikte 1° değişim anlamına gelir). Yüksekliğe ek olarak, gün içindeki güneş ışığı miktarı da sıcaklığı etkiler. Etkinleştirilirse, sistem World Creator, adresindeki global güneş ayarlarını kullanacaktır, ancak isterseniz bunları geçersiz kılabilirsiniz.

Simüle edilen malzeme miktarı da diğer simülasyon katmanlarından oldukça farklıdır, çünkü kar simülasyonu, sıvı veya kum simülasyon katmanlarında olduğu gibi belirli bir yumurtlama seviyesinde ayarlanan sabit miktarda tortu yerine simülasyon sırasında ek tortu üretebilir.

Video Kılavuzu

Parametreler

Küresel

  • Sıcaklık Ofseti Sıcaklığın 0° olduğu rakım.

  • Sıcaklık Ölçeği 1°'yi değiştirmek için kaç metre yükseklik gerekir.

  • Küresel Güneşi Kullanın World Creator 'un global güneş parametresi ile katmanın özel kuzey değeri arasında geçiş yapar.

  • Kuzey Güneş (yalnızca Küresel Güneş Kullanımı devre dışı bırakıldığında görünür) Katmanların özel kuzey değeri.

  • Güneş Sıcaklığı Arazinin güneşe maruz kalmasının hesaplanan sıcaklık haritası üzerindeki etkisi.

Yağış

  • Güç Her simülasyon adımındaki kar yağışı miktarı.

  • Sıcaklık Yağışın meydana geldiği sıcaklık.

  • Powdery/Unstable Oran Yeni kar yağışında powdery/unstable kar dağılımı. 0 sadece toz, 1 sadece kararsız kardır.

Eriyik

  • Güç Her simülasyon adımında eriyiğin gücü.

  • Sıcaklık Erimenin gerçekleştiği sıcaklık.

Difüzyon (toz tabakası)

  • Hız Toz tabakasının aşağı doğru difüzyon hızı.

  • Dinlenme Açısı Difüzyonun durduğu dinlenme açısını kontrol eder.

Çığ (kararsız katman)

  • Olasılık Bir çığın oluşma olasılığı. Sıcaklığa, kar miktarına ve eğime bağlıdır.

  • Hız Çığların yokuş aşağı ilerleme hızı.

  • Viskozite Çığ viscosity/inertia.

  • Dinlenme Açısı Çığın duracağı açı.

  • Yumurtlama Seviyesi Tortu hangi seviyede araziye eklenir.

  • Yumurtlama Miktarı Araziye eklenen tortu miktarı.

Sonuç

World Creator Kılavuz