월드 크리에이터 2026.1

새로운 기능 / 개선사항
펜 및 태블릿 지원 개선 전체 펜 입력 시스템을 업데이트하고 정제하여 Wacom 및 기타 펜 지원 태블릿을 포함한 태블릿 장치에 대한 지원을 크게 향상시켰습니다. 향상된 터치 처리와 함께 지형 조각 및 풍경 편집이 펜 기반 워크플로우에서 더 부드럽고 정확하며 훨씬 편안하게 느껴집니다.
지형 포커스 및 회전 개선 지형은 모든 UI 요소 및 오프셋을 올바르게 고려하면서 뷰포트 중앙에 완벽하게 배치됩니다. 지형 주위를 도는 카메라 회전도 이에 맞춰 업데이트되어 풍경을 회전하고 검사할 때 더 일관되고 직관적인 내비게이션 경험을 보장합니다.
새로운 스무스 필터 World Creator 2026.1은 새로운 스무스 필터를 도입하여 원치 않는 노이즈를 제거하고 지형을 손쉽게 정제할 수 있습니다. 이를 통해 훨씬 더 깔끔한 하이트맵과 메쉬를 생성할 수 있어 게임 환경용 고품질 지형 표면을 만드는 데 특히 유용합니다. 팁: 스무스 필터를 모든 침식 필터와 결합하면 더욱 자연스럽고 인상적인 결과를 얻을 수 있습니다.
.NET 9로 업그레이드
World Creator 2026.1은 .NET 9로 업그레이드되어 전반적인 성능이 약 10%향상되었습니다. 설치 과정에서 필수 전제 조건이 자동으로 제공되므로 반드시 설치하시기 바랍니다.
수정 사항
특이한 지형 해상도 및 지형 정밀도 값이 1m.
보다 낮을 때 발생하던 렌더링 문제를 수정했습니다.
환경 맵을 두 번 이상 로드할 때 발생할 수 있던 충돌을 수정했습니다.
미리보기가 예상치 못한 영역 필터 동작을 유발하던 문제를 수정했습니다.
홀수 크기 지형에서 0픽셀이 생성될 수 있던 문제를 수정했습니다.
특정 상황에서 내보내기 시 원치 않는 테두리가 생성될 수 있던 문제를 수정했습니다.
4m 정밀도로 객체 인스턴스를 내보낼 때 발생하던 충돌을 수정했습니다.
참조된 모델이 복사로 설정되어 있었으나 이름이 변경되었거나 이동된 경우 발생하던 충돌을 수정했습니다.
EXR 가져오기와 관련된 문제를 수정했습니다.
높이 블렌딩에 영향을 주던 문제를 수정했습니다. 다음의 클래식 베이스 형태 설정에서 잘못된 오프셋 값을 수정했습니다..
구워진 조각 레이어의 잘못된 테두리 생성 문제를 수정했습니다.
다양한 형식 및 설정 전반에 걸친 여러 내보내기 관련 문제를 수정했습니다.
마지막 업데이트
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