생성기 설정은 필터 미리보기, 실시간 생성기 또는 마스크된 영역에 대한 다양한 미리보기 모드 등 생성 프로세스에서 World Creator 의 다양한 측면에 영향을 줍니다.
실시간 생성기 Activates/deactivates World Creator 의 실시간 생성기를 사용할 수 있습니다. 뷰포트 오른쪽의 도구 모음에서 동일한 기능을 가진 버튼을 찾을 수 있습니다. 비활성화하면 메인 패널 하단에 생성 버튼이 나타납니다.
실시간 미리보기 필터링 필터의 실시간 미리 보기를 활성화 또는 비활성화합니다. 활성화하면 필터 추가 메뉴에서 필터를 마우스로 가리키면 지형에 대한 미리보기가 제공됩니다. 뷰포트 오른쪽의 툴바에서도 동일한 버튼에 액세스할 수 있습니다.
백그라운드에서 전체 해상도 생성 World Creator 는 일반적으로 뷰포트에 표시할 수 있는 지형만 생성합니다. 이 옵션을 활성화하고 요청된 지형이 표시할 수 있는 지형보다 큰 경우 요청된 지형은 백그라운드에서 계속 생성됩니다.
중간 결과 표시 활성화하면 지형이 생성되는 동안 World Creator 에 중간 결과가 표시됩니다. 이 기능은 filters/materials 을 많이 사용하고 계산 시간이 오래 걸리는 복잡한 지형에 특히 유용합니다.
기본 도형 대기 중간 결과에서 기본 도형 계산을 기다립니다.
이러한 설정은 다음과 같은 일반 애플리케이션 설정에 영향을 줍니다. World Creator.
언어 애플리케이션의 언어를 변경합니다.
인터페이스 스케일 스케일 World Creator인터페이스. 고해상도 모니터에 유용할 수 있습니다.
FPS 제한 작업하는 동안 렌더러의 FPS를 제한할 수 있습니다.
초점이 맞지 않는 FPS 제한 초점이 맞춰져 있지 않은 동안 창의 FPS를 제한할 수 있습니다.
발전기 시작 지연 사용 제너레이터의 시작을 지연시켜, 값을 변경한 후 World Creator 에서 지형을 직접 재계산하는 것을 방지하므로 무거운 씬에서 유용할 수 있습니다.
스크린샷 투명 배경 활성화하면 스크린샷의 배경이 투명해집니다.
임시 디렉토리 World Creator 는 임시 파일(예: 큰 지형의 지형 데이터)을 여기에 저장합니다.
이 설정은 World Creator의 MapTiler 연동을 제어합니다. MapTiler를 설정하고 World Creator 을 웹 서비스에 연결할 때 필요합니다. World Creator 에서 MapTiler를 시작하는 방법에 대한 가이드는 이 문서를 참조하세요.
토큰 토큰은 MapTilers 웹 서비스에 연결해야 합니다. MapTiler 웹사이트에 로그인한 후 계정 섹션의 자격 증명 아래에서 토큰을 찾을 수 있습니다..
그래픽 옵션은 World Creator 의 뷰포트에서 색상 및 특정 요소의 표시를 위한 다양한 사용자 지정 지점을 제공합니다.
렌더러 샘플 제한 각 프레임에 대해 취하는 샘플 수를 제한합니다. 일반적으로 경로 추적에서는 노이즈가 감소된 이미지를 생성하기 위해 프레임을 여러 번 렌더링합니다. 이를 제한하면 성능이 향상되지만 렌더링 품질이 저하됩니다.
히트맵 채우기 히트맵이 활성화될 때 표시되는 색상입니다.
영역 채우기 지형에 표시할 때 영역과 마스크의 색상을 변경합니다.
색상 그라데이션 토포맵 색상에 사용되는 그라데이션입니다.
그라데이션 범위 그라데이션이 적용될 높이 범위입니다.
토포 라인 색상 토포 라인의 색상입니다.
토포 메인 라인 거리 개별 토포 라인 사이의 높이 거리입니다.
토포 하위 라인 수 주 토포 라인 사이의 하위 라인 수입니다.
토포 라인 두께 토포 라인의 두께입니다.
배경색 텍스처 고속 렌더링 모드에서 사용되는 배경색입니다.
그리드 색상 텍스처드 고속 렌더링 모드에서 그리드의 색상입니다.
배경색 모양 디자인 모드에서 사용되는 배경색입니다.
그리드 색상 도형 디자인 모드에서 그리드의 색상입니다.
매트캡 렌더링에 사용되는 매트캡을 지정할 수 있습니다.
기본 그리드 색상 두꺼운 주 그리드 선의 색상입니다.
하위 그리드 색상 더 얇은 하위 그리드 선의 색상입니다.
메인 그리드 가시성 주 그리드 선의 투명도를 변경합니다.
하위 그리드 가시성 하위 그리드 선의 투명도를 변경합니다.
메인 그리드 거리 그리드의 스케일입니다.
하위 그리드 구분 주 그리드 셀 사이의 세분화 개수입니다.