Önceki makalelerden artık World Creator 'un nasıl çalıştığına dair temel bir anlayışa sahip olmalısınız. Kumlu bir nehir vadisi oluşturarak gerçek bir dünya arazisi yaratmaya başlayalım.
İlk olarak tohumumuzu istediğimiz görünüme daha iyi benzeyen bir temel araziye yükselterek başlıyoruz. Bunu ana arazi ayarları panelinde yapıyoruz.
Arazi ayarlarında tohumun değiştirilmesi onu global olarak ayarlar, yani şekil katmanları, filtreler ve dağılımlar gibi diğer tüm unsurlar için de tohumu değiştirir. Tohumu yerel olarak değiştirmek için, ayarlamak istediğiniz öğede değiştirmeniz yeterlidir.
Bir vadi şekli oluşturmak için bir Sculpt Shape katmanı ekleyeceğiz. Katman seçiliyken, şekillendirmeye başlamak için Düzenle düğmesine basın. Ardından fırça modunu Alt olarak değiştirin ve araziye bir vadi şekli çizmeye başlayın.