Der Voronoi-Filter wendet einen Voronoi-Effekt auf Ihre Landschaft an.
Saatgut
Der Keim des Voronoi-Rauschens.
Größe der Zelle
Skalieren Sie die Voronoi, um ihre Größe zu erhöhen oder zu verringern.
Höhe der Zelle
Die Höhenskala der Kanten der Voronoi-Zellen.
Abstandsskala
Der maximale Abstand einer Zelle. Niedrigere Werte führen zu mehr kreisförmigen Zellen.
Modus
Gibt an, welcher Teil der Voronoi-Zellen in das Terrain eingeblendet wird.
Falloff
Definiert die Berechnungsmethode für den Abstand zwischen dem Mittelpunkt und den Rändern einer Zelle.
Höhe ab Mitte
Verwendet bei der Berechnung der Entfernung die Höhe vom Mittelpunkt.
Der Kurvenfilter ermöglicht eine präzise Anpassung der Geländehöhe mithilfe einer splinebasierten Kurve. Der Filter bildet die Höhe des Geländes auf eine Kurve ab und ermöglicht so detaillierte Anpassungen.
Kurve
Erstellen Sie eine Kurve, die auf das Terrain angewendet werden soll. Verwenden Sie 2x LMB, um einen neuen Kontrollpunkt hinzuzufügen und RMB auf einem Punkt, um ihn zu löschen.
Quelle Bereich
Legen Sie die minimalen und maximalen Höhenwerte des Geländes fest. Der Minimalwert entspricht dem Punkt 0 auf dem Diagramm und der Maximalwert entspricht dem Punkt 1 auf dem Diagramm. Normalerweise möchten Sie, dass die minimalen und maximalen Werte Ihres Geländes (die links unter dem Höhenmesser angezeigt werden) innerhalb Ihres Quellbereichs liegen.
Zielbereich
Legt die Höhe der Punkte 0 und 1 des Diagramms fest.
Der Cutoff-Filter erzeugt einen flächigen Schnitt bei den angegebenen Bereichswerten. Um ein glatteres Ergebnis zu erzielen, wenden Sie ihn auf mehrere Ebenen an. Wenn Sie jedoch einen schärferen Schnitt bevorzugen, beschränken Sie seine Verwendung auf die höheren Ebenen.
Reichweite
Die unteren und oberen Grenzwerte.