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Die Perlin Noise-Verteilung fügt Ihrer Maske Perlin-Rauschen hinzu. Ähnlich wie bei den anderen Rauschverteilungen finden Sie alle universellen Rauschparameter sowie einen Überblick über die verschiedenen Rauscharten in diesem Artikel.
Die Gabor Noise-Verteilung fügt Ihrer Maske Gabor-Rauschen hinzu. Ähnlich wie bei den anderen Rauschverteilungen finden Sie alle universellen Rauschparameter sowie einen Überblick über die verschiedenen Rauscharten in diesem Artikel.
Die Verteilung Billow Noise fügt Ihrer Maske Billow Noise hinzu. Ähnlich wie bei den anderen Rauschverteilungen finden Sie alle universellen Rauschparameter sowie einen Überblick über die verschiedenen Rauscharten in diesem Artikel.
Die Value Noise-Verteilung fügt Ihrer Maske Value Noise hinzu. Ähnlich wie bei den anderen Rauschverteilungen finden Sie alle universellen Rauschparameter sowie einen Überblick über die verschiedenen Rauscharten in diesem Artikel.
Mit der Splatter-Verteilung können Sie Bilder auf dem Terrain verstreuen, um eine Auswahl zu treffen.
Saatgut Das Saatgut wird verwendet, um verschiedene Aspekte der Splats zu randomisieren.
Rastergröße Ändert den Maßstab des zugrunde liegenden Gitters, das für die Streuung verwendet wird.
Ebenen Ermöglicht es Ihnen, mehrere Gitterebenen hinzuzufügen, wodurch die Dichte der Flecken erhöht wird.
Ebene Skala Bereich Wenn Sie mehrere Ebenen haben, können Sie deren zufällige Skalierung mit diesem Parameter einstellen.
Größe Bereich Multipliziert den Maßstab der einzelnen Splats auf jeder Ebene zufällig mit einem Wert in diesem Bereich.
Position Versatz Ermöglicht es Ihnen, einen zufälligen Versatz zu Ihren Splats hinzuzufügen.
Terrain Richtung verwenden Wenn diese Funktion aktiviert ist, werden Ihre Splats an den Geländenormalen ausgerichtet.
Wertebereich Weisen Sie jedem Splat einen Zufallswert innerhalb des Bereichs zu.
Splat-Wahrscheinlichkeit Ermöglicht es Ihnen, jedem Splat eine Wahrscheinlichkeit zuzuweisen, nicht zu spawnen.
Textur Ermöglicht es Ihnen, auf Ihren eigenen benutzerdefinierten Splat zu verweisen, der in der Distribution verwendet werden soll.