텍스처링에 더 많은 뉘앙스를 더하기 위해 마지막 하이라이트 머티리얼을 사용합니다. 이를 위해 컬러 머티리얼을 추가하고 흐름 분포를 적용합니다. 이렇게 하면 지형을 따라 흐르는 물의 흐름을 시뮬레이션하여 모래 시뮬레이션의 단색을 깨뜨리는 멋진 퇴적물 줄무늬가 만들어집니다.
볼류메트릭 더스트 추가
지형을 완성하려면 핫바에서 구름 아이콘을 클릭하여 구름을 활성화한 다음 환경 설정을 조정하여 계곡을 가볍게 덮는 얇은 모래 구름처럼 보이도록 합니다.
모든 포스트 프로세싱 및 환경 효과는 현재 내보낼 수 없으며 시각적 목적으로만 사용할 수 있습니다. World Creator.