マスクレイヤー

概要

マスクレイヤーを使用すると、World Creator内で直接塗るか外部ソースからビットマップをインポートして地形の特定部分をマスクできます。マスクレイヤーはディストリビューションシステムと互換性があり、フィルターやマテリアルから参照できます。

ビデオガイド

World Creatorガイド

結果

マスクの作成
マテリアルとフィルターのマスキング

レイヤーパラメーター

マスクレイヤー設定

  • マスク表示 地形上にマスクを表示します。

  • インポート/エクスポート マスクのインポートまたはエクスポートを可能にします。

  • 編集 ブラシを使用してマスクを編集することを可能にします。

領域設定

エリア設定では、マスクレイヤーを地形上に自由に配置でき、地形に馴染ませるための簡単なコントロールを提供します。

  • X/Y 地形上の領域の位置。

  • 領域スケール 領域のサイズ。

  • 回転 領域の回転

  • 地形に合わせる 領域を地形の全サイズに合わせます。

  • ブレンディング Shapeレイヤー全体の不透明度を制御します。

  • ブレンドサイズ 領域にフェードインを追加します。

  • ブレンドの丸み フェースの角を丸めます。

編集パラメーター

これらのパラメーターはマスクが 編集 モードのときのみ利用可能です。

ブラシツール

マスクを変更するためのシンプルなペイントツールです。クリックして希望のツールを選択し、マウスで描画します(地形上で左ボタンを押してください)。以下の機能が利用可能です:

  • ペイント マスクに追加します。

  • 消去 マスクから除去します。

  • スムース ブラシ下のマスクを平均化します。

操作

これらの操作は、迅速に正確な変更を実施するために使用されます。各操作の機能は以下のリストを参照してください。

  • X反転 マスクをX軸に沿って反転します。

  • Y反転 マスクをY軸に沿って反転します。

  • 左回転 マスクを90°回転させます。

  • 右回転 地形を90°回転させます。

  • クリア マスク全体を0に設定します。

  • フィル マスク全体を1に設定します。

ブラシ設定

プロパティ
説明

ブラシ

いくつかのプリインストールされたブラシを指定したり、独自のカスタムブラシをインポートしたりできます。

フォールオフモード

異なるブラシフォールオフモードを提供します。

ブラシ半径

ブラシの半径です。

ブラシスムーズ

ブラシのスムージングの大きさです。

ブラシ強度

現在選択されているブラシの強度を制御します。

回転

ブラシパターンを回転させます。

ランダム回転

ブラシパターンにランダムな回転を加えます。

描画方向に合わせる

ブラシパターンを描画方向に向けます。

最終更新

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