Hakkında sık sorulan soruların yanıtlarını bulun World Creator.
Henüz World Creator adresine sahip değilseniz, talebinizi [email protected] adresine yazabilir veya web sitemizdeki destek widget'ımızı kullanabilirsiniz. Widget'ın avantajı, destek ekibimizin yanıtını beklemek zorunda kalmadan talebiniz için hızlı bir şekilde çözüm arayabilmenizdir. Bunun yanı sıra, Discord adresinden de bize katılabilirsiniz.discord.gg/worldcreator) iletişimunity desteği için.
Lütfen destek ekibimizin de tıpkı sizin gibi insan olduğunu unutmayın. Nazik ve saygılı olun - nefret edenler ve troller hoş karşılanmaz (böyle bir durumda size cevap vermeyecek ve yardımcı olmayacağız).
World Creator, adresinde bir hata bulursanız bunu müşteri portalından bildirebilirsiniz.
Aşağıdaki adımları izleyin:\
* Müşteri Portalına Giriş Yapın * Hata Raporuna Tıklayın * Formu doldurun ve raporu gönderin
Varsayılan olarak, sistemimizden bir bildirim e-postası almayacaksınız.\
Mümkün olduğunca çok bilgiyi destekleyin - ne kadar ayrıntılı olursa o kadar iyi. Eğer yeniden üretebiliyorsanız, gereken her bir adımı yazın. Bu sorunun hızlı ve doğru bir şekilde çözülebilmesi için ayrıntılı bir açıklamaya ihtiyacımız var.
Hata raporları herkese açık değildir. Kişisel verileriniz bir listede paylaşılmaz
başkalarıyla paylaşamazsınız. Raporunuzu alan tek kişiler, aşağıdaki kurumların çalışanlarıdır
BiteTheBytes GmbH - geliştiricileri World Creator.
World Creator 2, World Creator 2022.x ve World Creator 2023.x güvenlik duvarınızın gelen/giden bağlantılar için aşağıdaki bağlantı noktalarının açık olmasını gerektirir:
TCP bağlantı noktası 5565 (World Creator 2)
TCP bağlantı noktası 5566 (World Creator 2022.x ve World Creator 2023.x)
Bunun için güvenlik duvarı ayarlarınızı manuel olarak düzenlemeniz gerekir (işletim sisteminizin güvenlik duvarını kullanıyorsanız, World Creator yükleyicisi bunu zaten halletmiş olmalıdır).
Yine de çalışmazsa, tüm klasörü silin [USER]/documents/World Creator/versions/[VERSION] ve tekrar dene.
Ve bundan sonra bile hala çalışmazsa, lütfen sisteminizi veya ağınızı bağlantı engelleme sistemi veya kısıtlamaları için kontrol edin! Gerçekten hiçbir şey yardımcı olmazsa, lütfen destek ekibimizle iletişime geçin.
World Creator 2022, 2023 ve World Creator 2024 ve üzeri için aşağıdaki minimum sistem özelliklerine sahip olmanızı öneririz:
Windows 7 (64 bit)
Nesil Intel Core i5 veya eşdeğeri AMD işlemci
NVIDIA 4 GB VRAM'li 1080 GTX veya eşdeğeri AMD GPU
8 GB Sistem RAM'i
1 GB disk alanı
World Creator 1 ve World Creator 2 için aşağıdaki minimum sistem özelliklerine sahip olmanızı öneririz:
Windows 7 (64 bit)
Nesil Intel Core i5 veya eşdeğeri AMD işlemci
NVIDIA 2 GB VRAM'e sahip 980 GTX veya eşdeğeri AMD GPU
8 GB Sistem RAM'i
DirectX 11.1 özellikli grafik kartı (Windows 7, DirectX 11.1 özellik listesinin tamamını desteklemez)
600 MB disk alanı
Simülasyon modu Windows 8 / DirectX 11.1 gerektirir
Mac için minimum sistem gereksinimleri şunlardır:
OSX 10.13.4 High Sierra
Nesil Intel Core i5 veya eşdeğeri AMD işlemci
NVIDIA 2 GB VRAM'e sahip 980 GTX veya eşdeğeri AMD GPU
8 GB Sistem RAM'i
Metal özellikli grafik kartı
