지형을 수동으로 익스포트할 수도 있지만, 여기서는 World Creator 브리지( Blender. )를 사용하는 훨씬 쉬운 방법을 사용하겠습니다. 이렇게 하면 익스포트 워크플로가 두 번의 키 입력으로 바뀌고 지형은 이미 다음에서 멋지게 설정되어 있습니다. Blender.
Blender 브리지에 대한 전체 개요 및 설치 방법은 Blender 브리지 문서. 브리지는 대부분의 다른 인기 3D 프로그램에서도 사용할 수 있습니다. 전체 목록은 브리지 참조를 참조하세요.
Blender, 에 브리지를 설치한 후 동기화 버튼을 누르기만 하면 됩니다. World Creator. 이렇게 하면 지형과 머티리얼 및 기타 모든 관련 정보가 내보내집니다.
이제 Blender 로 가져오기 위해 해야 할 일은 Bridge UI에서 동기화 버튼을 누르기만 하면 됩니다. 완전히 레이어화된 머티리얼 설정을 사용하려면 Import Layers. 이렇게 하면 World Creator, 의 레이어화된 머티리얼과 유사한 방식으로 머티리얼 그래프가 구축되며, 하나의 거대한 구운 컬러 맵 대신 타일 텍스처를 사용할 수 있어 배경 지형에 더 유용하고 성능이 뛰어납니다.