Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Değer Gürültüsü dağılımı maskenize değer gürültüsü ekler. Diğer gürültü dağılımlarına benzer şekilde, tüm evrensel gürültü parametrelerinin yanı sıra farklı gürültü türlerine genel bir bakışı bu makalede bulabilirsiniz.
Billow Noise dağıtımı maskenize billow gürültüsü ekler. Diğer gürültü dağılımlarına benzer şekilde, tüm evrensel gürültü parametrelerinin yanı sıra farklı gürültü türlerine genel bir bakışı bu makalede bulabilirsiniz.
World Creator adresindeki dağılımlar, arazinizin özelliklerine göre prosedürel veya simüle edilmiş maskeler oluşturmanıza olanak tanır. Bu maskeler, etkilerini tam olarak istediğiniz yere uygulamak için filtrelerde ve malzemelerde kullanılabilir. Gelecekte World Creator için yapılacak güncellemeler,
, veya maskesinden , veya (bir ) dağılımları gibi daha karmaşık olanlara kadar dağılımlardan elde edebileceğiniz birçok farklı sonuç vardır.
Bir dağıtım eklemek için Dağıtım etiketinin yanındaki küçük artı simgesine basmanız yeterlidir.
Tüm dağıtımlar aşağıdaki seçenekleri sunar:
Operasyon
Çarpma, Toplama, Çıkarma, Min ve Maks gibi farklı kombinasyon modları.
Opaklık
Dağıtım etkisinin sonucunu çarpar.
World Creators , dağıtımlar bir katman yığını üzerinde çalışır, yani aşağıdan yukarıya doğru çalışırlar ve birbirlerinin çocukları olarak ayarlanabilir ve daha sonra ebeveynlerini etkilerler.
Buna ek olarak, efektler her dağıtıma uygulanabilir ve tam olarak oluşturmak istediğiniz görünümü elde etmek için sonuçlarını daha da iyileştirmenize olanak tanır. Efektler hakkında daha fazla bilgi edinmek için lütfen .
Gabor Gürültü dağılımı maskenize gabor gürültüsü ekler. Diğer gürültü dağılımlarına benzer şekilde, tüm evrensel gürültü parametrelerinin yanı sıra farklı gürültü türlerine genel bir bakışı bu makalede bulabilirsiniz.
Simplex Gürültü dağılımı maskenize simplex gürültü ekler. Diğer gürültü dağılımlarına benzer şekilde, tüm evrensel gürültü parametrelerinin yanı sıra farklı gürültü türlerine genel bir bakışı bu makalede bulabilirsiniz.
Perlin Gürültü dağıtımı maskenize perlin gürültüsü ekler. Diğer gürültü dağılımlarına benzer şekilde, tüm evrensel gürültü parametrelerinin yanı sıra farklı gürültü türlerine genel bir bakışı bu makalede bulabilirsiniz.
Sıçrama dağılımı, bir seçim oluşturmak için görüntüleri araziye dağıtmanıza olanak tanır.
Tohum Tohum, sıçramaların çeşitli yönlerini rastgele hale getirmek için kullanılır.
Izgara Boyutu Saçılma için kullanılan temel ızgaranın ölçeğini değiştirir.
Katmanlar Birden fazla ızgara katmanı eklemenize olanak tanıyarak sıçramaların yoğunluğunu artırır.
Katman Ölçek Aralığı Birden fazla katman olduğunda, bunların rastgele ölçekleri bu parametre ile ayarlanabilir.
Boyut Aralığı Her katmandaki tek tek sıçramaların ölçeğini bu aralıktaki bir değerle rastgele çarpar.
Konum Ofseti Sıçramalarınıza rastgele bir ofset eklemenizi sağlar.
Arazi Yönünü Kullan Etkinleştirilirse, sıçramalarınızı arazi normallerine göre hizalar.
Değer Aralığı Her sıçramaya aralık içinde rastgele bir değer atayın.
Sıçrama Olasılığı Her sıçramaya bir yumurtlamama olasılığı atamanızı sağlar.
