월드 크리에이터 2026.1

새로운 기능 / 개선사항

  • 펜 및 태블릿 지원 개선 전체 펜 입력 시스템을 업데이트하고 정제하여 Wacom 및 기타 펜 지원 태블릿을 포함한 태블릿 장치에 대한 지원을 크게 향상시켰습니다. 향상된 터치 처리와 함께 지형 조각 및 풍경 편집이 펜 기반 워크플로우에서 더 부드럽고 정확하며 훨씬 편안하게 느껴집니다.

  • 지형 포커스 및 회전 개선 지형은 모든 UI 요소 및 오프셋을 올바르게 고려하면서 뷰포트 중앙에 완벽하게 배치됩니다. 지형 주위를 도는 카메라 회전도 이에 맞춰 업데이트되어 풍경을 회전하고 검사할 때 더 일관되고 직관적인 내비게이션 경험을 보장합니다.

  • 새로운 스무스 필터 World Creator 2026.1은 새로운 스무스 필터를 도입하여 원치 않는 노이즈를 제거하고 지형을 손쉽게 정제할 수 있습니다. 이를 통해 훨씬 더 깔끔한 하이트맵과 메쉬를 생성할 수 있어 게임 환경용 고품질 지형 표면을 만드는 데 특히 유용합니다. 팁: 스무스 필터를 모든 침식 필터와 결합하면 더욱 자연스럽고 인상적인 결과를 얻을 수 있습니다.

  • .NET 9로 업그레이드

    World Creator 2026.1은 .NET 9로 업그레이드되어 전반적인 성능이 약 10%향상되었습니다. 설치 과정에서 필수 전제 조건이 자동으로 제공되므로 반드시 설치하시기 바랍니다.

수정 사항

  • 특이한 지형 해상도 및 지형 정밀도 값이 1m.

  • 보다 낮을 때 발생하던 렌더링 문제를 수정했습니다.

  • 환경 맵을 두 번 이상 로드할 때 발생할 수 있던 충돌을 수정했습니다.

  • 미리보기가 예상치 못한 영역 필터 동작을 유발하던 문제를 수정했습니다.

  • 홀수 크기 지형에서 0픽셀이 생성될 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 상황에서 내보내기 시 원치 않는 테두리가 생성될 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 4m 정밀도로 객체 인스턴스를 내보낼 때 발생하던 충돌을 수정했습니다.

  • 참조된 모델이 복사로 설정되어 있었으나 이름이 변경되었거나 이동된 경우 발생하던 충돌을 수정했습니다.

  • EXR 가져오기와 관련된 문제를 수정했습니다.

  • 높이 블렌딩에 영향을 주던 문제를 수정했습니다. 다음의 클래식 베이스 형태 설정에서 잘못된 오프셋 값을 수정했습니다..

  • 구워진 조각 레이어의 잘못된 테두리 생성 문제를 수정했습니다.

  • 다양한 형식 및 설정 전반에 걸친 여러 내보내기 관련 문제를 수정했습니다.

마지막 업데이트

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