マスクレイヤー
概要
マスクレイヤーを使用すると、World Creator内で直接塗るか外部ソースからビットマップをインポートして地形の特定部分をマスクできます。マスクレイヤーはディストリビューションシステムと互換性があり、フィルターやマテリアルから参照できます。
ビデオガイド
結果


レイヤーパラメーター
マスクレイヤー設定

マスク表示 地形上にマスクを表示します。
インポート/エクスポート マスクのインポートまたはエクスポートを可能にします。
編集 ブラシを使用してマスクを編集することを可能にします。
領域設定
エリア設定では、マスクレイヤーを地形上に自由に配置でき、地形に馴染ませるための簡単なコントロールを提供します。

X/Y 地形上の領域の位置。
領域スケール 領域のサイズ。
回転 領域の回転
地形に合わせる 領域を地形の全サイズに合わせます。
ブレンディング Shapeレイヤー全体の不透明度を制御します。
ブレンドサイズ 領域にフェードインを追加します。
ブレンドの丸み フェースの角を丸めます。
編集パラメーター
これらのパラメーターはマスクが 編集 モードのときのみ利用可能です。
ブラシツール
マスクを変更するためのシンプルなペイントツールです。クリックして希望のツールを選択し、マウスで描画します(地形上で左ボタンを押してください)。以下の機能が利用可能です:
ペイント マスクに追加します。
消去 マスクから除去します。
スムース ブラシ下のマスクを平均化します。
操作
これらの操作は、迅速に正確な変更を実施するために使用されます。各操作の機能は以下のリストを参照してください。
X反転 マスクをX軸に沿って反転します。
Y反転 マスクをY軸に沿って反転します。
左回転 マスクを90°回転させます。
右回転 地形を90°回転させます。
クリア マスク全体を0に設定します。
フィル マスク全体を1に設定します。
ブラシ設定
ブラシ
いくつかのプリインストールされたブラシを指定したり、独自のカスタムブラシをインポートしたりできます。
フォールオフモード
異なるブラシフォールオフモードを提供します。
ブラシ半径
ブラシの半径です。
ブラシスムーズ
ブラシのスムージングの大きさです。
ブラシ強度
現在選択されているブラシの強度を制御します。
回転
ブラシパターンを回転させます。
ランダム回転
ブラシパターンにランダムな回転を加えます。
描画方向に合わせる
ブラシパターンを描画方向に向けます。
最終更新
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