애플리케이션

UI를 어떻게 토글하나요?

F3을 눌러 UI 표시를 토글하세요.

스크린샷은 어떻게 찍나요?

F11을 눌러 인터페이스를 포함한 전체 화면 스크린샷을 찍으세요.

F12를 눌러 인터페이스 없이 전체 화면 스크린샷을 찍으세요.

옵션 / 애플리케이션에서 전체 화면 투명 배경 스크린샷을 저장하려면 "Screenshot Transparent Backgrounf"를 활성화할 수도 있습니다(씬 / 지형에서 Ground Plate가 꺼져 있는지 확인하세요).

스크린샷은 어디에 저장되나요?

스크린샷은 다음 위치에 저장됩니다 [USER]\Documents\World Creator\Screenshots 폴더. World Creator 내에서는 도구 모음의 스크린샷 폴더 열기 버튼을 눌러 Windows 탐색기를 열 수도 있습니다.

기존 하이트맵을 World Creator에 어떻게 가져오나요?

하이트맵은 World Creator의 쉐이프 레이어 시스템의 일부입니다.

하이트맵을 불러오려면 새 스탬프 레이어를 추가하세요. 그러면 속성 패널 하단에 하이트맵 슬롯이 표시됩니다. 하이트맵 위에는 아래 슬롯에 일치하는 컬러맵을 로드할 수 있습니다.

이것은 다음에서 더 자세히 설명되어 있습니다 2D 스탬프 문서.

값을 변경할 때 지형이 업데이트되지 않습니다. 무슨 문제가 있나요?

도구 모음의 실시간 생성기(Realtime Generator) 토글이 활성화되어 있는지 확인하세요. 도구 모음 설정은 프로젝트 간에 저장되므로 이전 프로젝트에서 실수로 비활성화했을 수 있습니다.

World Creator에서 어떻게 조각(스컬프트)하나요?

간단히 씬에 쉐이프 레이어의 일부인 스컬프트 레이어를 추가하세요. 스컬프트 레이어의 작동 방식 전체 개요는 다음을 참조하세요 스컬프트 문서.

내 지형을 어떻게 내보내나요?

지형을 내보내려면 지형에 내보내기 레이어(Export Layer)를 추가하세요. 여기에서 내보내고자 하는 개별 레이어를 정의합니다. 내보내기 레이어 시스템의 전체 개요는 다음을 참조하세요 내보내기 섹션.

지형에 강을 어떻게 추가하나요?

완전한 강 시스템은 다음 주요 업데이트 중 하나에 추가될 예정입니다. 현재 버전에서 강을 구현하려면 다음 두 가지 옵션이 있습니다:

  • 다음을 사용하세요 리버 레이어

  • 다음을 사용하여 강을 만드세요 경로

  • 강을 조각하세요(조각 도구는 해당 스컬프트 문서)에 설명되어 있습니다)

실제 세계의 고도 데이터를 World Creator로 가져올 수 있나요?

예, 가능합니다. World Creator는 MapTiler의 위성 고도 데이터 및 색상 정보를 구현하여 제공합니다. MapTiler 레이어를 사용하고 설정하는 방법에 대한 전체 안내는 다음에서 찾을 수 있습니다 MapTiler 문서.

World Creator에서 어떤 단축키를 사용할 수 있나요?

현재 사용 가능한 모든 단축키의 전체 목록은 끝에서 확인할 수 있습니다 뷰포트 및 내비게이션 문서.

사용자 인터페이스의 크기를 어떻게 조정하나요?

World Creator의 UI는 완전히 확장 가능합니다. 옵션 / 애플리케이션의 인터페이스 스케일 매개변수로 조정할 수 있습니다.

블렌더 브릿지가 작동하지 않습니다.

블렌더 브릿지는 이미지 변환을 위해 외부 파이썬 모듈 Pillow에 의존하며, 이 모듈은 설치 문제를 일으킬 수 있으며 대부분의 주요 버그는 이 문제로 추적될 수 있습니다.

새 설치

브릿지를 처음 설치하고 애드온을 활성화한 후 Blender를 두 번째로 시작해도 작동하지 않으면 애드온 폴더(".../AppData/Roaming/Blender Foundation/Blender/x.x/scripts/addons/")에서 "PIL"이 포함된 "modules" 폴더가 있는지 확인하세요. 없다면 인터넷 연결이 정상인지 확인하고 Blender의 출력 로그를 확인하세요(blender-launcher.exe 대신 blender.exe를 실행). Blender는 pip를 통해 파이썬 패키지를 다운로드해야 합니다.

업그레이드된 Blender 버전

새 Blender 버전으로 업그레이드하고 첫 실행 후 초기 화면에서 "x.x 설정 불러오기(Load x.x settings)"를 선택했으며 이전 버전의 Blender에 World Creator 브릿지가 설치되어 있었다면 ".../AppData/Roaming/Blender Foundation/Blender/x.x/scripts/addons/"의 "PIL" 및 "pillow...." 폴더를 삭제하고 World Creator 브릿지를 재설치하세요. 설정을 이전할 때 오래된 브릿지가 복사되어 Pillow에 문제가 생길 수 있습니다.

이 단계를 시도했지만 여전히 문제가 발생하면 해당 채널에 게시하세요 World Creator 디스코드 서버 또는 지원팀에 문의하세요.

사용자 지정 내보내기 폴더 또는 위치를 어떻게 선택하나요?

기본적으로 World Creator는 데이터를 다음 위치로 내보냅니다 C:\users\documents\[USER]\World Creator\Export 그러나 내보내기에서 사용자 지정 내보내기 폴더 사용(Use Custom Export Folder) 토글을 체크하여 사용자 지정 위치를 설정할 수도 있습니다.

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