ランドスケープ

概要

Landscape Layers は、手早く手続き的な地形を地形に追加するための制御された機能を提供します。ランドスケープの種類に応じて、さまざまなカスタマイズが可能です。

ビデオガイド

World Creator ガイド

利用可能なランドスケープレイヤー

現時点で以下のランドスケープレイヤーの種類が利用可能です。今後のアップデートで新しい種類が追加されることがあります。特定の形状が必要な場合は、Discordサーバーでお知らせください。

アルパイン

谷や峰を持つ大規模なアルパイン地形。

基本形状
マテリアルあり
最終地形

キャニオン

河床や谷のカスタマイズオプションを備えた大規模な峡谷構造。設計上は下から上へ(川、川岸、段丘、山の順)調整するのが最適です。

基本形状
マテリアルあり
最終地形

急勾配や追加ノイズのオプションを持つ単一の崖。

基本形状
マテリアルあり
最終地形

亀裂

亀裂のカスタマイズ用のさまざまなコントロールを備えた亀裂のある表面。

基本形状
マテリアルあり
最終地形

クレーター

フォールオフ曲線、深さ、縁のディテールを制御できる単一のクレーター。

基本形状
マテリアルあり
最終地形

クレーターフィールド

散在する複数のクレーターで、ランダム化、スケーリング、歪みが可能です。

基本形状
マテリアルあり
最終地形

砂丘

歪みや砂丘形成のオプションを備えた大規模な砂漠。

基本形状
マテリアルあり
最終地形

丘や山脈に使用できる平行溝のパターン。

基本形状
マテリアルあり
最終地形

周囲に海を持つ高度に調整可能な島の形状を作成します。キャニオンと同様にボトムアップの論理で動作するため、ビーチ→森林→山の順で調整することが推奨されます。

基本形状
マテリアルあり
最終地形

マウンテン1

単一の峰を持つシンプルな山形状。

基本形状
マテリアルあり
最終地形

マウンテン2

マウンテン1と比べて複数の異なるスタイルを提供する単一の山形状。

基本形状
マテリアルあり
最終地形

ノイズ

さまざまな高度なノイズタイプ、fbm のようなフラクタルオプション、ドメインワーピングなどを備えたフルスケールのノイズジェネレーターを提供します。

基本形状
マテリアルあり
最終地形

単一亀裂

複数のカスタマイズオプションを持つ単一の亀裂。

基本形状
マテリアルあり
最終地形

火山

頂部にクレーターを持つ円錐状の火山。

基本形状
マテリアルあり
最終地形

最終更新

役に立ちましたか?