필터
개요
필터는 World Creator에서 지형에 현실감을 더하는 주요 방법입니다. 필터는 절벽면의 단순 왜곡이나 샤프닝에서부터 고급 수력 및 열 침식 알고리즘에 이르기까지 기본 지형에 효과를 적용하는 다양한 방법을 제공합니다.
공통 파라미터
모든 필터는 다음과 같은 몇 가지 공통 기능을 가지고 있습니다:
트리 보기의 UI
UI에서 이름을 더블클릭하여 필터의 이름을 변경할 수 있습니다. 또한 이름 오른쪽의 화살표를 눌러 필터의 유형을 World Creator의 다른 필터로 변경할 수 있습니다.
분포(Distributions)
분포(distributions)를 추가하여 필터를 지형의 특정 영역(예: 급경사면)에 마스크할 수 있습니다. 분포 시스템에 대한 자세한 정보는 을 참조하세요. 이 문서.
매개변수
모든 필터는 다음과 같은 공통 옵션을 제공합니다:

프리셋 이 필터에 사용할 수 있는 사전 설정을 선택하세요 사전 설정 라이브러리.
레벨 단계 강도
각 레벨에서 필터의 강도를 제어합니다 레벨 단계.
일반 강도
필터의 전체 강도를 제어합니다.
결합 연산
필터의 결과가 지형과 어떻게 결합될지 제어합니다.
반전 지형에 대한 필터 효과를 반전시킵니다.
사용 가능한 필터
일반
디자인
효과
노이즈
건조
계단식
표류
기본 침식
고급 침식
퇴적물
실험적
사용 중단(Deprecated)
이 카테고리의 필터는 사용을 권장하지 않습니다. 이 카테고리의 모든 필터는 일반 필터 시스템에서 더 새롭고 향상된 버전을 가지고 있습니다. 이전 프로젝트와의 하위 호환성을 위해 여기에 보관되어 있습니다.
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