600 MB disk alanı
World Creator 2022, 2023 ve World Creator 2024 ve üzeri için aşağıdaki sistem özelliklerini öneriyoruz:
Windows 8 (64 bit)
Nesil Intel Core i7 veya eşdeğeri AMD işlemci
NVIDIA 8 GB VRAM'li 3080 GTX veya eşdeğeri AMD GPU
16 GB Sistem RAM'i
4 GB disk alanı
World Creator 1 ve World Creator 2 için aşağıdaki sistem özelliklerini öneriyoruz:
Windows 8.1 (64 bit)
Nesil Intel Core i7 veya eşdeğeri AMD işlemci
NVIDIA 4 GB VRAM'li 1080 GTX veya eşdeğeri AMD GPU
16 GB Sistem RAM'i
DirectX 11.1 özellikli grafik kartı
600 MB disk alanı
Simülasyon modu Windows 8 / DirectX 11.1 gerektirir
Bir Mac için önerilen sistem özellikleri şunlardır:
OSX 10.13.4 High Sierra
Nesil Intel Core i7 veya eşdeğeri AMD işlemci
NVIDIA 4 GB VRAM'li 1080 GTX veya eşdeğeri AMD GPU
16 GB Sistem RAM'i
Metal özellikli grafik kartı
600 MB disk alanı
Lütfen yanlışlıkla herhangi bir boş alan kopyalamadığınızdan emin olun. Ayrıca, girilen bilgilerin doğru olup olmadığını iki kez kontrol edin. World Creator hesabı oturum açma kimlik bilgilerinizi değil, koltuk oturum açma kimlik bilgilerinizi kullanmayı unutmayın. Hesap, koltukları ve daha fazlasını yönetmek için kullanılırken koltuk, yazılımı etkinleştirmek ve çalıştırmak için kullanılır. \
Hiçbir şey yardımcı olmazsa, lütfen [[email protected]](mailto:[email protected]) ile iletişime geçin.
İnternet bağlantısı yalnızca World Creator ilk kez etkinleştirilirken gereklidir. Etkinleştirmeden sonra World Creator çevrimdışı kullanım için kullanabileceğiniz bir lisans dosyası indirir. Bu lisans dosyası birkaç gün boyunca geçerli olacaktır. Süresi dolduğunda, World Creator lisansı doğrulamak için tekrar aktif bir internet bağlantısı gerektirir.
Daha uzun bir süre için çevrim dışı iş akışının gerekli olduğu ortamlar için lütfen [email protected] ile iletişime geçin. Size özel bir lisans dosyası sağlayacağız. Ancak bu seçenek yalnızca şirketler için geçerlidir.
İnternet bağlantısı yalnızca World Creator ilk kez etkinleştirilirken gereklidir. Etkinleştirmeden sonra World Creator çevrimdışı kullanım için kullanabileceğiniz bir lisans dosyası indirir. Bu lisans dosyası birkaç gün boyunca geçerli olacaktır. Süresi dolduğunda, World Creator lisansı doğrulamak için tekrar aktif bir internet bağlantısı gerektirir.
Daha uzun bir süre için çevrim dışı iş akışının gerekli olduğu ortamlar için lütfen [email protected] ile iletişime geçin. Size özel bir lisans dosyası sağlayacağız. Ancak bu seçenek yalnızca şirketler için geçerlidir.
Unity sürümü çok daha az özelliğe sahiptir ve ayrıca Bağımsız sürümden çok daha yavaştır. Ayrıca, Unity sürümü yalnızca Unity içinde arazi oluşturmak içindir.
Bağımsız sürüm tonlarca daha fazla özelliğe sahiptir ve diğer birçok uygulamada da kullanılabilecek araziler oluşturmak için tasarlanmıştır (örneğin Unity, Unreal, Cinema4D, 3DS Max, Maya, Blender, Houdini, Quixel Mixer, Substance, Photoshop, Cry Engine, Lumberyard, Vue, Terragen, Clarisse, Octance ve çok daha fazlası). Bunun yanı sıra, Standalone sürümü saf bir GPU arazi ve manzara oluşturma aracıdır. Dolayısıyla, yaptığınız her şeyi gerçek zamanlı olarak yaparsınız (değişiklikleri anında görürsünüz).
