World Creator 2026.1

新機能 / 改良点

  • ペンとタブレットのサポートの改善 タブレットデバイス(Wacomやその他のペン対応タブレットを含む)へのサポートを大幅に向上させるため、ペン入力システム全体を更新・改善しました。タッチ処理の改善に加え、地形の彫刻やランドスケープ編集はより滑らかで正確になり、ペンを使ったワークフローで作業する際に格段に快適になりました。

  • 地形のフォーカスと回転の改善 地形は今やすべてのUI要素とオフセットを正しく考慮したうえでビューポートの中心に完全に配置されます。地形周りのカメラ回転もそれに合わせて更新され、ランドスケープを回転・検査する際により一貫性があり直感的なナビゲーション体験を提供します。

  • 新しいスムースフィルター World Creator 2026.1では新しい スムース フィルターが導入され、不要なノイズを除去して地形を簡単に整えることができます。これにより、よりクリーンなハイトマップやメッシュを生成できるため、特にゲーム環境向けの高品質な地形表面を作成する際に有用です。 ヒント: 任意の 侵食 フィルターとスムースフィルターを組み合わせることで、さらに自然で印象的な結果を得られます。

  • .NET 9へのアップグレード

    World Creator 2026.1は .NET 9にアップグレードされ、全体的なパフォーマンスが概ね 10%向上しました。インストール時に自動的に提供される必要な前提条件を必ずインストールしてください。

修正点

  • 特殊な地形解像度や地形精度が 1m.

  • 未満の場合のレンダリング問題を修正しました。

  • プレビューが予期しないエリアフィルターの動作を引き起こす問題を修正しました。

  • 奇数サイズの地形でゼロピクセルが生成される可能性のある問題を修正しました。

  • 特定の状況下でエクスポート時に不要な境界が生成される可能性のある問題を修正しました。

  • 4m精度でオブジェクトインスタンスをエクスポートする際のクラッシュを修正しました。

  • 参照されたモデルがコピーするよう設定されていたが名前が変更されたり移動されていた場合に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

  • EXRインポートに関連する問題を修正しました。

  • ハイトブレンドに影響する問題を修正しました。

  • における不正なオフセット値を修正しました。 クラシックベースシェイプ 設定の 地形.

  • ベイクされたスカルプトレイヤーの不正な境界生成を修正しました。

  • さまざまなフォーマットおよび設定に関する複数のエクスポート関連の問題を修正しました。

最終更新

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