概要

砂のシミュレーションは地形に粒状の堆積物を追加します。シミュレーションは不安定な位置から材料を下方へ移動させ、安定した角度になるまで移動します そしてその過程で隙間や亀裂を埋めます。

ビデオガイド

World Creatorガイド

パラメーター

プロパティ
説明

斜面角

堆積物がこれ以上移動しなくなる角度です。山の麓に形成される崩積斜面(タラス)はこの角度になります。

侵食角

堆積物が不安定になり下方へ滑り始める角度です。

スポーンレベル

どのレベルで土砂が地形に追加されるか。

スポーン量

地形に追加される土砂の量。

結果

砂のシミュレーション
地形に塗布された砂のシミュレーション

最終更新

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