Doku Dağıtımda kullanılmak üzere kendi özel splat'ınıza referans vermenizi sağlar.
Dalga Gürültüsü dağılımı maskenize dalga gürültüsü ekler. Diğer gürültü dağılımlarına benzer şekilde, tüm evrensel gürültü parametrelerinin yanı sıra farklı gürültü türlerine genel bir bakışı bu makalede bulabilirsiniz.
Voronoi Gürültü dağılımı maskenize voronoi gürültüsü ekler. Diğer gürültü dağılımlarına benzer şekilde, tüm evrensel gürültü parametrelerinin yanı sıra farklı gürültü türlerine genel bir bakışı bu makalede bulabilirsiniz.
Beyaz Gürültü dağılımı maskenize beyaz gürültü ekler. Diğer gürültü dağılımlarına benzer şekilde, tüm evrensel gürültü parametrelerinin yanı sıra farklı gürültü türlerine genel bir bakışı bu makalede bulabilirsiniz.
Worley Gürültü dağılımı maskenize worley gürültüsü ekler. Diğer gürültü dağılımlarına benzer şekilde, tüm evrensel gürültü parametrelerinin yanı sıra farklı gürültü türlerine genel bir bakışı bu makalede bulabilirsiniz.
Filtre Değişikliği dağılımı, belirtilen bir filtrenin arazi üzerindeki etkisine göre bir seçim yapar. Bu, örneğin bir erozyon filtresinden etkilenen alanı maskelemek için kullanılabilir.
Filtre Yakalanacak bir filtreye referans verir. Biyom filtre listenizden bir filtreyi bu yuvaya sürükleyebilirsiniz.
Seviye Basamağı Güçlü Yönler Filtre tarafından yapılan değişiklikleri hangi seviye adımlarında yakalamak istediğinizi seçmenizi sağlar.
Seviyeleri Normalleştirin Tüm seviyelerin güçlerini 0 ila 1 aralığına normalleştirir.
Kombine Operasyon Maskeyi yakalarken farklı işlemler uygular. Maks, araziye eklenen tüm noktaların filtrelenmesiyle sonuçlanırken, min yalnızca alt noktaları alır.
Bu, erozyonda eklenen tortuyu ölçmek için doğru bir temsil değildir, çünkü bir erozyon simülasyonunun her adımı aşındırır ve hesaplamaya tortu ekler, bu da çok aşınmış bir arazi parçasına yol açabilir ve üstte biraz hafif tortulaşma olabilir, bu da sadece büyük erozyonun görünmesine neden olur (tortulaşma da mevcutken).
Seviye Güç Genel sonuç üzerindeki etkilerini ölçeklendirmek için farklı seviyelere ölçeklendirme uygular.
Ölçeklendirme Increases/Decreases etkinin gücü.
Model dağıtımları, bir model katmanının içeriğini maskelemenize olanak tanır.
Model Başvurulan model katmanı.
Yükseklik Karıştırma Yükseklik karıştırmayı etkinleştirir, ağın yüksekliği ile arazi arasında yumuşak bir şekilde enterpolasyon yapar.
Yükseklik Karıştırma Mesafesi Yükseklik karıştırma mesafesi üzerinde kontrol sağlar.
Çokgen dağıtımı, başvurulan bir çokgen şekil katmanına dayalı bir maske oluşturmanıza olanak tanır.
Poligon Dağıtımda kullanılan poligon katmanını belirtir.
İç Faktör Son maskedeki çokgenin iç bölgesinin gücü.
İç Menzil İç alanların etki aralığını ayarlayarak bir shaper/smoother harmanlama oluşturmanızı sağlar.
Dış Faktör Son maskedeki çokgenin dış bölgesinin gücü.
İç Menzil Dış alanların etki aralığını ayarlayarak bir shaper/smoother harmanlama oluşturmanızı sağlar.
Simülasyon Katmanı dağıtımı, belirli bir Simülasyon Katmanından bir seçim oluşturur. Simülasyon Katmanlarının nasıl çalıştığına dair genel bir bakış için lütfen bu makaleye bakın.
