水力沉积
概述
水力沉积滤镜将流体侵蚀和热侵蚀结合在一个滤镜中,使其能够产生高度逼真的侵蚀效果。它还提供具有不同易蚀性的沉积层特性,以进一步增强地形的真实感。
参数
常规设置
属性
描述
迭代次数
模拟运行的迭代次数。
最大侵蚀量
每个像素可被侵蚀的最大材料量。
层级步长乘数
对滤镜在每个层级步长处侵蚀增量的乘数。这可以帮助滤镜在更高层级增强其作用力,在那些层级由于位置间距更大(更高分辨率)而通常会减弱效果的地方。
水力侵蚀
属性
描述
表面侵蚀
侵蚀强度。
沉积物损失
每步悬浮的沉积物的恒定量。
悬浮损失
水滴丢弃沉积物的速度。
侵蚀采样偏移
增加水滴的行进距离。
侵蚀柔化
使侵蚀结果更柔和。
侵蚀高度范围
将侵蚀限制在地形的特定高度范围内。
流动旋转
旋转水滴的流向,产生更类似沙丘的沉积形态。
蒸发
每次模拟步骤中损失的水量。
降雨
属性
描述
降雨强度
每次模拟步骤增加的恒定流体量。
降雨概率
降低在一次模拟步骤中出现降雨的几率。
初始水量
模拟开始时可用的水量。
风
属性
描述
风力强度
向水粒子添加额外的风力。
风向
改变风的方向。
风的随机性
在风向上叠加额外的噪声。
热力
属性
描述
热侵蚀强度
热侵蚀的强度。
热侵蚀沉积损失
在每次模拟步骤放置的恒定沉积量。
沉积物运输速度
热侵蚀的沉积物向下坡移动的速度。
热侵蚀坡度
一个像素变得不稳定并参与热侵蚀的角度。
热沉积坡度
热侵蚀的沉积物将沉降的角度。
热坡度平滑
对热侵蚀结果进行平滑处理。
表面层
属性
描述
图层强度
分层特性的强度。用于控制下层结束和上层结束的混合。
缩放
每层的尺度。减小此值可获得更多层。
高度偏移
上下移动层的位置偏移。
层平滑
平滑层之间的过渡。
差异强度
向层的高度和偏移添加噪声。
差异尺度
调整在差异步骤中应用的噪声的尺度。
差异偏移
移动差异噪声。
差异噪声倍频
差异噪声的倍频层数。
结果



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