Bağımsız sürüm, Unity sürümünün tamamen yerini almaktadır. Unity sürümünün artık yeni özellikler ve güncellemeler almaması gerektiğine karar verdik. Bu şekilde, çok daha güçlü bir sürüm olan Bağımsız sürümün geliştirilmesi ve bakımına tamamen konsantre olabiliriz.
Üzgünüm, yapamazsınız. Güvenlik politikamız, güvenli bir şifre oluşturmamızı ve bunu size iletmemizi gerektirmektedir. Kendi şifrenizi oluşturmanıza izin vermez.
Şifrenizi unuttuysanız, web sitemize gidin, kullanıcı girişi simgesine tıklayın ve Şifremi Unuttum'u seçin.
Hesap sahibinin e-postasını değiştiremezsiniz, ancak e-posta, ad ve parola dahil olmak üzere atanmış kullanıcıları değiştirebilirsiniz. Lütfen hesabınıza giriş yapın, Lisans'a tıklayın ve gerekli adımları uygulayın.
Lütfen web sitemizdeki müşteri portalına giriş yapın ve Lisans'a geçin. Tüm aktivasyonları sıfırlamak istediğiniz koltuğu seçin ve tüm aktivasyonları serbest bırakmak için "Sıfırla" düğmesine tıklayın.
Evet, World Creator tamamen GPU. tarafından desteklenmektedir En önemli önceliklerimizden biri World Creator 'daki her şeyin gerçek zamanlı olarak gerçekleştirilmesini sağlamaktır. GPU bu amaçla kullanılabilecek birkaç bin çekirdeğe sahiptir.
Ayrıca, grafik kartınız için en son sürücülerin yüklü olması çok önemlidir.
Evet, öyle. Araziler, yükseklik haritaları olarak adlandırılan 2D gri ölçekli görüntülerle temsil edilir. Bunlar World Creator tarafından dışa aktarılabilir ve oyun motorları gibi diğer uygulamalara aktarılabilir (örneğin Unity, Unreal, Cry-Engine, Lumberyard, Godot, Flax ve daha fazlası). Aynı yaklaşım dokulandırma / renklendirme ve hatta nesneler ve detaylar için de geçerlidir - World Creator diğer uygulamalarda tüm araziyi tamamen yeniden oluşturmak için gereken her şeyi dışa aktarmanıza izin verir.
Bunun için World Creator arazisini diğer uygulamalara hızlı bir şekilde aktarmanıza yardımcı olacak Köprü Araçlarını geliştirdik. Müşteri portalından indirebilirsiniz. Sadece web sitemiz üzerinden giriş yapın, "Köprü İndir "e gidin ve Köprü Aracını hangi uygulama için indirmek istediğinizi seçin.
Evet, öyle. Araziler, yükseklik haritaları olarak adlandırılan 2D gri ölçekli görüntülerle temsil edilir. Bunlar World Creator tarafından dışa aktarılabilir ve Cinema4D, Vue, Octane, Clarisse, Terragen, Substance, Houdini, 3DS Max, Maya, Photoshop ve daha fazlası gibi diğer uygulamalara aktarılabilir. Aynı yaklaşım doku / renklendirme ve hatta nesneler ve ayrıntılar için de geçerlidir - World Creator , tüm araziyi başka bir uygulamada veya oyunda tamamen yeniden oluşturmak için gereken her şeyi dışa aktarmanıza izin verir.
Her koltuk iki iş istasyonunu kapsar (örneğin @home ve @work). Bunun yanı sıra, her koltuk değişken bir lisanstır, yani kullanıcıları istediğiniz zaman yeniden atayabilirsiniz.
Günlük dosyası, platformunuza bağlı olarak belirli bir konumda saklanır:
Windows:
C:\Users\[USERNAME]\Documents\World Creator\Versions\[VERSION]\log.txt
Bu klasörde ayrıca çökmüş bir projenin yedeklerini de bulacaksınız.
Evet, demo sürümü Kasım 2024'ten beri indirilebilir durumdadır. Lütfen World Creator demo sürümünün yalnızca değerlendirme amacıyla ücretsiz olarak kullanılabileceğini unutmayın. Herhangi bir zaman veya çekirdek kullanım kısıtlaması yoktur. Herhangi bir boyutta ve ayrıntı düzeyinde araziler oluşturabilir ve görüntüleyebilirsiniz. Kaydetme ve dışa aktarma mümkün değildir.
