プリミティブ
概要
プリミティブレイヤーは、地形のベースに単純な幾何学的形状を迅速に追加する機能を提供します。
ビデオガイド
利用可能なプリミティブレイヤー
現時点では、これらのプリミティブ形状が World Creator に含まれています。将来のアップデートで新しいタイプが追加される可能性があります。特定の形状が必要な場合は、Discord サーバーでお知らせください。
円



曲線
フォールオフの曲率を制御します。
フォールオフ
フォールオフの幅を制御します。
開口
円の一部を切り取ることができます。
ベースオフセット
形状ではないベース地形をシフトして、次のような操作を行いやすくします 最小/最大 より便利にします。
ドーナツ



曲線
フォールオフの曲率を制御します。
フォールオフ
フォールオフの幅を制御します。
開口
ドーナツの一部を切り取ることができます。
穴
穴の大きさを制御します。
ベースオフセット
形状ではないベース地形をシフトして、次のような操作を行いやすくします 最小/最大 より便利にします。
グラデーション



曲線
グラデーションの曲率を制御します。
中心
グラデーションの上端を配置できます。
タイリング
グラデーションをタイル表示します。
タイリングオフセット
タイル化されたグラデーションをシフトします。
ヘリックス



曲線
フォールオフの曲率を制御します。
フォールオフ
フォールオフの幅を制御します。
ヘリックス
円の開始点と終了点の間に高さ差を加えてグラデーションを作成します。
ベースオフセット
形状ではないベース地形をシフトして、次のような操作を行いやすくします 最小/最大 より便利にします。
ポリゴン



角
ポリゴンの角を制御します。
フォールオフ
フォールオフの幅を制御します。
曲線
フォールオフの曲率を制御します。
ベースオフセット
形状ではないベース地形をシフトして、次のような操作を行いやすくします 最小/最大 より便利にします。
四角形



角を丸くする
四角形の角を丸めます。
フォールオフ
フォールオフの幅を制御します。
曲線
フォールオフの曲率を制御します。
ベースオフセット
形状ではないベース地形をシフトして、次のような操作を行いやすくします 最小/最大 より便利にします。
スター



角
星の角の数を制御します。
侵入
星の内側の角がどれだけ入り込むかを制御します。
フォールオフ
フォールオフの幅を制御します。
曲線
フォールオフの曲率を制御します。
ベースオフセット
形状ではないベース地形をシフトして、次のような操作を行いやすくします 最小/最大 より便利にします。
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