このセクションでは、カメラ設定とカメラビューの特別な後処理にアクセスできます。さらに、複数のカメラポジションとセットアップを保存して、地形をより希望するショットに微調整することができます。
新しいカメラショットを追加するには、右側の + アイコンを押すだけです。さらに、パネルの下部にある ImportFbx ボタンを押すことで、お気に入りのDCCツールから.fbx経由でカメラを直接インポートすることもできます。
メインカメラの設定を使用(メインカメラ以外のカメラでのみ使用可能) ローカルカメラの変更を上書きし、 メインカメラで設定した変更と同期します。.
視野 カメラの視野を調整します。
トーンマッピング このカメラにトーンマッピングプロファイルを適用します。
開口半径 被写界深度エフェクトで適用されるぼかしの量をコントロールします。
露出 ビューポートの露出を変更します。
ヴィネット ビューポートにビネットを追加します。
明るさ ビューポートの明るさを調整します。
コントラスト ビューポートのコントラストを調整します。
飽和 ビューポートの彩度を調整します。
研ぐ このカメラビューにシャープ効果を適用します。
被写界深度 カメラの被写界深度ポスト処理効果を有効にします。
焦点距離 被写界深度効果の焦点距離を設定します。
開口半径 ぼかしの強さを調整します。
ブルーム カメラのブルーム後処理効果を有効にします。
スタート 開花が始まる明るさ。
強さ ブルーム効果の強さ。
サンプル ブルーム処理のぼかしステップで使用されるサンプル。サンプル数が多いほど高品質になりますが、計算量が多くなります。