レンダー設定

概要

これらの設定は、土壌とグラウンドプレートのレンダー設定および地形パラメータを制御します。

パラメータ

パストレーシング

プロパティ
説明

最大ライト反射回数

シーン内で光線が跳ね返る最大回数。

サンプル拒否しきい値

最大レンダリングオブジェクト数

レンダリングされるオブジェクトの最大数。

自動パフォーマンス

指定された目標FPSレートに基づいてパフォーマンスを調整します。

フレームあたりのピクセル数

フレームあたりのピクセル数

デノイザ有効

レンダリングにデノイザを有効にします。

デノイザ品質

次の間で切り替えることができます 高速, バランス そして 高品質 モード。

プリフィルタ有効

デノイザフレーム間隔

高速フレーム

デノイザブレンディング

レンダリングサンプルの制限

パフォーマンス向上のためにフレームごとにレンダリングされるサンプル数を制限できます。

スクリーンショット

プロパティ
説明

フォーマット

エクスポートされるスクリーンショットの形式を定義します。

ビット深度

エクスポートされる画像のビット深度。

圧縮レベル

エクスポートの圧縮を制御します。

透過背景

透過背景を有効にします。

HDRエクスポート

切り替え

地形

プロパティ
説明

土壌の高さ

地形の最も低い点と地面平面の間の土壌の量。

土壌の色

土壌の色。

グラウンドプレート

有効にすると、土壌の下に無限の平面を追加します。

グラウンドプレートオフセット

土壌の底と地面平面の間に追加の距離を加えることができます。

グラウンドプレートの色

地面平面の色。

ミップバイアス

グラウンドプレートのミップレベルを制御します。

高さブレンディングの滑らかさ

変位高さブレンディングの全体的な滑らかさ。

最終更新

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