Ana panel, arazinizi kurmak ve tasarlamak için gerekli her şeyi, render, dışa aktarma, seçenekler ve daha fazlasını içerir. Tüm eylemler bu panelde gerçekleştirilebilir, hiçbir gizli açılır pencere veya windows.
Ana Panel şu bölümlere ayrılabilir:
Uygulama çubuğu (en üstte)
Ağaç Görünümü (solda)
Özellikler görünümü (sağ taraf)
Durum Çubuğu (alt)
Şimdi bunların her birini ayrıntılı olarak açıklayacağız. Ağaç görünümü ve Özellikler görünümü gibi bazı öğeler, diğer makalelerde ele alınan derinlemesine bölümlere sahiptir. Belgeleri sayfa sayfa okumaya devam etmenizi öneririz, böylece aşağıdakilere aşina olabilirsiniz World Creator.
Uygulama Çubuğu, genellikle diğer uygulamaların DOSYA menüsünde bulunan düğmeleri içerir. Bunun dışında, çökebilecek ve bazı çalışma zamanı sorunları olabilecek kararsız bir beta sürümünü kullandığınızı gösteren ERKEN ERİŞİM gibi sürüme özgü bilgileri görüntüler. Bu tür sürümleri genellikle kararlı bir resmi sürüm yayınlamadan önce yayınlarız.
Soldan sağa açıklanan simgeler
Ana Menü
Bu projeyi kapatır ve ana menüye döner.
Yeni
Yeni bir boş proje başlatır.
Yük
Bir dosyadan mevcut bir projeyi yükler.
Kaydet
Geçerli projeyi kaydeder.
Artımlı Kaydet
Mevcut projenizi artan bir adlandırma şeması ile yeni bir dosyaya kaydeder (örneğin "Yeni Proje_001").
Farklı Kaydet
Yeni bir dosya oluşturarak mevcut projeyi kaydedin.
Senkronizasyon
Projeyi World Creator'un Köprü Araçları ile uyumlu bir formata aktarır. Arazinizi aşağıdaki gibi diğer uygulamalara aktarmak istiyorsanız bu en iyi seçenektir Unity, Unreal Engine, Houdini, Cinema4D, Blender, ve daha fazlası.
Ekran görüntüsü
Geçerli görüntü alanı bir ekran görüntüsünde yakalanır ve [ USER]\Documents adresindeki ekran görüntüleri klasörüne kaydedilir.\World Creator
Hakkımızda
World Creator 'un arkasındaki ekip ve daha fazlası hakkında bilgi görüntüleyen bir açılır pencere açar.
Ağaç Görünümü, özellikle arazi için uygulama içeriğinin mantıksal düzenlemesini gösterir. Aşağıdaki resimde gösterildiği gibi, tasarlayabileceğiniz ve oluşturabileceğiniz çeşitli Biyomları gösteren bir Biyomlar bölümüne uzanan Arazi bölümünü görüyorsunuz. Filtreler (arazinin şeklini değiştirmek için kullanılır), malzemeler (araziye renk katmak için kullanılır) ve nesneler (araziye 3B modeller yerleştirmek için kullanılır, bunlar gelecekteki bir sürümde eklenecektir) Biyomları oluşturan parçalardır.
Ağaç Görünümünde çalışmak için aşağıdaki seçeneklere sahipsiniz:
Hareket
Öğeyi sürükleyip bırakın
Silme
Nesneyi silmek için ya görüntü alanına sürükleyin ve farenin sol düğmesini bırakın ya da DEL tuşuna basın
Yinelenen Sürüklerken CTRL tuşunu basılı tutun
Yeniden Adlandır
Adına çift tıklayın
Yeni öğe ekle
İsmin yanındaki artı simgesine tıklayın
Grup elemanları
Klasör simgesine tıklayın ve altındaki öğeleri konumlandırın
filter/material türünü değiştirin
Ağaç görünümünde bir öğe adının sağ ucunda bulunan dairesel oka tıklayın
Expand/Collapse tüm unsurlar
Üstteki arama alanının sağında bulunan iki düğme
Özellikler görünümü, Ağaç görünümünden seçilen bir öğenin özelliklerini ve ayarlarını görüntüler. Özellikler görünümünde görüntülenen ayarlar Ağaç görünümünde seçilen öğe için değişecektir. Aşağıdaki ayarlar varsayılan Biyom öğesini göstermektedir.
En sık karşılaşacağınız şeyler:
Tohum
World Creator prosedürel süreçlere dayandığından, bu yapıya sahip neredeyse tüm unsurlar tohumlarını açığa çıkarır. Sonuçtan memnun değilseniz, farklı bir varyasyon elde etmek için tohumu değiştirmeyi deneyin.
Seviye Güçlü Yönleri
Başlangıç Seviyesi veya Seviye Adımı
Durum çubuğu dahili oluşturucunun ilerleme durumunu gösterir. Arazinin ya da yeniden üretilmesi gereken herhangi bir şeyin değiştirilmesi, değişikliklerin işlenmesi için dahili üreteci tetikleyecektir. Bu, sürecin mevcut durumunu gösterir. World Creator , ultra hızlı işleme sağlayan, dolayısıyla herhangi bir rahatsızlığa neden olmadan gerçek zamanlı olan GPU tabanlı bir gerçek zamanlı jeneratördür.
Ofset kaydırıcılarının altındaki (bu durumda) 12 çubuk. Bu, bir filtrenin arazinin her seviyesinde ne kadar çalıştığını etkiler. Tüm seviye adım sistemi adresinde açıklanmaktadır.
Bu seçeneği World Creator'un şekil katmanlarında ve temel şekillerinde bulabilirsiniz. Bu, elemanın seviyesini, araziye karışacağı seviye adım sistemi içinde ayarlar. Bununla nasıl çalışılacağı hakkında daha kapsamlı bir kılavuz için adresine bakın.