애플리케이션
스크린샷은 어떻게 찍나요?
F11을 눌러 인터페이스를 포함한 전체 화면 스크린샷을 찍습니다.
F12를 눌러 인터페이스 없이 전체 화면 스크린샷을 찍습니다.
옵션 / 애플리케이션에서 전체 화면 투명 배경 스크린샷을 저장하려면 "스크린샷 투명 배경(Screenshot Transparent Backgrounf)"을 활성화할 수 있습니다(장면 / 지형에서 그라운드 플레이트가 꺼져 있는지 확인하세요).
스크린샷은 어디에 저장되나요?
스크린샷은 다음 위치에 저장됩니다 [USER]\Documents\World Creator\Screenshots 폴더. World Creator 내에서는 도구 모음의 스크린샷 폴더 열기 버튼을 눌러 Windows 탐색기를 열 수도 있습니다.
기존 하이트맵(height-map)을 World Creator에 어떻게 가져오나요?
하이트맵은 World Creator의 쉐이프 레이어 시스템의 일부입니다.
하이트맵을 불러오려면 새 스탬프 레이어를 추가하세요. 그러면 속성 패널 하단에 하이트맵 슬롯이 표시됩니다. 하이트맵 위에는 아래 슬롯에 일치하는 컬러맵을 불러올 수 있습니다.
이것은 더 자세히 다음에서 설명되어 있습니다 2D 스탬프 기사.
값을 변경해도 지형이 업데이트되지 않습니다. 무슨 문제가 있나요?
도구 모음의 실시간 생성기(Realtime Generator) 토글이 활성화되어 있는지 확인하세요. 도구 모음 설정은 프로젝트 간에 저장되므로 이전 프로젝트에서 실수로 비활성화했을 수 있습니다.
World Creator에서 조각(Sculpt)을 어떻게 하나요?
장면에 쉐이프 레이어의 일부인 스컬프트 레이어(Sculpt Layer)를 추가하세요. 스컬프트 레이어 작동 방식에 대한 전체 개요는 다음을 참조하세요 조각(Sculpt) 기사.
내 지형을 어떻게 내보내나요?
지형을 내보내려면 내보내기 레이어(Export Layer)를 지형에 추가하세요. 여기에서 내보내고자 하는 개별 레이어를 정의합니다. 내보내기 레이어 시스템의 작동 방식에 대한 전체 개요는 다음을 참조하세요 내보내기(Export) 섹션.
지형에 강을 어떻게 추가하나요?
완전한 강 시스템은 다음 대형 업데이트 중 하나에 추가될 예정입니다. 현재 버전에서 강을 구현하려면 다음 두 가지 옵션이 있습니다:
다음 사용 강(River) 레이어(Layer)
다음을 사용하여 강을 생성하세요 경로(Path)
다음을 사용해 강을 조각하세요(조각 도구는 다음 기사에 설명되어 있습니다 조각(Sculpt) 기사)
실제 세계의 고도 데이터를 World Creator에 가져올 수 있나요?
예, 가능합니다. World Creator는 MapTiler의 위성 고도 데이터 및 컬러 정보를 구현하여 제공합니다. MapTiler 레이어를 사용하는 방법과 설정하는 방법에 대한 전체 가이드는 다음에서 찾을 수 있습니다 MapTiler 기사.
World Creator에서 사용할 수 있는 단축키는 무엇인가요?
현재 사용 가능한 모든 단축키의 전체 목록은 다음 끝에서 확인할 수 있습니다 뷰포트 및 내비게이션(Viewport and Navigation) 기사.
사용자 인터페이스의 스케일을 어떻게 조정하나요?
World Creator의 UI는 완전히 확장 가능합니다. 옵션 / 애플리케이션 아래의 인터페이스 스케일(Interface Scale) 매개변수로 조정할 수 있습니다.
Blender 브리지가 작동하지 않습니다.
Blender 브리지는 이미지 변환을 위해 외부 파이썬 모듈인 Pillow에 의존하며, 이는 설치 과정에서 문제를 일으킬 수 있고 대부분의 주요 버그가 여기에서 비롯될 수 있습니다.
새로운 설치
브리지를 처음 설치하고 애드온을 활성화한 후 Blender를 두 번째로 시작했을 때 작동하지 않으면 애드온 폴더(".../AppData/Roaming/Blender Foundation/Blender/x.x/scripts/addons/")를 확인하여 "PIL"이 들어 있는 "modules" 폴더가 있는지 확인하세요. 없으면 인터넷 연결이 정상인지 확인하고 Blender의 출력 로그를 확인하세요( blender-launcher.exe 대신 blender.exe를 실행). Blender는 pip를 통해 파이썬 패키지를 다운로드해야 합니다.
업데이트된 Blender 버전
새 Blender 버전으로 업그레이드하고 첫 실행 후 초기 화면에서 "x.x 설정 로드(Load x.x settings)"를 선택했으며 이전 버전의 Blender에 World Creator 브리지가 설치되어 있었다면 ".../AppData/Roaming/Blender Foundation/Blender/x.x/scripts/addons/"에서 "PIL" 및 "pillow...." 폴더를 삭제하고 World Creator 브리지를 다시 설치하세요. 설정을 전송할 때 이전 브리지가 복사되어 Pillow에 문제가 생길 수 있습니다.
이 단계를 시도했는데도 문제가 계속되면 해당 채널에 게시하세요 World Creator Discord 서버 또는 지원 팀에 문의하세요.
마지막 업데이트
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