렌더 설정
개요
이 설정은 토양 및 지면 플레이트의 렌더링 설정과 지형 매개변수를 제어합니다.
매개변수
경로 추적
최대 광선 반사 횟수
장면에서 광선이 튕길 수 있는 최대 횟수입니다.
샘플 거부 임계값
경로 추적기의 노이즈를 억제합니다.
최대 렌더링 객체 수
렌더링되는 객체의 최대 수입니다.
자동 성능
목표 프레임률과 프레임당 픽셀 수 렌더링 간을 전환합니다.
프레임당 픽셀
프레임당 픽셀당 얼마나 많은 샘플을 채취하는지입니다.
디노이저 활성화
렌더링을 위해 디노이저를 활성화합니다.
디노이저 품질
다음 중에서 전환할 수 있습니다 빠름, 균형 및 높음 모드.
프리필터 활성화
더 높은 품질의 디노이저 결과를 얻기 위해 지형 색상/노말을 프리필터링합니다.
디노이저 프레임 간격
디노이저가 이미지를 처리하는 빈도를 제어합니다.
빠른 프레임
새로고침 시 더 빠른 응답을 위해 낮은 해상도로 렌더링합니다.
디노이저 블렌딩
디노이저 처리된 결과와 처리되지 않은 결과를 혼합합니다.
렌더 샘플 제한
성능 향상을 위해 프레임당 렌더링되는 샘플 수를 제한할 수 있습니다.
스크린샷
형식
내보낸 스크린샷의 형식을 정의합니다.
비트 심도
내보낸 이미지의 비트 심도입니다.
압축 수준
내보내기의 압축 수준을 제어합니다.
투명 배경
투명한 배경을 활성화합니다.
HDR 내보내기
전환
지형
토양 높이
지형의 최저 지점과 지면 평면 사이의 토양 양입니다.
토양 색상
토양의 색상입니다.
지면 플레이트
활성화하면 토양 아래에 무한한 평면을 추가합니다.
지면 플레이트 오프셋
토양 바닥과 지면 평면 사이에 추가 거리를 더할 수 있습니다.
지면 플레이트 색상
지면 평면의 색상입니다.
밉 바이어스
지면 평면의 밉 레벨을 제어합니다.
높이 블렌딩 부드러움
변위 높이 블렌딩의 전체적인 부드러움입니다.
변위 활성화
지형 재질에 대한 변위를 활성화합니다.
마지막 업데이트
도움이 되었나요?