Lütfen Anti-Malware / Anti-Virus yazılımınızı devre dışı bırakın ve çalışıp çalışmadığına bakın. Çoğu durumda, bu tür yazılımlar aşağıdakilerin kaydetme / dışa aktarma mekanizmasına müdahale eder World Creator.
Malwarebytes adlı bir yazılımın World Creator adresinin bir projeyi kaydetmesini veya haritaları dışa aktarmasını engellediğine dair birkaç rapor aldık. Sorun, World Creator adresini bu yazılım içinde güvenilir bir uygulama olarak listeleyerek çözülebilir.
Bilgisayarınızda yerleşik bir GPU ve bir masaüstü GPU varsa, World Creator çok daha güçlü olan masaüstü GPU. yerine yerleşik GPU 'u kullanabilir Böyle bir durumda, World Creator düzgün başlamayabilir veya bilgisayarınızda aşırı yavaş çalışabilir.
Böyle bir durumda, kurulumunuzu World Creator, çalıştırırken bilgisayarınız bunun yerine masaüstü GPU kullanacak şekilde ayarlamanızı şiddetle tavsiye ederiz. Bunu yapmak için, yerleşikten masaüstüne nasıl geçileceğini görmek için aşağıdaki iki bağlantıdan herhangi birini izleyin GPU:
AMD GPU s için bu bağlantısını takip edin (https:// []www.amd.com/en/support/kb/faq/dh-017)
NVidia GPU s için bu bağlantısını takip edin (https:// []nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/2615/kw/nvidia20kontrol%20panel/related/1)
World Creator ile kolayca büyük araziler (ayrıca gezegen ölçeğinde araziler) oluşturabilirsiniz, ancak dışa aktarım yine de yükseklik haritası olarak 2D bir görüntü olacaktır. Henüz 3D küresel ağ dışa aktarımını desteklemiyoruz, ancak yakında küresel projeksiyonlu dışa aktarımları eklemeyi planlıyoruz.
2024 için World Creator 'a Rivers, 3D Object import ve geliştirilmiş ve daha iyi bir ray-tracer eklemeyi planladık (her yeni sürümle yan yana gelecek diğer küçük özellikler ve iyileştirmeler arasında). Bunlar tamamlandıktan sonra World Creator 'u Mac'e taşımaya başlayacağız. Bir Linux sürümü planlanmamaktadır.
Yürütülebilir dosyayı çalıştırdıktan hemen sonra World Creator çökerse, lütfen aşağıdaki konumda bulabileceğiniz günlük dosyasını kontrol edin:
C:\Users\[USERNAME]\Documents\World Creator\Versions\[VERSION]\log.txt
Bu dosyayı bir metin düzenleyici ile açın ve son girdiye kadar kaydırın. Aşağıdaki metne benzer görünmelidir:
Exception: Value cannot be null. (Parameter 'context') Callstack:
\ at SkiaSharp.SKSurface.Create(GRContext context, GRBackendRenderTarget renderTarget, GRSurfaceOrigin origin, SKColorType colorType, SKColorSpace colorspace, SKSurfaceProperties props)
\ at SkiaSharp.SKSurface.Create(GRContext context, GRBackendRenderTarget renderTarget, GRSurfaceOrigin origin, SKColorType colorType)
\ at WorldCreator3.UI.SkiaRenderer.Rebuild(Texture renderTarget)
\ at WorldCreator3.WorldCreator.Initialize() at QHobcdjfY6cDlRbF0P.XaRW86QbuOd9mcCiHC.ihoftOSdD(String[])
İlginç olan kısım ise buradaki:
-> İstisna: Değer null olamaz. (Parametre 'context')
Bu, World Creator 'un bir Vulkan bağlamı ve örneği oluşturamadığı anlamına gelir. Vulkan, GPU sürücülerinizle birlikte gelen OpenGL veya DirectX gibi bir grafik API'sidir. Sorun, World Creator gibi Vulkan tabanlı uygulamaların çökmesine neden olan hatalı bir Vulkan katmanı yükleyen GamePP, adlı bir uygulama yüklemiş olmanızdır. Çözüm GamePP'yi kaldırmak ve C:/ProgramData'daki GamePPSDK klasörünü kaldırmaktır, aksi takdirde World Creator ve diğer Vulkan tabanlı uygulamalar başlamayacaktır.