Unreal Köprü
World Creator Köprüsü için Unreal Engine arazi kreasyonlarınızı sorunsuz bir şekilde Unreal Engine oyun projelerinizde kullanmak için.
Kurulum
Kapat Unreal Engine Eğer açıksa.
Unreal proje klasörünüze gidin ve Plugins adında bir klasör oluşturun (eğer zaten yoksa). ****
WorldCreator Bridge klasörünü un ped bridge dosyasından Plugins klasörüne kopyalayın. zip ****
Köprü iletişim kutusu Pencere -> World Creator Köprü altında bulunur.
Parametreler
Aktör Adı
Seviyedeki arazi gameobject'inin önekini belirtin.
Malzeme Adı
Arazi dokusu için oluşturulan malzemenin adını girin.
Dokuları İçe Aktar
Bu değer True ise, köprü World Creator. adresinden dokuları içe aktarır. World Creator adresindeki dokuları kullanmayı düşünmüyorsanız veya zaten içe aktardıysanız ve tekrar içe aktarmak istemiyorsanız bunu False olarak ayarlayın.
Quats/Section
Bu değer Unreal'un dahili arazi bileşenlerinin boyutunu tanımlar.
Arazi Boyutu
'da oluşturulan her bir arazinin boyutunu ayarlayın. Unreal.
Katmanları İçe Aktar
Etkinleştirildiğinde, köprü World Creator. adresindeki katmanlara karşılık gelen dokuları içe aktaracaktır Aksi takdirde, doku ayrı katmanlara bölünmeden tek bir görüntü olarak içe aktarılacaktır.
Dünya Bölünmesi
Unreal 'un Dünya Bölümleme sistemini kullanıp kullanmayacağınızı seçin.
Minimap Oluştur
Bu seçenek yalnızca Dünya Bölümleme aracı kullanılırken geçerlidir. Bir dünya bölümü mini haritası oluşturmayı veya oluşturmamayı seçin. Mini harita, arazi karolarının yüklenmesini ve boşaltılmasını kolaylaştırır.
Dünya Ölçeği
Arazi için ölçek faktörünü belirler.
İş Akışı Örneği
Bu örnekte, arazinin aşağıdakilere nasıl aktarılacağı gösterilmektedir Unreal Engine. World Creator ile birlikte gelen Canyon örnek dosyası kullanılacaktır. Bu adımlar başka herhangi bir World Creator projesine de uygulanabilir.
Şuradan senkronize et World Creator
Gerekli tüm verileri World Creator adresinden otomatik olarak dışa aktarmak için ana panelin üst kısmındaki uygulama çubuğunda bulunan senkronizasyon düğmesine tıklayın.
Senkronize et Unreal Engine
Bridge iletişim penceresine erişmek için Window->World Creator Bridge adresine gidin.
Köprü parametrelerini tercih ettiğiniz ayarlara göre yapılandırın. İşiniz bittiğinde Synchronize düğmesine basın; arazi sahneye yüklenecektir.
Last updated
Was this helpful?