Simülasyon Katmanı Maskeyi oluşturmak için bir simülasyon katmanına başvurur.
Menzil Maskenin bir parçası olmak için gereken tortu miktarını kontrol eder.
Açı dağılımı, kuzey, doğu, güney ve batı yönlerine sahip ancak derece cinsinden bir pusulaya benzer şekilde, arazinin normal açısına göre bir alan seçer.
Açı İstediğiniz açıyı derece cinsinden seçin.
Pürüzsüzlük Seçili alan ile seçili olmayan alan arasındaki kesişimi yumuşatır.
Nehir dağılımı, referans verilen bir nehrin ve vadisinin etkilenen alanını gösterir.
Nehirler Referans verilen Nehirler Katmanı.
Nehir Gücü Ortaya çıkan maskedeki nehrin gücü.
Nehir Aralığı Nehir maskesinin gradyanını kontrol etmenizi sağlar.
Vadi Gücü Ortaya çıkan maskedeki vadinin gücü.
Vadi Aralığı Vadi maskesinin gradyanını kontrol etmenizi sağlar.
Akış Dağılımı, hidrolik parçacık simülasyonuna dayalı bir seçim oluşturur. Oldukça ayrıntılı renk veya gradyan malzemeleri oluşturmak için çok yararlı olabilir.
Doldur Tüm efektin gücünü kontrol eder.
Yinelemeler Simülasyonun kaç yineleme için çalışacağını belirler. Daha yüksek bir sayı daha güçlü bir sonuçla sonuçlanır.
Yağmur Gücü Simülasyonda kullanılan yağmur damlacıklarının sayısını kontrol eder.
Buharlaşma Damlacıkların her adımda hacimlerinin bir kısmını kaybetmelerine neden olarak ömürlerinin sonuna kadar sönümlenmelerine yol açar.
Delta Simülasyondaki zaman adımını ölçeklendirir. Yineleme başına adım boyutu üzerinde etkisi vardır.
Sönümleme Damlacıklara eylemsizlik kazandırarak daha düzgün izler oluşmasını sağlar.
Yumuşaklık Seçilen ve seçilmeyen bölgeler arasındaki kesişim alanını kontrol eder.
Boşluk dağılımı, arazinin boşluğuna göre bir alan seçer. Dağıtım dışbükey ya da içbükey bir boşluk kullanabilir.
Güç Ortaya çıkan seçimin kontrastını kontrol eder.
Eşik Daha keskin ve daha geniş bir boşluk seçimi oluşturmanızı sağlar.
Adım Boyutu Örnekleme algoritmasını etkiler. Daha küçük adım boyutları daha ince ayrıntılara, daha büyük adım boyutları ise daha geniş özelliklere yol açar.
Tip İçbükey ve dışbükey boşluk arasında geçiş yapmanızı sağlar.
Eğrilik dağılımı, arazinin eğriliğine dayalı bir seçim oluşturur.
Güç Ortaya çıkan seçimin kontrastını kontrol eder.
Adımlar Dağıtımın kaç yineleme hesapladığı. Daha yüksek değerler daha fazla performans gerektirir ancak daha güçlü sonuçlar verir.
Yarıçap Dağıtımın algılayacağı özelliklerin boyutunu değiştirmenizi sağlar.
Tip Hesaplama algoritmasını ayarlamanızı ve efektin gücünü değiştirmenizi sağlar.
Eriyik dağılımı, kar gibi erimiş malzemeye benzer bir seçim etkisi yaratır; burada daha dik eğimler maskelenir ve daha düz alanlar kapalı kalır.
Güç Erime etkisinin gücü.
Yarıçap Erimenin gerçekleştiği yarıçap. Düşük değerler daha küçük ölçekli yükseklik farklarını korurken, yüksek değerler tüm dağ yamaçlarını maskeleyecektir.
Kayaç dağılımı, kaya benzeri bir oluşumda bir alan seçer. Bu nedenle içsel olarak eğrilik ve boşluk dağılımı etkisinin bir kombinasyonuna dayanır.
Güç Ortaya çıkan seçimin kontrastını kontrol eder.
