生态区使您能够通过对过滤器、材质、对象和模拟进行分组来生成特定的地形类型,然后将其应用到您的基础地形中。将生态区存储在 预设系统中,您可以轻松地单独完善每一个,然后在第二步中将它们组合以创建多样化的景观。
预览颜色
用于树视图标识符的颜色以及作为生态区图层中的颜色。
覆盖对象
覆盖所有下层生态区的对象。
覆盖过滤器
覆盖所有下层生态区的过滤器。
过滤器混合
允许您与下层过滤器平滑混合。
最后更新于11天前
这有帮助吗?