필터

개요

필터는 World Creator에서 지형에 현실감을 더하는 주요 방법입니다. 필터는 절벽면의 단순 왜곡이나 샤프닝에서부터 고급 수력 및 열 침식 알고리즘에 이르기까지 기본 지형에 효과를 적용하는 다양한 방법을 제공합니다.

공통 파라미터

모든 필터는 다음과 같은 몇 가지 공통 기능을 가지고 있습니다:

  • 트리 보기의 UI

    UI에서 이름을 더블클릭하여 필터의 이름을 변경할 수 있습니다. 또한 이름 오른쪽의 화살표를 눌러 필터의 유형을 World Creator의 다른 필터로 변경할 수 있습니다.

  • 분포(Distributions)

    분포(distributions)를 추가하여 필터를 지형의 특정 영역(예: 급경사면)에 마스크할 수 있습니다. 분포 시스템에 대한 자세한 정보는 을 참조하세요. 이 문서.

  • 매개변수

    모든 필터는 다음과 같은 공통 옵션을 제공합니다:

  • 레벨 단계 강도

    각 레벨에서 필터의 강도를 제어합니다 레벨 단계.

  • 일반 강도

    필터의 전체 강도를 제어합니다.

  • 결합 연산

    필터의 결과가 지형과 어떻게 결합될지 제어합니다.

  • 반전 지형에 대한 필터 효과를 반전시킵니다.

사용 가능한 필터

일반

디자인

효과

노이즈

건조

계단식

표류

기본 침식

고급 침식

퇴적물

실험적

사용 중단(Deprecated)

이 카테고리의 필터는 사용을 권장하지 않습니다. 이 카테고리의 모든 필터는 일반 필터 시스템에서 더 새롭고 향상된 버전을 가지고 있습니다. 이전 프로젝트와의 하위 호환성을 위해 여기에 보관되어 있습니다.

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