sliders-upレンダー設定

概要

これらの設定は、土壌とグラウンドプレートのレンダー設定および地形パラメータの制御を提供します。

パラメータ

パストレーシング

プロパティ
説明

最大ライトバウンド

シーン内でレイが跳ね返る最大回数。

サンプル拒否しきい値

パストレーサーのノイズを抑制します。

最大レンダリングオブジェクト数

レンダリングされるオブジェクトの最大数。

自動パフォーマンス

ターゲットフレームレートとフレームあたりピクセルのレンダリングを切り替えます。

フレームあたりピクセル数

フレームごとにピクセルあたり取り込まれるサンプル数。

デノイザ有効化

レンダリングにデノイザを有効にします。

デノイザ品質

次の間で切り替えることを可能にします 高速, バランス および 高品質 モード。

プリフィルタ有効化

デノイザの結果を高品質にするために地形のカラー/法線をプリフィルタします。

デノイザフレーム間隔

デノイザが画像を処理する頻度を制御します。

高速フレーム

リフレッシュ中に低解像度でレンダリングし、応答を速くします。

デノイザブレンディング

デノイズ済みの結果と未デノイズの結果をブレンドします。

レンダーサンプル制限

パフォーマンス向上のためにフレームごとのレンダーサンプル数を制限できます。

スクリーンショット

プロパティ
説明

フォーマット

エクスポートされるスクリーンショットの形式を定義します。

ビット深度

エクスポートされる画像のビット深度。

圧縮レベル

エクスポートの圧縮を制御します。

透過背景

透過背景を有効にします。

HDRエクスポート

切り替え

地形

プロパティ
説明

土壌の高さ

地形の最も低い点と地表平面との間の土壌の量。

土壌の色

土壌の色。

グラウンドプレート

有効にすると、土壌の下に無限の平面を追加します。

グラウンドプレートオフセット

土壌の底と地表平面の間に追加の距離を設定できます。

グラウンドプレートの色

地表平面の色。

ミップバイアス

グラウンドプレートのミップレベルを制御します。

高さブレンドの滑らかさ

変位高さブレンドの全体的な滑らかさ。

変位有効化

地形マテリアルの変位を有効にします。

最終更新

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