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最終的な詳細レイヤーとして、 Debris Simulation Layer を使用します。このレイヤーは、山を転がり落ちて谷に沈む個々の瓦礫をシミュレートします。レイヤーを追加すると、シェイプ設定の下に 色合い のボックスが表示されます。そこにあるプリセットから、岩のようなグラデーションを選んで、がれきにランダムな色をつけました。