MapTiler Layerは、地形のベースとして、またはプロシージャル作成を向上させるために、実世界の衛星の高さと色のデータを World Creator に読み込むことができます。
これから MapTiler をセットアップしたい方は [このセクション](maptiler.md# setting-up-maptiler)をご覧ください。
地図ウインドウ レイヤーでレンダリングされる衛星データの領域。ドラッグ&ドロップやMMBズームで操作可能。
緯度 衛星データの座標を指定します。
経度 衛星データの座標を指定します。
ズーム 衛星データのスケールを制御します。
タイプ プレビューウィンドウのレンダリングモードを切り替えます。
プレビュータイプ 衛星位置の変更が更新されるタイミングを制御します。有料のMapTilerプランを使用している場合、APIリクエストに違いが生じる可能性があります。
フリップX 衛星エリアを反転させます。
フリップY 衛星エリアを反転させます。
スカルプトレイヤーの作成 高さデータをスカルプトレイヤーに変換し、さらに編集できるようにします。
高さ分解能 MapTiler からダウンロードした高さデータの解像度を指定します。シェイプレイヤーの地形詳細は、指定した レベルステップ に依存します。
カラー解像度 付属のカラーマップの解像度を指定します。カラーマップは、「シェイプレイヤーの色を使用」トグルを有効にすることで、すべてのマテリアルで使用できます。
カラーブレンド カラーマップの不透明度を制御します。
飽和 衛星の色の彩度を調整します。
コントラスト 衛星の色のコントラストを調整します。
明るさ サテライトカラーの明るさを調整します。
MapTiler Layer は、MapTiler のサーバーに接続し、データをダウンロードするために、MapTiler からのサ ービストークンを必要とします。 World Creator.
サービス・トークンを取得するには、 https://www.maptiler.com/ でアカウントを作成してください。無料アカウント(ウォーターマーク付き)または有料アカウントモデルのいずれかを使用してください。