フィルタ変更」ディストリビューションは、指定したフィルタが地形に与える影響に基づいて選択を行います。これは例えば、侵食フィルタの影響を受ける領域をマスクするのに使えます。
フィルター キャプチャするフィルタを参照します。biomesフィルターリストからこのスロットにフィルターをドラッグするだけです。
レベル・ステップの強み フィルターによる変更をどのレベルのステップでキャプチャするかを選択できます。
レベルの正常化 すべてのレベルの強さを0から1の範囲に正規化します。
コンバイン操作 マスクをキャプチャする際に異なる操作を適用します。Maxでは地形に追加されたすべてのポイントがフィルタリングされ、minでは低いポイントのみがフィルタリングされます。
なぜなら、侵食シミュレーションの各ステップが侵食し、土砂が計算に追加されるため、大きく侵食された地形の上に軽い土砂が堆積することがあり、(土砂も存在しながら)大きな侵食だけが見えることになるからです。
レベルパワー 異なるレベルにスケーリングを適用し、全体的な結果に対する効果をスケーリングします。
スケーリング Increases/Decreases 効果の強さ