
欢迎
欢迎来到官方 World Creator 文档,这是您解锁地球上最先进、最快速地形与景观创建软件全部潜力的最佳资源。
World Creator 是强大工具 GeoControl 的官方继任者,GeoControl 最初由 Johannes Rosenberg 于 2006 年开发——如今由 BiteTheBytes 从头重新开发。 BiteTheBytes 有限公司。有关 World Creator 与 BiteTheBytes 的完整故事可在此处阅读 此处.

World Creator 是一款实时地形生成器与景观创建工具。您可以用它为游戏、电影、艺术或纯粹娱乐创建地形与景观。
World Creator 独一无二。它是首个将在图形卡上进行所有处理的地形与景观工具,因此一切皆可实时完成。此外,它的工作流程非常简单,提供的地形创建工具也非常出色。它不仅是一个纯程序化生成器,还加入了极其强大的设计功能,使您能够精确创建所需地形。
最新版本的 World Creator 变得更加强大。所有内容都有所提升(仅举几例):
新的生态系统(Biome)系统,支持程序化分布、手绘生态层、对象支持以及专用模拟(沙、流水、雪、碎屑、熔岩)。
对象导入与散布——导入自定义 3D 模型,以程序化或手动方式分布,支持位移、混合、排除、实例化,并可实时处理数百万个对象。
新的 Blender Bridge 插件,直接集成 Blender 工作流并支持 GTA 5 模组(FiveM)。
新的许可选项——适用于小团队的工作室许可、有限终身许可(包含所有未来升级)、忠诚折扣(30%)、维护续订折扣(60%)。
包含资源——140 个 PBR 材质扫描 + 入门 3D 资源包,均免版税(适用于 Pro、Studio 和 Enterprise)。
新的材质系统——结合颜色、纹理、Substance 材质、渐变;支持 ZIP 导入、发光、纹理旋转/位移、改进的高度混合。
渲染改进——更新的光线追踪、体积云、逼真水体、发光支持、后期效果(泛光、查找表 LUT、色调映射、景深)、大气雾霾与雾、相机工具。
新的光线追踪去噪器——高效的视口噪点降低。
两个新的地形滤镜——尖刺移除与悬崖。
新的世界缩放器——全局调整程序化世界的整体尺寸与比例(包含对象、材质、分布)。
场景图层类别——手动放置 3D 模型、创建相机对象;为即将推出的光源、云层、水层、粒子与流体系统奠定基础。
简单视频创建——设置起点与终点,即可生成即时相机飞行穿梭并导出高质量图像序列。
LUT 支持——在视口内直接应用查找表以进行专业色彩分级。
其他改进——刷新后的网格覆盖、形状图层蒙版、改进的路径工具、R16 导出(用于 Unreal)、对象预设、改进的 Wacom 绘图板支持。
不可能详尽列出并描述所有内容。我们建议您查看我们的 教程 以了解 World Creator 拥有的功能。我们也会定期在我们的频道发布新的展示与教程视频, YouTube 频道。
立即开始
常见问题
来自世界各地用户和客户的常见问题解答。
入门
World Creator 的简要介绍、购买、安装与激活。
演练
完整演练,通过范例创建一个惊人的地形。
参考
一对一的界面映射参考,详细解释每个元素。
客户门户
管理用户和许可的完整指南。
采购门户
为所有经销商和联盟提供折扣价格的入口。
最后更新于
这有帮助吗?

