# World Creator 2024.3

## 新功能

* 雕刻图层的新导入/导出按钮（现在您可以直接导入现有高度图并将雕刻图层导出为新的高度图）
* 新的应用程序标题现在显示更新版本（例如 World Creator 2024.3 | 9）
* 新增雕刻快捷键
* 新增峰值移除滤镜（实验性）
* 新增悬崖滤镜（实验性）
* 新增画笔导入按钮
* 新增岩石边缘分布
* 新增岩石分布
* 新增字体以支持所有可用语言
* 新增将形状图层烘焙为雕刻图层的烘焙功能，允许您将地形烘焙到雕刻图层中
* 新增语言：葡萄牙语、波兰语、意大利语、匈牙利语、法语、西班牙语、土耳其语
* 新增模板菜单选项，用户可以选择项目模板来开始地形
* 渐变材质现在具有用于创建高质量渐变的额外细节设置
* 新增环境遮蔽材质
* 新增环境遮蔽贴图导出
* 新增模拟图层导出
* 新增热力图导出
* 新增滤镜：地层（Strata）
* 新增滤镜：缺口（Chipped）
* 新增滤镜：海岸（用于轻松创建海滩）
* 新增滤镜：散布（Scatter）
* 新增滤镜：桑原（Kuwahara）
* 新增滤镜：沉积流（Sediment Flow）
* 新增实验性滤镜：峰值移除
* 新增实验性滤镜：悬崖
* 新增分布：岩石
* 新增分布：岩石边缘
* 新增分布：高度渐变
* 新增分布：遮蔽（Occlusion）
* 新增分布：融化（Melt）
* 新增分布：滤镜变更（Filter Change）
* 新增分布：海平面（Sea Level）
* 为画笔添加了导入按钮
* 新增形状图层：多边形
* 2D/3D 盖章：新增饱和度、对比度和亮度设置
* 2D/3D 盖章：解锁了所有级别步骤以便更好调整
* 新增形状图层：2D 原始体（支持多种原始体）
* 新增形状图层：景观（支持许多典型的现实世界地形形状）
* 新增模拟图层：碎屑（Debris）
* 新增模拟图层：降雪（Snow）
* 为所有滤镜创建了新的预设并重命名了现有预设
* 增量导出：在命名约定设置下通过占位符启用
* 同步导出现在会将亮度、对比度和饱和度计算到导出贴图中
* 同步导出现在会将 Adobe Substance 材质及其设置导出为经典贴图
* 渐变材质现在具有范围控制，允许您定义渐变的区域

## 改进

* 改进了雕刻图层，允许最大分辨率提高到 1024x1024 像素
* 改进了雕刻图层，使其在由地图或盖章图层创建时具有相同的变换
* 改进了 GPU 统计的渲染，现在无论背景颜色如何都可见
* 改进了与撤销操作相关的雕刻性能
* 改进了 2D 盖章图层在导入 RAW 文件时的处理，World Creator 现在会正确估算适当的尺寸
* 改进的同步工具导出支持可烘焙为简单贴图的 Substance 材质
* 改进了 2D 盖章图层，现在允许您调整所有级别步骤
* 改进了导出，现在支持增量导出
* 导入 RAW 文件现在基于 16 位和小端计算可能的尺寸（如果位深或字节序不同，您仍需调整）
* 新增偏移滑块，可在几乎无限的景观中选择自定义位置
* 2D 盖章烘焙以便直接编辑
* MapTiler 烘焙以便直接编辑
* 移除了所有节点的限制并为路径创建添加了更多选项
* 每个高级侵蚀滤镜现在更为精确，整体上导致更好的侵蚀效果
* 级别步骤滑块现在具有旋钮、通用指示器和精确值提示
* 我们已优化保存文件以减少加载时间和错误可能性
* 所有图层的 UI 已更新（例如路径图层的旋钮和曲线现在看起来更现代）
* 改进了所有范围滑块的处理
* 现在您可以通过拖放将所有图层分配到分布中
* 单击添加（加号）图标时，您现在可以选择要添加的模拟图层
* 添加了最新的 Adobe Substance 库
* 覆盖分布（Splatting distributions）已重命名为溅射分布（Splatter Distribution）
* 盖章图层已重命名为 2D 盖章图层
* 模型图层已重命名为 3D 盖章图层，以避免与 2025.1 中即将推出的用于真实 3D 网格导入的模型图层混淆
* 渲染模式已重命名为形状设计渲染模式、材质设计渲染模式和电影渲染模式
* 渲染模式现在调整了材质颜色、背景颜色和网格颜色以提高可见性
* 地形网格已调整为米级精度
* 泡沫颜色现在可调
* 地形高细节预览的边界现在可调
* 已禁用的图层（眼睛图标）现在为灰色
* 现在默认启用（必须使用 M 键设置）
* World Creator 徽标现在为 SVG 文件
* 所选图层名称现在在设置选项卡中正确混合显示（位于文档链接旁的最顶部）
* 更新了字体以支持所有新语言
* 生成按钮的背景颜色现在为红色，以示实时生成器已关闭
* 新滤镜类别：已弃用
* 这些类型的滤镜现在用黄色图标标记以提高可见性

## 修复

* 修复了粘贴 MapTiler 坐标无效的问题
* 修复了生成器时间未正确更新的问题
* 修复了在重命名图层时 World Creator 偶尔崩溃的问题
* 修复了备份项目文件未保存贴图的问题
* 修复了使用快捷键调整时画笔平滑度滑块未更新的问题
* 修复了路径和多边形形状在分辨率超过 4k 的导出颜色图中产生不正确结果的问题
* 修复了导出网格的 UV 不正确的问题
* 修复了在启动或加载另一个项目时项目名称未重置的问题
* 修复了一些小问题
* 修复了高度分布滑块的问题
* 修复了一些小错误
* 修复了一些小问题
* 修复了在某些情况下 World Creator 中重命名项目项无效的问题
* 修复了文档中链接的问题
* 修复了在极少数情况下由于太阳拾取位置方法导致 World Creator 崩溃的问题
* 修复了叠加多个模拟导致高度问题的问题
* 修复了在平铺构建中产生接缝的问题
* 修复了右侧和顶部边界存在一条错误高度和颜色值细线的问题
* 更改材质类型后材质名称现在将保持原样（如果名称由用户更改）
* 修复了导出区域与用户定义区域不匹配的问题
* 修复了颜色图在图块之间出现线条的问题
* 修复了在禁用自动归一化时高度范围未正确截断的问题
* 修复了 MatCap 渲染模式（现在为形状设计渲染模式）与其他渲染模式网格不同的问题
* 修复了雕刻图层未匹配整个地形尺寸的问题
* 修复了在选择网格工具添加并按下 CTRL-SHIFT-右键时相机跳出场景的问题
* 修复了禁用的模型图层在加载项目时导致崩溃的问题
* 修复了所有范围滑块值跳到超高值的问题
* 修复了文本框撤销无效的问题
* 修复了流动热力图显示错误结果的问题
* 修复了删除后现有路径仍可见的问题
* 修复了重命名预设文件夹时导致崩溃的问题
* 修复了每次用户点击添加/加号图标添加滤镜时地形重新生成的问题
* 修复了将预设拖入 World Creator 内自定义文件夹时预设被复制的问题
* 修复了在实时生成器关闭时重命名文件夹、滤镜及其他内容无效的问题
* 修复了保存的相机位置不再生效的问题
