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風フィルターは、地形に吹き付けられる土砂の効果を作り出します。ユーザーが定義した風向きの細長い線を作成し、風下側を保護するオプションを追加できます。
長さ
土砂の移動距離と、それによる効果の全体的な強さをコントロールします。
ブロック係数
風向きの風下側を効果的に保つことができます。
方向性
風が吹いてくる方向。
アングルブレイクフィルターは地形法線に沿って地形を移動させます。
アングルスタート
シフト操作の開始角度を変更します。
角度変更
シフト操作中の方向を変更します。
長さ修飾子
Shrinks/elongates シフト操作の距離。
方向係数
シフト操作の方向を反転させます。
ピクセルの移動量を制御します。