Adım Boyutu Tespit etmek istediğiniz özelliklerin ölçeğini seçmenizi sağlar.
Pürüzlülük Eşiği Extends/shrinks efektin keskinlik çizgisini belirler.
Kayalık dağılımı, arazinin dikliğine bağlı olarak gürültü benzeri bir seçim oluşturur. Öncelikle kaya yüzeylerine daha fazla ayrıntı eklemek için eğim malzemeleriyle birlikte kullanılmak üzere tasarlanmıştır.
Mesafe Örnekleme mesafesi. Daha küçük değerler daha fazla açıyı tespit ederek "daha dolu" bir maske elde edilmesini sağlar.
Normalleştir Sonucu normalleştirerek kapsamı artırır.
Güç Efektin gücü, daha sert kenarlara ve daha fazla seçilen alana yol açar.
Oklüzyon dağılımı, yarıkları veya dağ sırtlarını maskelemek için arazinin ortam oklüzyon haritasını örnekler.
Rastgele Örnekler Sabit adımlar yerine rastgele örnekler kullanır. Performansı artırabilir ancak düşük değerlerde grenlenmeye neden olur.
Yatay Basamaklar Oklüzyon hesaplamasındaki yatay adım sayısı.
Dikey Basamaklar Oklüzyon hesaplamasındaki dikey adım sayısı.
Adımlar Genel adımlar için çarpan.
Tahıl Son maskedeki gren miktarını kontrol eder.
Oklüzyon Aralığı Ao hesaplamasının sonucunu sıkıştırmanızı sağlar.
Yarıçap ao algoritmasının örnekleme yarıçapı. Daha küçük değerler daha küçük ölçekli ayrıntıları yakalarken, daha büyük değerler büyük ölçekli arazi özelliklerinin algılanmasıyla sonuçlanır.
Düzleştir Düz alanlardaki ayrıntıların algılanmasını iyileştirir.
Rocky Edges dağılımı, Rocky dağılımına benzer şekilde, eğimli malzemeler için ideal olan gürültüyü ekler, ancak kenarlara daha fazla odaklanır ve daha dik eğimlerde daha az yaygındır.
Mesafe Örnekleme mesafesini kontrol ederek daha "ofset" sonuçlar elde edilmesini sağlar.
Normalleştir Sonucu normalleştirerek kapsamı artırır
Kenar Gücü Efektin gücü, kenarların daha belirgin bir şekilde maskelenmesine yol açar.
Pürüzlülük dağılımı, eğim dağılımının bir uzantısıdır. Daha pürüzlü özelliklerle daha keskin eğim tabanlı sonuçlar oluşturmanızı sağlar.
Güç Ortaya çıkan seçimin kontrastını kontrol eder.
Adım Boyutu Örnekleme algoritmasını etkiler. Daha küçük adım boyutları daha ince ayrıntılara, daha büyük adım boyutları ise daha geniş özelliklere yol açar.
Pürüzlülük Eşiği Extends/shrinks efektin keskinlik çizgisini belirler.
Diklik dağılımı, her pikselin dikliğine dayalı bir maske oluşturur. Bu, örneğin dik kayalıklarda hızlı bir şekilde aşınabilirlik maskeleri oluşturmak için diğer dağılımlar ve efektlerle birlikte kullanılabilir.
Menzil İstediğiniz diklik aralığını derece cinsinden seçin.
Deniz Seviyesi dağılımı, World Creators küresel deniz seviyesine olan yükseklik mesafesine dayalı bir seçim oluşturur. Bu, örneğin kıyı çizgileri, deniz tabanı, plajlar için kullanılabilir.
Limit Seçimin uygulanacağı upper/lower sınırı. Bu, hangi yönde seçim yapmak istediğinize bağlı olarak deniz seviyesinden daha yüksek veya daha alçak olabilir.
Düşüş Sınırı Sınırda düşüş.
Ofset Deniz Seviyesi Deniz seviyesi yüksekliğini dengelemenizi sağlar.
Düşüş Deniz Seviyesi Deniz seviyesi yüksekliğindeki düşüş.